人馬打野帶的天賦是征服者加主宰,人馬打野的出裝是三相、死舞、血手為主。
征服者,戰(zhàn)士必備。
凱旋,醫(yī)學(xué)奇跡。
歡欣,增加攻速。(控制多可以點(diǎn)韌性)
致命一擊,提升斬殺能力。(堅(jiān)毅不倒亦可)
猛然沖擊,E技能可輕松觸發(fā)。
血之滋味,持續(xù)戰(zhàn)斗的核心。
出門(mén)裝,獵人的護(hù)身符。
護(hù)甲鞋或魔抗鞋都可以,第一個(gè)大件要做三相,如果有錢(qián)可升級(jí)一次打野刀,不合成最終打野刀,而后死亡之舞和血手。
之后可以將打野刀升級(jí)為熔渣,再出防御性裝備。
主Q副E,有R點(diǎn)R,一級(jí)學(xué)Q二級(jí)學(xué)W。
人馬前期最好刷一圈野區(qū),不去反野不代表弱,是因?yàn)槿笋R沒(méi)有閃現(xiàn),反野成功率較低。(如果被反野不要慌,只要血量正常,開(kāi)疾跑直接打,幾乎沒(méi)有打野能打得過(guò)人馬)
gank時(shí)最好從敵人后面出來(lái),接近敵人時(shí),如敵人有閃現(xiàn),不急E上去,可突然S一下,看能否騙個(gè)閃現(xiàn)。
對(duì)拼時(shí),最好是附近有野怪或者小兵,征服者疊滿后開(kāi)W后的吸血十分夸張。(野怪F6最佳,小兵五六個(gè)最佳)
如對(duì)方有閃,人馬不能先手放大,在有閃的情況下放大的最佳時(shí)機(jī)是,在平A的過(guò)程中放大。
如對(duì)方?jīng)]有閃現(xiàn),但有控制技能,如牛頭的W,錘石的E,日女的Q等,可以開(kāi)E加速,然后放R恐懼再E回來(lái)。
全部評(píng)論