導(dǎo) 《原神》中的琴是一名5星風(fēng)屬性角色,在劇情中擔(dān)任西風(fēng)騎士團(tuán)代理團(tuán)長(zhǎng)。下面請(qǐng)看由“青fa魚(yú)”帶來(lái)的《原神》琴培養(yǎng)方向及陣容搭配思路,一起來(lái)看看吧。 琴可選擇的培養(yǎng)方向與建議 琴的培養(yǎng)方向和溫迪類(lèi)...

《原神》中的琴是一名5星風(fēng)屬性角色,在劇情中擔(dān)任西風(fēng)騎士團(tuán)代理團(tuán)長(zhǎng)。下面請(qǐng)看由“青fa魚(yú)”帶來(lái)的《原神》琴培養(yǎng)方向及陣容搭配思路,一起來(lái)看看吧。

琴可選擇的培養(yǎng)方向與建議

《原神》琴培養(yǎng)方向及陣容搭配思路

琴的培養(yǎng)方向和溫迪類(lèi)似,一般按照命座來(lái)選擇,但相較于溫迪,要求會(huì)低不少,0命琴建議作為輔助向的奶媽來(lái)培養(yǎng),而有1命及以上的琴,就可以選擇在雙風(fēng)隊(duì)中作為輸出型角色來(lái)培養(yǎng)了,兩者并不沖突,因?yàn)榍俦旧鞥的倍率不低,CD較短,在1命的加持下,可以打出不俗的傷害。就算不在雙風(fēng)隊(duì)中,也可以作為副C型的角色來(lái)兼顧治療同時(shí),補(bǔ)一些傷害。

但輸出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招領(lǐng)域內(nèi)的高額減抗,讓琴在雙風(fēng)體系下,與溫迪相輔相成。

至于物理輸出流的琴,只能說(shuō)與角色自身定位沖突了,這一個(gè)培養(yǎng)方向本身是不準(zhǔn)備說(shuō)的,首先我們要明確,主打物理輸出的角色,意味基本除了打超導(dǎo)切人外,基本是都屬于站場(chǎng)輸出,參考物理流刻晴,雷澤。而琴作為風(fēng)系角色,本身突破的屬性就不是輸出方面的增益,非要將其作為物理輸出型角色來(lái)培養(yǎng),emmmm,開(kāi)心就好。

那么物理輸出流的琴適用場(chǎng)景是哪部分呢,我覺(jué)得最主要的還是當(dāng)前沒(méi)有其他C位角色,只有琴這個(gè)5星角色,覺(jué)得不主練作為C來(lái)用,實(shí)在可惜了。那么短期投入一定資源培養(yǎng),并且將前中期獲得的角斗士套裝給其裝備上,以慢慢過(guò)度到主流C位角色入手后,轉(zhuǎn)為輔助向培養(yǎng),或者風(fēng)系輸出培養(yǎng),是比較合適的。

個(gè)人主觀,不推薦將琴作為物理輸出流培養(yǎng)。(我琴一個(gè)重?fù)魞扇f(wàn)你告訴我輔助?不好意思,我莫娜一個(gè)核彈幾十萬(wàn),但我還是給歸類(lèi)到輔助了。)

本系列攻略是針對(duì)大部分平民玩家而言的,氪佬滿命滿精煉武器的情況不在本系列攻略的討論內(nèi)。很多非主流的玩法與對(duì)平民新手玩家來(lái)說(shuō)算不上好的培養(yǎng)思路,這里一般不會(huì)推薦。

輔助向琴的培養(yǎng)推薦

首先是輔助向琴的資源投入方面,雖然是五星角色, 但對(duì)標(biāo)主C,在資源投入方面建議等級(jí)低于主C角色10級(jí),一直到70級(jí)天賦解鎖,就可以暫時(shí)不投入資源拉等級(jí)了。

一方面突破增加的是治療加成,本身主要依靠大招回復(fù),等級(jí)再拉高的收益不是很大。天賦方面如果單純作為奶媽使用,只需要升級(jí)大招即可,如果想兼顧一下輸出補(bǔ)充,而不是一直站在后臺(tái)等充能的話,風(fēng)壓劍的等級(jí)也可以升,至于普通攻擊就算了,本身短CD的風(fēng)壓劍就更為適合速切流來(lái)打,升級(jí)平A的收益太低。

然后是關(guān)于琴的風(fēng)壓劍,特點(diǎn)是可以吸附起一些小體積的怪,比如騙騙花,雷瑩術(shù)士,債務(wù)處理人等,之后將其擊飛出去,有個(gè)小技巧,在一些怪物血量較多,輸出壓力比較大的情況下,可以轉(zhuǎn)動(dòng)視角,讓風(fēng)壓劍把怪往天上送,怪會(huì)飛的很高,之后落地會(huì)有一個(gè)基于怪物最大生命值的比例掉血,經(jīng)??梢源虺龊芨叩膫Α>退闶禽o助向琴,這類(lèi)補(bǔ)輸出的手法,也可以適當(dāng)使用。

