《動(dòng)物派對(duì)》中玩家需要注意很多的事情,操作、體力等,那么這些的具體內(nèi)容都是什么呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“purple_comet”分享的《動(dòng)物派對(duì)》機(jī)制與技巧指南,希望對(duì)大家有所幫助。
操作
動(dòng)物派對(duì)最令人哭笑不得的就是操作了,我這里用“地獄長(zhǎng)勺”來(lái)比喻再合適不過了,無(wú)論是手柄還是鼠鍵,你都會(huì)深深的感受到“費(fèi)力杠桿”帶來(lái)的難操控,但這也正是我們捧腹大笑到肚子疼的地方。
不僅如此,人物在行動(dòng)的時(shí)候還需要一個(gè)前搖,導(dǎo)致很多人為了更快的行動(dòng)會(huì)一開始就加速跑。
爬墻和丟人
爬墻的時(shí)候方向鍵指向墻面才能穩(wěn)定往上爬,光按著抓和跳躍是很容易掉下來(lái)的。
丟人的時(shí)候是可以按住 抓 蓄力的,大概在1秒左右 當(dāng)看見人物的手彎曲后便可以松開了。
拿起道具的細(xì)節(jié)
棒棒糖,鐵鏟,網(wǎng)球拍這些道具不一定要雙手對(duì)其了才能拿,只要雙手碰到桿子區(qū)域就行,而且而且!這些道具在攻擊的時(shí)候按一下跳躍鍵還能旋轉(zhuǎn)跳躍?。?/p>
射擊類道具也是同理,長(zhǎng)按抓取鍵,只要手在吸附的軌跡中沒有被阻隔的話就能自動(dòng)觸發(fā)動(dòng)作拿起來(lái)。
體力
消耗體力的攻擊與耗費(fèi)大小
其他體力消耗
舉著人沖刺有時(shí)候會(huì)大幅度消耗體力有時(shí)候又不會(huì),我也沒弄清楚具體是個(gè)怎樣的判定,所以就沒有截體力條。
翻滾可謂是最最耗費(fèi)體力的技能了,但同時(shí)也是走位神技。
不額外消耗體力的動(dòng)作和行為(沒有出現(xiàn)紅條)
馬桶吸吸住人后不加速跑是走不動(dòng)的,但也不消耗體力。
滿體力下各行為持續(xù)時(shí)間
在正常狀態(tài)下,滿體力可給 沖刺 提供 20 秒的持續(xù)時(shí)間。
連續(xù)翻滾 持續(xù) 8 秒。
可供連弩可連發(fā)25次。
在無(wú)攻擊動(dòng)作,手中無(wú)拾起重物或者掛住墻面,在水面上,滿足這些條件后 CD恢復(fù)時(shí)間 為 3 秒。
在吃了罐頭的冒火狀態(tài)下,體力消耗被大大減少,測(cè)試發(fā)現(xiàn)在狀態(tài)結(jié)束時(shí)體力條剛好消耗一半此時(shí)時(shí)間為30秒,若狀態(tài)時(shí)間允許的話,冒火沖刺應(yīng)該可以持續(xù)60秒,另外此狀態(tài)下連續(xù)翻滾可持續(xù)23秒。
雖然游戲中沒有給出數(shù)值,但根據(jù)普通狀態(tài)下,持續(xù)沖刺10秒需要消耗一半體力,冒火狀態(tài)下,持續(xù)沖刺30秒消耗一半體力,可粗略得出冒火狀態(tài)給體力值增加了三倍。
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