大家好!我是一名忠實(shí)的萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒玩家,在萬(wàn)國(guó)的王國(guó)中度過(guò)了四百多天的時(shí)光,在這里留下一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫助到新玩家!
提起SLG類(lèi)型的游戲,我們不得不說(shuō)古老的列王和國(guó)內(nèi)的《率土之濱》,還有我們了解的《權(quán)力的游戲》。作為海外市場(chǎng)的游戲,相對(duì)來(lái)說(shuō)萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒在國(guó)內(nèi)知名度一般,但隨著國(guó)服上線日程的拉近,很快萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)服
就有了一大批粉絲。作為SLG手游,相比列王這些經(jīng)典游戲來(lái)說(shuō),它的畫(huà)面更加精美,可以獨(dú)立選擇部隊(duì)行軍路線,這都是萬(wàn)國(guó)擁有眾多粉絲的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)。但是他們也有共同的特點(diǎn)就是武將和兵種,今天就為大家介紹一下
萬(wàn)國(guó)的將領(lǐng)兵種搭配以及對(duì)后期建筑風(fēng)格的選擇!
萬(wàn)國(guó)的兵種分為:騎兵,步兵,弓兵三大類(lèi)。其中騎兵優(yōu)勢(shì)在于是機(jī)動(dòng)速度最快的部隊(duì),但它被步兵克制。步兵屬于坦克,能抗能打當(dāng)然輸出是最低的,被弓兵克制。最后就是弓兵,屬于后期兵種,高爆發(fā)傷害的同時(shí)也是最不抗揍的,容易被騎兵突臉。
然后,話不多說(shuō),首先進(jìn)入游戲會(huì)讓選一個(gè)建筑風(fēng)格,一共有11個(gè)建筑分格供玩家選擇,分別是羅馬/德意志/不列顛/法蘭西/西班牙/中國(guó)/日本/韓國(guó)/阿拉伯/奧斯曼/拜占庭。每個(gè)建筑風(fēng)格都有不同的特色以及加成,后期根據(jù)自己的需要選擇建筑風(fēng)格即可。
比如玩步兵一般選擇羅馬和法蘭西,羅馬有步兵防御和軍隊(duì)移動(dòng)速度加成關(guān)鍵羅馬的特色兵種顏值高哈哈,法蘭西有生命和治療速度加成。騎兵一般選擇德意志阿拉伯,德意志的訓(xùn)練加成很受大家歡迎,阿拉伯則作為騎兵車(chē)頭玩家的首選配合上阿提拉武田能打出成噸傷害!弓兵前期大家用的韓國(guó),因?yàn)樗目蒲屑铀俸笃趯?duì)研究科技很有幫助,大家使用最多的是奧斯曼,無(wú)論是車(chē)頭還是單挑他的統(tǒng)帥技能提升百分比對(duì)靠技能打傷害的!
兵武將很有用,具體如下圖:
說(shuō)完兵種和建筑風(fēng)格我們來(lái)談?wù)勎鋵?,在我看?lái)這個(gè)游戲其實(shí)玩到后期當(dāng)你科技建筑全滿(mǎn)的時(shí)候,就是一個(gè)養(yǎng)將游戲。關(guān)于武將分為綠色藍(lán)色紫色和金色武將,每個(gè)武將都有自己的特性和天賦,比如孫武的步兵駐防和技能,凱撒的領(lǐng)袖,攻城和進(jìn)攻,還有源義經(jīng)的騎兵,打野,技能三個(gè)特性。
由于目前武將更新了很多,我只做前期的分析,玩家度過(guò)前期也就會(huì)玩了,說(shuō)到武將培養(yǎng),我們先分析一下玩家的情況:
首先,是氪金大佬,在這個(gè)游戲里,想要打贏氪金大佬,那是不可能的,所以跟大佬有關(guān)的我們不考慮。
其次,普通氪金玩家,我認(rèn)為這部分人占據(jù)游戲的中堅(jiān)力量,數(shù)量眾多,水平參差不齊,是我們零氪黨要面對(duì)或者競(jìng)爭(zhēng)的主要對(duì)手。這部分玩家,通常首先會(huì)培養(yǎng)一支騎兵隊(duì)伍,源義經(jīng)+曹操,畢竟這對(duì)于絕大部分玩家來(lái)說(shuō),是最容易獲得的2個(gè)橙色武將。
