在原神中玩家們能夠通過(guò)不同元素搭配出不同的元素效果,依靠這些元素變化能夠讓玩家們?cè)趹?zhàn)斗中造成更高的傷害,下面小編就為大家?guī)?lái)原神風(fēng)元素戰(zhàn)斗技巧,有需要的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了!
原神風(fēng)元素戰(zhàn)斗技巧
風(fēng)屬性在大家抽到溫蒂之前,使用最多的就是主角。雖然不管你是選擇的哥哥還是妹妹,我們都可以通過(guò)和七天神像的共鳴隨時(shí)轉(zhuǎn)變成巖屬性或者風(fēng)屬性,但前期建議大家優(yōu)先攜帶風(fēng)屬性技能,就我個(gè)人感覺(jué)前期風(fēng)屬性能達(dá)成的元素交互會(huì)更多。
風(fēng)屬性目前已知的使用最多的就是和火屬性的組合,風(fēng)能夠使火勢(shì)“擴(kuò)散”,以達(dá)到更大范圍的傷害。
在我們的初始團(tuán)隊(duì)中有火屬性的安柏,運(yùn)氣好一點(diǎn)的玩家能抽到迪盧克,因此我們可以先使用火屬性的角色將草地點(diǎn)燃,隨后再切換成主角使用風(fēng)屬性技能對(duì)火勢(shì)進(jìn)行擴(kuò)散。
當(dāng)然,除了角色釋放出來(lái)的火屬性技能,我們還可以利用地圖中原本就有的火焰進(jìn)行風(fēng)技能的配合。比如說(shuō),當(dāng)你看到野外有點(diǎn)著火的照明設(shè)備時(shí),你對(duì)著火焰燈臺(tái)使用風(fēng)元素技能,同樣可以將燈臺(tái)中的火焰擴(kuò)散出來(lái)對(duì)敵人造成大范圍傷害。
一般情況下,遇到地圖本身有火焰的地方,建議大家可以先用風(fēng)技能對(duì)其進(jìn)行擴(kuò)散,這樣能讓敵人先行進(jìn)入燃燒掉血狀態(tài)。
就目前為止,風(fēng)屬性的元素交互主要是針對(duì)于火元素,雖然風(fēng)與水以及風(fēng)與冰之間也會(huì)產(chǎn)生“擴(kuò)散”效果,但是擴(kuò)散性一般。
不過(guò),如果在你的風(fēng)元素技能攻擊范圍內(nèi)有多種屬性的敵人的話,我們還可以利用“擴(kuò)散”進(jìn)行連環(huán)攻擊。比如說(shuō)我們可以利用風(fēng)的擴(kuò)散效果,將冰屬性敵人身上的寒氣都吹到身上附帶有“潮濕”效果的敵人身上,這樣一來(lái),雖然我們本身沒(méi)有使用冰屬性角色,但是仍然能對(duì)敵人造成“冰凍”效果。
全部評(píng)論