導(dǎo) 原神公子突破材料 升級(jí)需要什么?公子作為強(qiáng)力的水系弓系 角色,可切換多樣屬性形態(tài)哦,上手暗度還是比較大的呢,那么這個(gè)角色是否值得氪呢,現(xiàn)在就來(lái)告訴給各位吧,快來(lái)看看咯~   5星(達(dá)達(dá)利...
原神公子突破材料 升級(jí)需要什么?公子作為強(qiáng)力的水系弓系 角色,可切換多樣屬性形態(tài)哦,上手暗度還是比較大的呢,那么這個(gè)角色是否值得氪呢,現(xiàn)在就來(lái)告訴給各位吧,快來(lái)看看咯~

 

5星(達(dá)達(dá)利亞)公子,水系弓系角色(元素戰(zhàn)技)、(弓形態(tài))、(近戰(zhàn)形態(tài))、(元素爆發(fā))。

從元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),我們可以直接看出來(lái),

官方設(shè)計(jì)的公子是希望玩家,靈活切換公子的近戰(zhàn)形態(tài)和弓形態(tài),利用弓形態(tài)的元素爆發(fā)來(lái)掛上斷流效果,而通過(guò)近戰(zhàn)形態(tài)的元素爆發(fā)或者平a來(lái)引爆斷流效果。

(ps:注意這個(gè)水屬性范圍傷害,按火雷反應(yīng)的那種說(shuō)法,這種范圍傷害應(yīng)該來(lái)說(shuō)是可以疊加的,指五個(gè)怪聚在一起引爆之后范圍內(nèi)五個(gè)怪都受到五次傷害)

而70級(jí)之后的二被動(dòng),是給公子近戰(zhàn)形態(tài)的加強(qiáng)。

 

對(duì)單時(shí)就可以不用頻繁切入弓形態(tài)影響輸出,命之座,元素戰(zhàn)技減少冷卻。

斷流效果4秒觸發(fā)一次(得處于近戰(zhàn)狀態(tài)),近戰(zhàn)釋放大招可以直接清除元素戰(zhàn)技冷卻。所以一般來(lái)說(shuō),低命座公子,應(yīng)該采用弓形態(tài)掛斷流狀態(tài),

近戰(zhàn)形態(tài)觸發(fā)斷流*斬增加輸出,使用近戰(zhàn)元素爆發(fā)觸發(fā)斷流*爆造成巨量傷害。

高命座之后,減少弓形態(tài)存在時(shí)間,對(duì)單能力大幅上升,利用近戰(zhàn)暴擊掛斷流狀態(tài)并能在引爆之后,直接再切換成近戰(zhàn)狀態(tài)。

 

(ps:高命座絕對(duì)有提升,但是應(yīng)該不會(huì)很大的)

水屬性,對(duì)掛火蒸發(fā)有雙倍傷害,雖然對(duì)于雷,水,冰史萊姆不太行,但是作為第一個(gè)水系主c,缺少主c的還是值得一抽。

ps:這次最新消息是公子升級(jí)變成水屬性加成了,很可能是內(nèi)測(cè)過(guò)強(qiáng)了,內(nèi)測(cè)資源都是發(fā)的,公子應(yīng)該不會(huì)給高命的,故個(gè)人推斷,低命公子傷害就已經(jīng)可以了。(希望別打臉)