一張張小小的A4紙能做什么?它或許正承載了玩家對于《武極天下》的所有希翼與期待。去年此時,金曲天后蔡依林代言、全球首款無商城手游《武極天下》以取消道具商城、全球統(tǒng)一服務器、首創(chuàng)指尖30V30全即時操作...

一張張小小的A4紙能做什么?它或許正承載了玩家對于《武極天下》的所有希翼與期待。去年此時,金曲天后蔡依林代言、全球首款無商城手游《武極天下》以取消道具商城、全球統(tǒng)一服務器、首創(chuàng)指尖30V30全即時操作戰(zhàn)斗等十大特色,顛覆了所有人對于手游的傳統(tǒng)認知,一鳴驚人。經過了兩輪測試,贏得數(shù)十萬測試玩家的認可與喜愛后,近日曝光了一份巨大更新量的調整內容,必然再度引起業(yè)內和玩家的關注。管中窺豹,從目前到手的設計方案來看,僅一個功能的設計案就多達60多頁,看來研發(fā)團隊正抱著將每個功能打磨到最優(yōu)的態(tài)度,進行下一步“大動作”。

從驚喜到“大驚喜” 秘境規(guī)則再升級

在如今“快餐化”手游時代中,以強交互、重PK的“秘境探索”代替副本,或許是年度破繭大作《武極天下》與傳統(tǒng)手游的最大差異。全地圖隨機刷新入口,未知的對手,隨時可能發(fā)生的偷襲與拼殺,不確定性帶來了無法預知的刺激體驗。但創(chuàng)新并非一蹴而就,“秘境”的無限可能將被再次挖掘。

眾所周知,自古英雄都是運氣倍兒佳的,掉下懸崖?lián)烀丶?、走進山洞遇高人傳授、經過路邊說不定都能撿個寶箱玩玩,所以《武極天下》手游將加入一項“秘境奇遇”,對應小說中林銘偶得魔方的成長劇情,只要有運氣、有實力,各路天才地寶都將成為你的囊中之物。

當然,在這個世界里絕不支持一方永遠獨大,而是需要通過自己的努力去“逆天”。根據(jù)測試玩家的反饋,我們將針對角色復活時所獲增益BUFF“復仇之火”太強問題進行優(yōu)化,加成數(shù)值將得到合理優(yōu)化,完成從大生態(tài)到小環(huán)境的全面平衡、公平游戲環(huán)境。

這或許只是“冰山一角”?

最近,我們逐步公布了新版“秘境”的玩法爆點,延遲刷新出口、優(yōu)先撿取權、秘境奇遇機制、武器與BOSS屬性克制、復仇之火加成調整等等,都預示著《武極天下》手游正在經歷了巨大的突破與改變。而這僅僅只是修改內容中的冰山一角。在“無商城”、“全球大服”、“無副本無體力”的獨特生態(tài),以及“無職業(yè)限制”、“裝備無等級”等深度自由游戲理念基礎上,年度重量級戰(zhàn)略大作《武極天下》將完成團隊協(xié)作、組隊拼殺、地圖探索、打怪爆裝的經典玩法回歸。在這個充滿嬉笑怒罵、愛恨情仇的大世界里,加入眾多趣味、多元玩法予以調味。

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內容:

破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服

破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機副本體驗網(wǎng)游精髓

破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)

破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝

破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制

破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼

破繭之八:內置交易行

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團創(chuàng)作原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