導(dǎo) 踏尋往昔之風(fēng)活動是最近游戲中的熱火游戲之一,是游戲玩家最喜愛的劇情模式,美好的節(jié)日即將到來,引起了玩家的更多熱情,該怎么玩?踏尋往昔之風(fēng)是一次以看劇情為主的活動,與之前烏薩斯的孩子們的規(guī)則和肝度基本一...

踏尋往昔之風(fēng)活動是最近游戲中的熱火游戲之一,是游戲玩家最喜愛的劇情模式,美好的節(jié)日即將到來,引起了玩家的更多熱情,該怎么玩?踏尋往昔之風(fēng)是一次以看劇情為主的活動,與之前烏薩斯的孩子們的規(guī)則和肝度基本一致,搬空商店后畢業(yè)活動格外輕松。接下來小編為大家?guī)砻魅辗街厶ね糁L(fēng)活動攻略,希望對大家有所幫忙。

明日方舟踏尋往昔之風(fēng)活動怎么玩

明日方舟踏尋往昔之風(fēng)活動攻略

一、活動介紹

太長不看版-攻略概括:在活動期間不要浪費理智,非月卡黨博士都能完美畢業(yè)。

明日方舟踏尋往昔之風(fēng)活動怎么玩

這是一次以看劇情為主的活動,與之前「烏薩斯的孩子們」的規(guī)則和肝度基本一致,搬空商店后畢業(yè)活動格外輕松。

但是同樣的,活動副本的材料產(chǎn)出并不如Side Story合算,只是略高于主線,能夠酌情刷一點囤著,不建議碎石。

二、活動代幣

首先還是老規(guī)矩,本次活動的“活動代幣”叫做「廢棄時鐘表盤」。

這種代幣的唯一用途是兌換商店內(nèi)的各類獎勵,不過需要特別指出的是:這一次活動是故事集,沒有“活動任務(wù)”版塊。

所以我們獲得活動代幣的途徑比常規(guī)的大型活動要少了一種,只有:首通活動關(guān)卡、消耗理智,這兩種途徑。

明日方舟踏尋往昔之風(fēng)活動怎么玩

活動代幣「廢棄時鐘表盤」

三、活動關(guān)卡和任務(wù)

這一次的活動只持續(xù)短短的一周,開放時間是:09月24日 16:00 - 10月01日 03:59。

活動關(guān)卡叫做“時光長河”(Time River),一共包含八個關(guān)卡,每關(guān)都有突襲模式,總計能獲得16枚至純源石。

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需要注意的是,雖然這一次有新的活動關(guān)卡,但活動代幣卻不止是活動關(guān)卡掉落。

除了剿滅作戰(zhàn)以外的所有消耗理智的關(guān)卡,都會掉落與理智對應(yīng)的活動代幣。

因此,對于博士們而言,我們只需要做到一點:在活動期間,不浪費理智。

在首通活動關(guān)拿到源石以后,我們能夠自行通過材料的需求選擇繼續(xù)刷活動關(guān),或是回歸主線、日替關(guān)等等。

四、活動商店

明確了“代幣”規(guī)則以后,我們來看一下活動商店「舊貨市場」。

經(jīng)過計算,此次搬空活動商店內(nèi)的所有物品需要代幣1940,高于上次「烏薩斯的孩子們」的1900,多了40點,肝度稍稍提升。

能兌換的獎勵包括:“薄綠”信物、事相碎片、芯片助劑、龍門幣、作戰(zhàn)記錄、高級養(yǎng)成素材等等,如下圖所示(具體材料兌換的性價比和順序,見后文“活動材料兌換優(yōu)先級”):

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目前開放的全關(guān)卡首通,一共能獲取活動代幣560。

本次活動只持續(xù)一周,加上每周周常任務(wù)送的理智頂液,再減去我們兩周打剿滅作戰(zhàn)所需要耗費的理智,計算結(jié)果如下:

非月卡黨博士:目前能獲取的代幣總數(shù)是2215(240*7+560+100-125),這一數(shù)字明顯高于活動全畢業(yè)所需的1940代幣,非月卡博士也能完美畢業(yè)。

