導(dǎo) 《原神》玩家們能夠通過擊殺無相之雷獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),那么在面對無相之雷時(shí)有哪些應(yīng)對方法呢?下面請看玩家“WildTeam丶”分享的《原神》無相之雷阿萊夫技能解析及打法,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭? 首...

《原神》玩家們能夠通過擊殺無相之雷獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),那么在面對無相之雷時(shí)有哪些應(yīng)對方法呢?下面請看玩家“WildTeam丶”分享的《原神》無相之雷阿萊夫技能解析及打法,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

首先我們需要先來介紹無相系列的共同特征,那就是他們的深色惰性外殼。在這個(gè)外殼存在的時(shí)候,我們的攻擊對boss并不能造成傷害和給boss附加元素效果。只有在他們攻擊之后,漏出核心的時(shí)候,攻擊才能造成元素反應(yīng)和傷害。同時(shí)這些外殼也是無相系列怪物釋放技能的消耗品和攻擊手段。所以打這些元素生物最好的辦法就是回合制,等他們出手之后的硬直再進(jìn)行攻擊。并且由于無相系列的怪物都屬于元素生物,所以戰(zhàn)斗中身上會(huì)一直帶有原本的元素,也就是可以比較輕易地觸發(fā)元素反應(yīng)。

無相系列boss的難度都比較低,只要熟悉boss的技能和機(jī)制都可以很輕松地完成boss擊殺。

無相之雷除了會(huì)掉落部分角色突破所必須的素材之外,也會(huì)掉落教官等很適合前期過度,甚至到中期都還能使用的圣遺物。無相之雷的等級(jí)會(huì)隨著世界等級(jí)提升,而掉落的圣遺物和突破素材的品級(jí)都會(huì)隨著boss等級(jí)的升高而上升。

技能-野球拳

boss會(huì)按照石頭剪刀布順序進(jìn)行攻擊,攻擊時(shí)地面會(huì)有范圍提示。三種攻擊分別是石頭為boss面前的矩形aoe,剪刀為boss面前的扇形aoe,布則為boss面前大范圍的一個(gè)圓形aoe,每次攻擊都會(huì)有一個(gè)方向的修正和一段位移,有時(shí)候會(huì)只出石頭。

這個(gè)技能是boss常用的技能中硬直時(shí)間比較長的一個(gè),攻擊后的硬直能夠讓香菱打完兩到三套普攻,如果只出了拳頭,硬直時(shí)間會(huì)縮短到只有一套普攻左右的時(shí)間。

《原神》無相之雷阿萊夫技能解析及打法 無相之雷怎么打

處理的方法主要有兩種,一種是直接拉遠(yuǎn)距離,但由于boss每次攻擊帶有一小段位移的緣故,最后的布的攻擊還是需要向外躲避導(dǎo)致距離太遠(yuǎn),會(huì)損失一些輸出的時(shí)間。

所以這里推薦是用另一種打法,在地面出現(xiàn)范圍提示時(shí),向boss的左側(cè)或者右側(cè)閃避,只要拳頭攻擊時(shí),在他的左側(cè)或者右側(cè)90度左右的位置,再繼續(xù)向左或者向右走就可以完美避開boss的攻擊,攻擊結(jié)束之后距離boss也比較近,可以直接進(jìn)行輸出。

技能-鉆頭

boss向玩家靠近,并會(huì)有一個(gè)漩渦狀的前搖,一小段時(shí)間后會(huì)變成一個(gè)鉆頭沖向玩家所在的方向。

《原神》無相之雷阿萊夫技能解析及打法 無相之雷怎么打

鉆頭出現(xiàn)時(shí)會(huì)有一定的方向修正,所以在看到這個(gè)技能的前搖的時(shí)候請拉遠(yuǎn)距離,不要貼臉。等鉆頭出現(xiàn)后,再向左或者向右閃避即可躲開。該技能后續(xù)會(huì)衍生出三種情況。

