導(dǎo) 《云頂之弈》中每個(gè)陣容都有天敵,每個(gè)陣容也有可以克制的陣容,那么10.22版本的陣容克制是什么樣的呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼癑memories”分享的《云頂之弈》10.22版陣容克制及變陣思路,希望對(duì)大家有...

云頂之弈》中每個(gè)陣容都有天敵,每個(gè)陣容也有可以克制的陣容,那么10.22版本的陣容克制是什么樣的呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼癑memories”分享的《云頂之弈》10.22版陣容克制及變陣思路,希望對(duì)大家有所幫助。

注1:克制關(guān)系指的是在同樣發(fā)育的情況下,不能用特殊情況進(jìn)行比對(duì)

版本熱門陣容克制關(guān)系

(1)永恒斗獵 克制:重秘狐貍,忍刺 被克:神射,玉劍宗師

永恒斗獵是典型的遠(yuǎn)程物理核心陣容,群體肉度較高,加上艾希帶破甲弓的情況下對(duì)重裝陣容十分克制,有獵人羈絆的存在打忍刺這種脆皮陣容也是非常簡(jiǎn)單的,所以在同樣發(fā)育的情況下對(duì)陣重秘狐貍和忍刺是優(yōu)勢(shì)對(duì)局。而神射本身是多核陣容,而且其羈絆特性決定該陣容AOE和濺射傷害很足,單核艾希很容易被不明AOE擊殺,而玉劍宗師則是典型的單點(diǎn)爆破陣容,男刀會(huì)很早的來切到艾希,所以斗獵在對(duì)陣神射和玉劍宗師時(shí)是劣勢(shì)對(duì)局。

(2)重秘狐貍 克制:無明顯克制 被克:永恒斗獵

重秘狐貍其實(shí)打任何陣容都能打,對(duì)付大多數(shù)陣容都是均勢(shì)對(duì)局,需要考驗(yàn)實(shí)戰(zhàn)裝備和站位。但現(xiàn)在唯一破甲厲害的陣容就是永恒斗獵,所以是劣勢(shì)對(duì)局。

(3)忍刺 克制:決斗,神射 被克:月神

忍刺的克制關(guān)系其實(shí)沒有那么明顯,主要是看站位,因?yàn)槿檀痰闹鰿阿卡麗是唯一一個(gè)不帶任防護(hù)裝備的C位,所以她只能賭是對(duì)方C先死還是自己先死,因此決斗、神射這樣C位很容易被切的陣容可以算作好打的。被克的話其實(shí)主要不是陣容而是站位和裝備,忍刺非常怕反甲和龍牙,而月神刺的皎月偏偏就這樣帶,4星皎月打3星阿卡麗輕輕松松,所以忍刺打月神刺一般情況下就是打不過的。

(4)神射 克制:永恒斗獵,決斗 被克:忍刺,玉劍宗師

神射是類似于永恒斗獵的后排輸出核心陣容,但目前的神射一般是基克神射,需要大量單位站成一排,非常容易受到刺客的攻擊,所以在打刺客相對(duì)劣勢(shì)。但相對(duì)的,它最不怕的就是和別人比正面輸出,從正面打輸出的速度神射從來沒虛過誰,所以決斗和永恒斗獵同質(zhì)量是很難和它打的,甚至和重秘狐貍也是五五開。

實(shí)戰(zhàn)中的變陣

云頂中同一個(gè)陣容不是死板的,這也是為什么我其實(shí)不是很愛寫單純的陣容攻略,因?yàn)殛嚾菔前殡S著運(yùn)營(yíng)和變陣才是完整的,單純湊英雄和羈絆是絕對(duì)不可取的。在對(duì)局當(dāng)中,雖然陣容之間存在上述的陣容之間克制關(guān)系,但也是可以靈活調(diào)整的,在一局比賽中一定要積極觀察另外的玩家要玩什么陣容,尤其是在決賽圈你是可以看到主要對(duì)手是誰的,基于此基礎(chǔ)再進(jìn)行針對(duì)性的變陣會(huì)讓你的陣容強(qiáng)很多。

舉幾個(gè)例子,也當(dāng)做小技巧寫出來,這些都是可以在目前版本的實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中直接拿來用的。永恒斗獵的艾希目前常規(guī)神裝是破甲弓+巨殺+水銀,主要是用來克制重秘狐貍的,但是打神射艾希會(huì)受到AOE傷害,這時(shí)保持破甲弓和水銀不變,把巨殺換成飲血可以有效解決這一問題,但如果打的是玉劍宗師,男刀會(huì)直接切到艾希,這時(shí)又可以換成復(fù)活甲,在男刀切到后多一次輸出機(jī)會(huì)。那么反過來,忍刺是不好打永恒斗獵的,但知道了玉劍宗師的男刀會(huì)優(yōu)先切到艾希,那么可以給忍刺培養(yǎng)一個(gè)男刀做副C。

除此之外,忍刺打重秘狐貍也是有說法的,因?yàn)橹孛睾傆?秘術(shù),很難直接秒掉,狐貍至少會(huì)放一個(gè)大出來,忍刺的小身板是扛不住的,這時(shí)就可以放棄6刺客的羈絆,換下卡特和皎月,換上時(shí)光和沙皇,組出2圣盾+2秘術(shù),甚至可以直接上4秘術(shù),這樣C位卡可以抗下狐貍一個(gè)大,如果扔歪了甚至能扛過2個(gè)大,這樣勝率會(huì)大大提升。

《云頂之弈》10.21版陣容克制及變陣思路