月卡博士就更無需計算了,可以富余近700活動代幣,兌換成7000龍門幣。

五、故事集與蝕刻章

故事集的劇情,需要我們用道具“事相碎片”進(jìn)行解鎖。

在活動商店中,我們能夠用70個活動代幣去兌換7個“事相碎片”,然后去解鎖當(dāng)期及往期故事集的劇情,整體還是十分輕松的。

在完成全部解鎖后,還可以獲取一款蝕刻章“風(fēng)回大地”。

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六、材料兌換優(yōu)先級

將此次活動商店「舊貨市場」中的材料,都進(jìn)行了等價的理智換算。

因為考慮到這一次活動掉落的材料,都已經(jīng)有段時間沒在活動中UP過了。

所以在這一次的性價比計算中,采用的都是目前七章主線中的最高材料掉率。

商店的綜合性價比順序如下圖所示,優(yōu)先級由高到低(考慮部分副產(chǎn)物產(chǎn)出;橙色紫色的材料由低級材料合成計算;合成材料所消耗的龍門幣進(jìn)行了折算):

明日方舟踏尋往昔之風(fēng)活動怎么玩
明日方舟踏尋往昔之風(fēng)活動怎么玩

在這一次的性價比計算中,采用的都是目前七章主線中的最高材料掉率。

綜合來看,推薦兌換材料的順序排序如下:扭轉(zhuǎn)醇、異鐵組、酮凝集組、聚合劑、高級技能書、龍門幣*2000、中級經(jīng)驗書*2、芯片助劑、家具零件*10、高級經(jīng)驗書、固源巖*2、赤金*4、中級技能書*2、糖*2、聚酸脂*2、招聘許可。

大家依照上表順序兌換就可以,也能夠通過自己的需要進(jìn)行調(diào)整。

七、活動本材料掉率

八個新的活動本,材料的掉率究竟如何?

我們主要參照企鵝物流的數(shù)據(jù),給到大家活動刷圖的推薦結(jié)論:整體而言不推薦刷,只建議在六圖與八圖中,稍微囤一點材料。但是要注意,這次活動不值得碎石。

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FA-1 慢性熬煮:主要掉落白色材料“破損裝置”,平均消耗9.33理智,高于主線2-3的8.32理智,不推薦刷。

FA-2 有勇無謀:固定掉落白色材料“源巖”。平均消耗3.43理智,高于主線S2-5的3.3理智,不推薦刷。

FA-3 夢想賽道:固定掉落白色材料“代糖”,平均消耗5.63理智,高于S2-6的4.93理智,不推薦刷。

FA-4 障眼法:大概率掉落綠色材料“聚酸脂”,平均消耗10.57理智,高于S3-2的9.85理智,不推薦刷。

FA-5 迷幻熱情:概率掉落綠色材料“裝置”,平均消耗18理智,高于主線S3-4的16.45理智。不推薦刷。

FA-6 燎原:小概率掉落藍(lán)色材料“扭轉(zhuǎn)醇”,平均消耗33.78理智。這是目前扭轉(zhuǎn)醇的第三高掉率,高于「騎兵與獵人」GT-5的22.69理智、以及「生于黑夜」DM-7的22.88理智,但低于主線6-11的43理智。屬于“比上不足,比下有余”的類型。考慮到馬上騎兵與獵人就要進(jìn)行復(fù)刻,不太建議在此時海量刷扭轉(zhuǎn)醇:適量刷著囤一些,不建議碎石。

FA-7 蜂擁而至:小概率掉落藍(lán)色材料“酮凝集組”,平均消耗40理智。這也是目前的第二掉率,大幅高于「沃倫姆德的薄暮」TW-7的26.7理智,只是略低于主線3-1的41理智。這份優(yōu)勢區(qū)間實在太小,性價比屬實不高。而且考慮到酮凝集組這種材料,能夠海量由低級材料酮凝集進(jìn)行合成,因此建議:與主線無太大區(qū)別,不推薦刷,更不建議碎石。

FA-8 隘口難攻:小概率掉落藍(lán)色材料“異鐵組”,平均消耗39.07理智。這是目前第二高的掉率,雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于「生于黑夜」DM-8的27.33理智,但是低于上次故事集「烏薩斯的孩子們」SV-6的39.6理智??紤]到性價比明顯只有最高掉率的70%,因此只建議:適量刷著囤一些,不建議碎石。

最后再重復(fù)一遍結(jié)論:在這一次的活動中,能夠酌情刷一刷六圖和八圖,囤一點扭轉(zhuǎn)醇和異鐵組。

主要因為這些材料的掉率都不是歷史最高,并與之存在著明顯的差距。

因此只建議用完理智藥,不要動用至純源石。如果這兩個材料都不缺,直接回歸主線,該刷啥刷啥也能夠。

以上就是小編給大家分享的明日方舟踏尋往昔之風(fēng)活動攻略,希望對大家有所幫忙。