第一種是直接露出核心,可以進(jìn)行輸出,但是時(shí)間會(huì)比較短,只有一套普攻左右的時(shí)間。

第二種是浮到空中變成法陣,向玩家發(fā)射他的外殼,這個(gè)由于外殼實(shí)在是飛的很慢,只要向左或者右任意一個(gè)方向走就可以完全避開。一般這招是在鉆頭結(jié)束后無相之雷距離玩家比較遠(yuǎn)的時(shí)候會(huì)使用,可以趁著這個(gè)威脅比較小的遠(yuǎn)程攻擊時(shí)間拉近與boss之間的距離。

第三種則是在鉆頭結(jié)束時(shí)距離玩家比較近的話會(huì)使用野球拳,像上文所說的進(jìn)行處理即可。

技能-合掌

無相之雷將自己的外殼排成兩面墻,之后對面前的扇形區(qū)域進(jìn)行一次aoe攻擊。

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處理方法十分簡單,只要向左或向右閃避即可。這個(gè)是無相系列都會(huì)有的攻擊技能,處理方法也都一樣。

技能-彈幕攻擊

無相之雷在地面上不斷旋轉(zhuǎn),并釋放出大量在地面上的波動(dòng)。在這個(gè)技能釋放的時(shí)候,boss的外殼還是存在的。

處理這個(gè)技能的方法也有兩種。第一種是和boss拉遠(yuǎn)到兩次閃避左右的距離,然后順著boss旋轉(zhuǎn)的方向跑,當(dāng)波動(dòng)追上來的時(shí)候左右扭一扭就可以了,對擦彈比較自信的直接原地扭一扭就可以了,這個(gè)符卡還是比較好收的。如果覺得這個(gè)方式太困難的話,也可以使用巖屬性女主的荒星之類的技能制造的高低差來躲避。

技能-四向激光

無相之雷展開自己的外殼,并使其中四個(gè)外殼向外釋放出激光(固定兩個(gè)激光之間會(huì)隔一個(gè)外殼)。

這個(gè)技能使用過程中boss的核心時(shí)外露的,可以進(jìn)入到內(nèi)側(cè)沒有激光的部分攻擊boss核心,在技能結(jié)束的時(shí)候boss的外殼會(huì)向內(nèi)圈進(jìn)行一次攻擊,從進(jìn)入內(nèi)圈到技能結(jié)束,大概會(huì)有三套普攻的時(shí)間,請不要貪刀。這個(gè)技能結(jié)束之后boss會(huì)直接回到有外殼保護(hù)的狀態(tài)。

技能-石兵八陣

這個(gè)也是boss最后一個(gè)常態(tài)技能,boss將自己的八個(gè)外殼轉(zhuǎn)換成柱子,并依次從天而降插入玩家附近的地里,柱子和柱子之間會(huì)有能量墻。陣完成之后,陣中會(huì)不斷產(chǎn)生落雷,需要進(jìn)行躲避。落雷的傷害也比較高。而且由于落雷范圍比較大,容易因?yàn)槭軅仓边B續(xù)吃到好幾道落雷。

《原神》無相之雷阿萊夫技能解析及打法 無相之雷怎么打

處理方法也很簡單,就是找到落下的第一根柱子,從他還沒有形成能量墻的那一側(cè)跑出去就可以了,需要速度快一點(diǎn),因?yàn)橹酉侣涞乃俣纫埠芸臁V灰獜年嚴(yán)锾映鋈チ?,外面的boss就是一個(gè)高清無碼的狀態(tài)可以隨便蹂躪。

激光、彈幕和石兵八陣技能結(jié)束后都會(huì)掉落大團(tuán)的元素能量。

技能-決死技

在boss就剩下5%左右的血量的時(shí)候,會(huì)使用最后一個(gè)技能。

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boss回到場地中央進(jìn)入到虛影狀態(tài),并召喚三個(gè)棱鏡,這三個(gè)棱鏡需要通過元素傷害才能打碎。如果在技能結(jié)束時(shí)沒有拆完三個(gè)棱鏡,boss會(huì)根據(jù)場上剩余的棱鏡數(shù)量恢復(fù)血量,但在之后再次使用這個(gè)技能的時(shí)候,已經(jīng)被打碎的棱鏡不會(huì)再次出現(xiàn)。三個(gè)棱鏡全部被打碎的時(shí)候,boss也會(huì)直接死亡。

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