武器與圣遺物方面本身比較通用,這邊就先不說(shuō)了,全部放到輸出向琴的部分一起說(shuō)。

另外關(guān)于琴的命座方面,1命為增加風(fēng)壓劍傷害,246命均為輔助向的效果,這里所說(shuō)的輔助向不單單指生存方面,同樣包括輸出方面的輔助,比如2命的攻速移速提升,4命的減風(fēng)抗。從命座方面看,本身琴的定位也是以輔助為主,輸出為輔的。

再次聲明,輔助一詞并不是貶低某角色無(wú)法培養(yǎng)為輸出,已經(jīng)多次強(qiáng)調(diào)過(guò)了, 雙風(fēng)配隊(duì)下,溫迪與琴是相輔相成的,兩者都是輸出,兩者也都能輔助。側(cè)重點(diǎn)不同罷了。

輸出向琴的培養(yǎng)推薦

關(guān)于輸出向琴,只討論風(fēng)系輸出,有關(guān)于物理輸出琴,我覺(jué)得在攻略開(kāi)篇已經(jīng)說(shuō)的比較明確了,僅作為過(guò)渡使用可以,一條路走到底,不推薦。

基于1命風(fēng)壓劍增傷,結(jié)合自身技能的高倍率短CD,4命還有額外的減風(fēng)抗,讓琴在命座滿足條件時(shí),搭配溫迪,可以打出非常好的輸出控場(chǎng)治療兼?zhèn)湫Ч?/p>

資源培養(yǎng)上既然作為輸出培養(yǎng),那么拉滿即可,值得一提的是,由于本身雙風(fēng)組合也是以技能輸出為主的,那么普通攻擊收益有限的情況下,還是可以不升級(jí)的。(普通攻擊不帶風(fēng)傷啊。)

關(guān)于武器方面的選擇

琴的武器選擇較多,但大部分武器或多或少都會(huì)有一些屬性方面的浪費(fèi),這也是沒(méi)辦法的事,基于琴大招的回復(fù)受益于琴的面板攻擊力,所以四星武器只要是副詞條為攻擊力的武器都可以選擇使用。

黑劍作為暴擊詞條,輸出向的琴也可以選擇使用,但就不適合輔助琴了,相對(duì)于暴擊收益,輔助琴更側(cè)重于堆一些面板攻擊,畢竟實(shí)際資源投入時(shí),不可能給到輔助過(guò)多的圣遺物搭配來(lái)提高暴擊爆傷。

五星武器中主要推薦風(fēng)鷹劍,高面板要優(yōu)于天空之刃的元素充能,畢竟雙風(fēng)組合并不缺充能。但輔助琴在單獨(dú)使用時(shí),如果覺(jué)得充能效率不夠,是可以使用這把武器的。順帶一提,風(fēng)鷹劍可以作為物理輸出琴的畢業(yè)武器使用。唯一不造成屬性浪費(fèi)的方式居然是走物理輸出流。

關(guān)于圣遺物方面的選擇

輸出向2+2:

以風(fēng)套兩件配合角斗士?jī)杉娜f(wàn)金油搭配,屬性面板方面的增益或許不是最強(qiáng)的,但泛用性是最高的。

《原神》琴培養(yǎng)方向及陣容搭配思路

后期當(dāng)攻擊力稀釋較為嚴(yán)重時(shí),考慮本身E技能作為主要輸出手段,也可以考慮搭配賭徒兩件套,戰(zhàn)狂兩件套也是同理,暴擊率屬性比攻擊力獲取更稀有,此處需要注意,一定要是圣遺物成型后,再考慮更換,非畢業(yè)情況下,盲目更換賭徒或戰(zhàn)狂,可能會(huì)造成輸出不升反降的情況,受限于4星圣遺物上限。

其他如風(fēng)套四件套的效果側(cè)重點(diǎn)是擴(kuò)散傷害的提升以及輔助減抗,這里對(duì)于輸出琴在雙風(fēng)體系中主打風(fēng)傷來(lái)說(shuō),并不合適,所以不是很推薦。

某些以元素主C站場(chǎng)輸出,單獨(dú)琴作為輔助或奶媽使用的場(chǎng)景,可以選擇風(fēng)套四件套來(lái)打擴(kuò)散,降低怪物抗性為主C增加輸出。(只需要套裝效果,甚至不需要管詞條與強(qiáng)化,前提是奶量夠用。)

輔助向少女套搭配:

《原神》琴培養(yǎng)方向及陣容搭配思路

?基于琴的大招治療量受益于面板攻擊力這個(gè)特點(diǎn),可以選擇角斗士?jī)杉着c憐愛(ài)少女兩件套組合,提高面板同時(shí)提高治療效果。一方面可以兼顧部分輸出,另一方面也能保證大招的治療效果,算是輔助向較為推薦的組合。少女四件套的話側(cè)重點(diǎn)就完全偏向于奶媽了,根據(jù)個(gè)人培養(yǎng)方向的不同,也可以選擇使用。關(guān)于琴的詞條選擇方面,首先空之杯部位不論是主輸出向琴,或者輔助向琴兼顧副C輸出的,都建議選擇風(fēng)元素傷害加成。