第三,在開(kāi)服時(shí)間稍長(zhǎng)的王國(guó),很多普通氪金玩家,已經(jīng)有一支成熟的騎兵隊(duì)伍了,這時(shí)他們必定會(huì)根據(jù)自己的武將再培養(yǎng)第二支隊(duì)伍,雖然貼吧有大佬測(cè)試過(guò)弓兵的強(qiáng)大,但是這部分玩家想要培養(yǎng)成型是很有難度的。根據(jù)我的觀察,大部分玩家肯定會(huì)有一支又理查一世、孫武、查理·馬特三選二的步兵隊(duì)伍。
第四,微氪、納米氪玩家,這部分玩家和零氪差別不大,就看誰(shuí)玩的比較認(rèn)真或者時(shí)間久了。分析完,下面是我的結(jié)論:我認(rèn)為培養(yǎng)步兵是最好的選擇,2個(gè)原因:第一,克制大部分玩家的騎兵隊(duì)伍;第二,紫色步兵武將孫武不弱,也容易獲取,橙色武將都是有途徑獲得的。對(duì)于武將來(lái)說(shuō),零氪玩家培養(yǎng)哪一個(gè),培養(yǎng)難度都基本一樣,全靠VIP每日贈(zèng)送和各種活動(dòng)。所以只要能獲得,就可以。
除開(kāi)打架用的武將,還有一部分武將在游戲中發(fā)揮著重要的作用,那就是采集武將。目前可以獲得的采集武將有5個(gè),橙色1個(gè)—克麗奧佩特拉七世(埃及艷后),紫色1個(gè)—貞德,藍(lán)色3個(gè)—蓋烏斯·馬略、科斯坦察、薩爾卡,綠色1個(gè)—百夫長(zhǎng)。
我們先看一下他們的采集技能:
克麗奧佩特拉七世(埃及艷后) 石頭+30%,其他+20%
貞德 所有+25%
蓋烏斯·馬略 食物+20%,其他+15%
科斯坦察 木材+20%,其他+15%
薩爾卡 所有+18%
百夫長(zhǎng) 所有+10%
不難看出, 埃及艷后采集石頭、蓋烏斯采集食物、科斯坦察采集木材,這三個(gè)有特別加成。
所以,我認(rèn)為最好的采集方式:
1.聯(lián)盟資源中心:如果是食物,用蓋烏斯+貞德;如果是木材,用科斯坦察+貞德;如果是石頭,用埃及艷后+貞德。
2.野外資源:食物用蓋烏斯,木材用科斯坦察,石頭用埃及艷后。
3.薩爾卡和百夫長(zhǎng)用法:1.缺什么采集什么。2.圣嗣或者神廟BUFF是有哪種采集加成,拿到后就采集哪種。
舉個(gè)li子:
今天聯(lián)盟資源中心是石頭,中央神廟有一個(gè)10%食物采集加速的BUFF。
第一支部隊(duì),埃及艷后+貞德 采集聯(lián)盟資源中心
第二支部隊(duì),蓋烏斯 采集野外食物資源點(diǎn)
第三支部隊(duì),科斯坦察 采集野外木材資源點(diǎn)(或者采集野外食物資源點(diǎn),如果木材比較多,缺少食物)
第四支部隊(duì),薩爾卡 采集野外食物資源點(diǎn)
第五支部隊(duì),百夫長(zhǎng) 采集野外食物資源點(diǎn)
采集小tips:
無(wú)論采集1級(jí)資源點(diǎn)或者6級(jí)資源點(diǎn),或者是聯(lián)盟資源中心,每小時(shí)的采集量只與武將及科技加成的采集速度有關(guān)。
派出的每支隊(duì)伍盡量帶滿(mǎn)部隊(duì),這樣采集完一個(gè)資源點(diǎn),不需要回家,直接前往下一個(gè)資源點(diǎn)即可,可以節(jié)省不少來(lái)回路上的時(shí)間(當(dāng)然這樣浪費(fèi)游戲者現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間,需要定好鬧鐘,到點(diǎn)上線)
手機(jī)自帶計(jì)時(shí)器非常好用,部隊(duì)派去采集后,會(huì)有顯示結(jié)束還有多少時(shí)間,這時(shí)在計(jì)時(shí)器設(shè)定這個(gè)時(shí)間即可??梢员WC5支隊(duì)伍全天不停在采集,小號(hào)一天采集資源量輕松上千萬(wàn),大號(hào)輕松幾千萬(wàn)。(此部分內(nèi)容來(lái)自貼吧游戲?qū)^(qū))
然后我貼一下上次更新的使用武將圖夠新玩家用一段時(shí)間了,因?yàn)闆](méi)接觸到李舜臣和奧迪所以不做評(píng)價(jià)!以下武將包括到了第四季。
集結(jié)統(tǒng)帥一覽如下:
防守武將如下:
全部評(píng)論