導(dǎo)   劍與遠(yuǎn)征是一款比較休閑的掛機(jī)手游,游戲中存在很多的關(guān)卡攻略,扎普拉爾試煉之地就是需要玩家搭配好陣容的關(guān)卡。比較里面的敵人不好對付。   后期平民主力隊(duì),基本就兩個亞龍 ,綠(沙)罩...

  劍與遠(yuǎn)征是一款比較休閑掛機(jī)手游,游戲中存在很多的關(guān)卡攻略,扎普拉爾試煉之地就是需要玩家搭配好陣容的關(guān)卡。比較里面的敵人不好對付。

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地攻略

  后期平民主力隊(duì),基本就兩個亞龍 ,綠(沙)罩。

  綠罩,綠劍,商人 ,女王。(沙是沙雕,3紅家居優(yōu)先)

  亞龍,亞瑟龍弓,女仆,鳳凰,商人。你看著做亞龍吧。綠劍和女王太少了。建議搞個光環(huán),上面有中后期轉(zhuǎn)型思路,可以多看看。

  雷是圣裁

  瞬身至能攻擊最多敵人的戰(zhàn)場邊緣,向水平方向發(fā)射數(shù)枚雷槍,每枚雷槍對穿透的敵人造成基于自身攻擊力的傷害。

  天界之怒

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地攻略

  在戰(zhàn)場上召喚一朵雷云持續(xù)數(shù)秒,雷云每隔一段時間轟擊自身最近的敵人造成攻擊力的傷害和短暫眩暈。

  弧光閃擊

  瞬身到最靠近己方一側(cè)的敵人背后,擊倒目標(biāo)并對附近敵人造成攻擊力的傷害。同時獲得一個續(xù)數(shù)秒的可以抵消一定百分比攻擊力傷害的護(hù)盾,護(hù)盾存在期間普通攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn)形式,護(hù)盾消失后會瞬身返回至原位置。

  靜電印記

  戰(zhàn)斗中,對敵人造成傷害的同時令敵人感電持續(xù)數(shù)秒。處于感電狀態(tài)的敵人,在受到超過最大生命值一定百分比的傷害時,會將閃電傳導(dǎo)給距離最近的另一名敵人,使其失去相當(dāng)于本次傷害一定百分比的生命值。

以上就是劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾試煉之地攻略了,希望對大家有所幫助。