其次時(shí)之沙部位選擇攻擊力,理之冠選擇暴擊率或暴擊傷害,如果整體刷不到暴擊爆傷的話,直接放棄暴擊爆傷堆疊攻擊力也是可以的。

副詞條方面依舊以暴擊爆傷為主,攻擊力為輔,在此建議不用過(guò)渡追求極品副詞條。

如果是非雙風(fēng)陣容,單獨(dú)琴作為奶媽或輔助使用,時(shí)之沙位置可以根據(jù)自身的元素充能效率,考慮要不要帶元素充能詞條,來(lái)提高大招的充能。其他部位可以選擇百分比攻擊力即可。副詞條同理。如果本身詞條暴擊爆傷堆疊較高,想兼顧一部分輸出能力作為副C來(lái)使用,理之冠位置也可以根據(jù)情況選擇暴擊爆傷提高輸出。

純奶媽向的琴詞條以攻擊力,充能為主。理之冠位置選擇治療加成即可。

有關(guān)暴擊爆傷的具體堆疊收益,可以看第二期的刻晴攻略,圣遺物部分有詳細(xì)講解。

關(guān)于琴的適配陣容與特點(diǎn)

輔助琴的適用面很廣,0命琴可以作為奶媽組進(jìn)任意隊(duì)伍,1命琴可以同時(shí)兼顧部分輸出,2命琴在對(duì)于吃攻速的站場(chǎng)型角色來(lái)說(shuō),收益也非??捎^。

除去以上較為通用的輔助型配隊(duì)外,輸出琴的主要配隊(duì)思路還是和溫迪一起,組成雙風(fēng)陣容,關(guān)于其特點(diǎn)也在上文以及溫迪篇的講解中有不少的描述。這里再說(shuō)幾句吧。

雙風(fēng)隊(duì)的組成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,單純依靠技能風(fēng)傷技能打出很不錯(cuò)的輸出,且本身溫迪大招兼顧控制,琴大招兼顧回復(fù)。速切流依靠技能輸出的方式,很大程度上也沒(méi)有過(guò)多的生存壓力。算是當(dāng)前版本最萬(wàn)金油的組合之一了,缺點(diǎn)只在于風(fēng)系破盾乏力,其他兩個(gè)位置一般都搭配破盾工具人來(lái)使用。

雙風(fēng)組合最佳隊(duì)友個(gè)人建議給到重云,2命效果減少技能CD,對(duì)于雙風(fēng)隊(duì)伍的輸出與手感提升非常大。并且重云本身大招充能較快,后續(xù)的發(fā)展前景可以隨著命座提升,冰套圣遺物的輸出,作為速切流角色(拍E放大招打輸出,打完就切),加入雙風(fēng)組合內(nèi)。當(dāng)前版本也可以帶宗室套為全隊(duì)提高攻擊力。

最后的位置就因場(chǎng)景選擇了,一般都會(huì)帶破盾工具人,如果沒(méi)有破盾需求的話,只要技能可脫手,短CD,或者長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)的脫手技能即可。雙風(fēng)為主力的隊(duì)伍,不適合攜帶如雷澤這類(lèi)的長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)輸出型角色。

總結(jié)與雜談

關(guān)于雙風(fēng)0命能不能玩的這個(gè)問(wèn)題,可以明確回復(fù)是能玩的,只不過(guò)完全體需要命座而已,0命與高命的區(qū)別不僅僅是上限,還有培養(yǎng)成本與培養(yǎng)時(shí)間。

打個(gè)比方,一切從0開(kāi)始的情況下,投入資源給到0命的溫迪與琴,一直到刷出可用圣遺物。

對(duì)比投入資源給雷澤,冰系超導(dǎo)工具人(七七較好,兼顧奶),就兩者的培養(yǎng)時(shí)間與收益做對(duì)比,必然是雷澤在前中期乃至45級(jí)后較長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),體驗(yàn)會(huì)更好。

這里并沒(méi)有吹雷澤的意思,換個(gè)別的角色也一樣,同為5星角色拿出來(lái)對(duì)比,迪盧克+七七,差距就更不用說(shuō)了。

綜上所述,雖然雙風(fēng)0命也能玩,但不建議一開(kāi)始就培養(yǎng)0命基礎(chǔ)的雙風(fēng)角色作為主隊(duì)來(lái)使用,更好的建議是,將雙風(fēng)角色從輔助開(kāi)始,隨著等級(jí)的逐步提升,C位角色確定,培養(yǎng)完成,后續(xù)考慮培養(yǎng)其他角色來(lái)拓寬自身角色配隊(duì)池時(shí),如果有想法,再去投入資源給溫迪與琴,慢慢向主力輸出型的隊(duì)伍發(fā)展,會(huì)更合適。

那么為什么高命就沒(méi)這個(gè)問(wèn)題,首先是高命減抗的收益不可忽視,其次高命座5星角色都有的前提下,體力資源這類(lèi)東西,往往是不怎么缺的,完全可以?xún)蓚€(gè)隊(duì)伍同時(shí)拉,各方面的影響希望大家理性對(duì)待,不要直接把話說(shuō)絕。

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