四面楚歌出自于《史記·項(xiàng)羽本紀(jì)》,故事發(fā)生在秦末,劉邦和項(xiàng)羽共同推翻了秦朝之后,楚漢兩家為了爭奪王位打了起來,項(xiàng)羽由于輕敵,被劉邦手下的元帥韓信明修棧道,暗度陳倉了,最后項(xiàng)羽被劉邦帶領(lǐng)的軍隊(duì)困在垓下,內(nèi)無糧草,外無救兵,據(jù)說是劉邦手下的第一謀士張良獻(xiàn)計,夜里包圍項(xiàng)羽的軍隊(duì)唱起了楚地的民歌,項(xiàng)羽軍隊(duì)喪失了斗志,而項(xiàng)羽后來騎馬逃走,因?yàn)闊o顏面對江東父老,自刎江邊了。
戰(zhàn)法簡介
四面楚歌是法系戰(zhàn)法,傳承于荀彧和李儒,為主動類型的戰(zhàn)法,效果為群體攻擊,并給目標(biāo)施加中毒效果,持續(xù)兩回合,目標(biāo)兩人,發(fā)動概率50%,10級戰(zhàn)法造成的傷害率為144%,傷害很高,但需要準(zhǔn)備一回合。
實(shí)戰(zhàn)分析
通過戰(zhàn)報可以看出,第一回合觸發(fā)的戰(zhàn)法,第二回合如果我方先手,則在敵方行動時才能觸發(fā)傷害,如果是敵方先手,則第二回合只是上一個中毒的效果,第三回合敵方行動時才觸發(fā)傷害,所以這個戰(zhàn)法很拖節(jié)奏。
戰(zhàn)法搭配
四面楚歌這個戰(zhàn)法雖然很拖節(jié)奏,但卻會給敵方施加兩回合的中毒效果,那我們可以分析一下,什么戰(zhàn)法可以跟中毒戰(zhàn)法有連鎖反應(yīng)呢?
一個是克敵制勝,若目標(biāo)為潰逃或者中毒狀態(tài),則有70%的概率使目標(biāo)進(jìn)入虛弱(無法造成傷害)狀態(tài),持續(xù)1回合。
第二個是程昱的主動戰(zhàn)法十面埋伏,對有負(fù)面狀態(tài)的敵軍造成謀略攻擊,中毒屬于持續(xù)傷害類的負(fù)面效果。但這個戰(zhàn)法觸發(fā)概率50%,還需要準(zhǔn)備一回合,并不是程昱隊(duì)伍的優(yōu)先選擇。
適用隊(duì)伍
我們先看克敵制勝。以蜀弓為例,武將可以選擇姜維,龐統(tǒng),諸葛亮三個智力較高的武將,減傷的核心戰(zhàn)法是中毒狀態(tài)加克敵制勝的組合,這里我們用了無當(dāng)飛軍的兵種,雖然無當(dāng)飛軍的中毒與四面楚歌的中毒相沖突,但無當(dāng)飛軍在前三個回合能穩(wěn)定給敵方兩人上中毒效果的,給四面楚歌留出觸發(fā)的時間,盡可能的給敵人施加更完美的中毒狀態(tài),可以使克敵制勝的虛弱效果銜接的更穩(wěn)一些。
這里要注意的是龐統(tǒng)的兵書最好選后發(fā)先至,因?yàn)榻S的速度比龐統(tǒng)快,搭配戰(zhàn)法時,四面楚歌一定要在克敵制勝前面觸發(fā)。
如果用王平的話,開場對面全軍都掛上中毒效果,會更穩(wěn)。
戰(zhàn)報欣賞
打一般的隊(duì)伍勝率還算較好,遇到克制隊(duì)伍,或者高紅,滿紅的,也只能奮力一搏了。
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:三國志戰(zhàn)略版專區(qū)
全部評論