導(dǎo) 《原神》中的各種礦石是用來(lái)角色突破、強(qiáng)化的重要的素材。本作的蒙德與璃月兩大區(qū)域遍布各種礦石,怎么才能高效收集呢?請(qǐng)看下面由“unlimit999”帶來(lái)的《原神》高效挖礦路線圖,希望對(duì)大家有用。 各路...

《原神》中的各種礦石是用來(lái)角色突破、強(qiáng)化的重要的素材。本作的蒙德與璃月兩大區(qū)域遍布各種礦石,怎么才能高效收集呢?請(qǐng)看下面由“unlimit999”帶來(lái)的《原神》高效挖礦路線圖,希望對(duì)大家有用。

路線效率測(cè)算

1.以下都是沒(méi)有雙風(fēng)隊(duì)伍:跑速武器:體力藥水的情況下測(cè)出來(lái)的數(shù)據(jù)

2.效率計(jì)算如下(傳送時(shí)間+跑到所有點(diǎn)位的總耗時(shí)) ÷總礦數(shù) +挖礦/撿礦 1.5~2,取整數(shù)

蒙德

望風(fēng)3→風(fēng)龍10→風(fēng)龍6→風(fēng)龍5→奔狼3→雪山4

望風(fēng)左 3:效率14秒/礦

風(fēng)龍中 10:效率15秒/礦

風(fēng)龍左 6:效率13秒/礦

風(fēng)龍下 5:效率17秒/礦

奔狼領(lǐng) 3:效率13秒/礦

雪山 4:效率9秒/礦

璃月

輕策6→華池2→珉林2→奧藏8→慶云6→慶云19→翠塊5→翠塊6→天酋2→盾玉10→靈矩5→天橫下6→天橫6→天橫上4→孤云3→凌霄12

輕策莊 6:效率10秒/礦

華池 2:效率17秒/礦

珉林 2:效率11秒/礦

奧藏山 8:效率7秒/礦

慶云右 6:效率12秒/礦

慶云頂 19:效率13秒/礦

天遒谷 2:效率17秒/礦

翠玦左 5:效率14秒/礦

翠玦右 6:效率13秒/礦

遁玉陵 10:效率 7秒/礦

靈矩關(guān) 5:效率15秒/礦

天橫下 6:效率14秒/礦

天橫山 6:效率7秒/礦

天橫上 4:效率12秒/礦

孤云閣 3:效率7秒/礦

孤云閣 12:效率9秒/礦

常見(jiàn)的問(wèn)題

Q1:為啥望風(fēng)右上那邊不挖?

A1:望風(fēng)最右上那個(gè)點(diǎn)很多人都會(huì)跑,但實(shí)際上那點(diǎn)的效率是 20~21秒/礦。

Q2:風(fēng)龍那邊不是很散嗎? 怎么還去跑?

A2:在沒(méi)迷路的情況下,那些散礦連起來(lái)跑,效率都還不錯(cuò),像是左邊:中間的路線,平均能壓到15秒/礦的效率,總得來(lái)說(shuō)還是劃算的。 還有風(fēng)龍中間那邊地圖看起來(lái)很大,但實(shí)際上路線反而沒(méi)那么長(zhǎng),原因是那邊的比例尺跟其它圖不太一樣,容易造成視覺(jué)誤判。

Q3:靈矩關(guān):天橫山下面那兩條路線,為啥要直接跑到下個(gè)點(diǎn),而不是用傳送的?

A3:實(shí)際測(cè)試過(guò)發(fā)現(xiàn),討債人那邊直接跑比較快,而火師→冰法那邊,除非你計(jì)算機(jī)非常好,否則還是直接跑過(guò)去稍微快一點(diǎn)。

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