導(dǎo) 解神者精衛(wèi)很多玩家都在問(wèn)詳細(xì)的技能屬性,同時(shí)這個(gè)新角色大家如何使用呢,同時(shí)強(qiáng)度能力如何,還不知道的玩家一起來(lái)看看吧。   兩人:夜靜飄山風(fēng),白晝拂谷風(fēng)。 夜山:hello大家好,我是夜山...

解神者精衛(wèi)很多玩家都在問(wèn)詳細(xì)的技能屬性,同時(shí)這個(gè)新角色大家如何使用呢,同時(shí)強(qiáng)度能力如何,還不知道的玩家一起來(lái)看看吧。

 

兩人:夜靜飄山風(fēng),白晝拂谷風(fēng)。 夜山:hello大家好,我是夜山 白谷:hello大家好,我是白谷 夜山:今天要給大家伙說(shuō)啥呢,?G沒(méi)錯(cuò),就是給大家?guī)?lái)關(guān)于最近新上船的1個(gè)三星神格的測(cè)試結(jié)果 白谷:就是精衛(wèi)小姐姐 白谷:?G夜山,yysy啊,精衛(wèi)覺(jué)醒是真的好看啊。 夜山(盯著屏幕):感覺(jué)屏幕好像臟了,我舔舔。 白谷:行了吧你 別丟臉了。干活了啊。 夜山:知道了知道了,就知道催,咳咳,回到正題,首先我們先來(lái)看看她的技能效果 首先是普攻,嗯嗯,大家一邊看圖片我一般說(shuō),通過(guò)圖片大家可以看到,精衛(wèi)普攻造成的傷害是源初傷害,而且強(qiáng)化普攻過(guò)后,我們的子彈(小紅)體積會(huì)變大,當(dāng)強(qiáng)化到了2,3級(jí)的時(shí)候,普攻呢會(huì)附帶易傷效果。 白谷:可憐的小紅,就這么拋出去不怕摔著么?

 

夜山:你要是想試試,我可以幫你。 白谷:爬! (抱頭)夜山:好了好了,接下來(lái)我們看看她的技能吧,白谷?你來(lái)解釋還是我來(lái)? 白谷:我來(lái)吧,上圖!搞快點(diǎn)的。 夜山:哦哦哦 白谷:咳咳,大家可以看到,精衛(wèi)小姐的1技能,是一個(gè)持續(xù)傷害,分為4波,其中第一波會(huì)轟炸目標(biāo),也就是你攻擊鎖定的那個(gè)敵人,而隨后的三波會(huì)轟炸目標(biāo)附近,造成濺射傷害,而強(qiáng)化過(guò)后,會(huì)進(jìn)行第 二次攻擊。也就是說(shuō),一個(gè)1技能一共會(huì)造成6次傷害。 夜山:原來(lái)如此。。。話(huà)說(shuō)她的1技能貌似和2技能可以搭配使用對(duì)么? 白谷:嗯嗯,是的,接下來(lái)我們來(lái)看看精衛(wèi)小姐2技能的效果。 白谷:二技能,精衛(wèi)小姐會(huì)對(duì)一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)記,當(dāng)攻擊標(biāo)記狀態(tài)下的敵人的時(shí)候,精衛(wèi)小姐的拋投距離會(huì)增加,普攻會(huì)優(yōu)先攻擊標(biāo)記目標(biāo),同時(shí)一技能命中標(biāo)記敵人的時(shí)候,會(huì)減少技能CD,大招對(duì)標(biāo)記的敵人造成的傷害也會(huì)有額外加成。 夜山(舉手手):白谷桑,你說(shuō),這個(gè)一技能,和二技能搭配起來(lái),啥效果??? 白谷:咳咳,夜山同學(xué)提出的問(wèn)題很好,接下來(lái)我們來(lái)看個(gè)視頻了解一下。

 

夜山(疑惑):我啥時(shí)候成同學(xué)了? 白谷:通過(guò)視頻呢,我們能明顯看出,精衛(wèi)小姐在鎖定狀態(tài)下,可以一次性使用7次一技能,也就是說(shuō),可以造成7×3=21次濺射效果! 夜山:誒白谷,你發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,你在使用一技能的時(shí)候,二技能的CD,又好了,那么是不是說(shuō),精衛(wèi)可以一直使用一技能。。。。。 白谷:。。。。。我去測(cè)試一下。 白谷:好家伙,貌似還真能,不過(guò)實(shí) 戰(zhàn)意義不大,因?yàn)槟悴豢赡苷局粍?dòng),不去規(guī)避傷害,況且這種做法需要一定的 節(jié)奏,如果中途有意外導(dǎo)致你節(jié)奏混亂了,節(jié)奏鏈很容易斷掉的,明白我的意思么? 夜山:確實(shí),作為一個(gè)沒(méi)有護(hù)盾,沒(méi)有位移,沒(méi)有續(xù)航的神格,的確不太適合最近的版本,尤其是最近的活動(dòng),一旦暴斃了就會(huì)很被動(dòng),很難受。 白谷:其實(shí)這些都很好解決,接下來(lái)讓我們看看精衛(wèi)小姐應(yīng)該如何搭配獸主和她的核心神跡是什么。 夜山:好的。 白谷:白谷的建議是,4件混沌+任意攻擊2件套。其中6號(hào)位推薦主詞條為源初傷害加成,副詞條位暴擊幾率加成/攻擊力加成/攻擊加成/暴擊傷害加成,2號(hào)位推薦主詞條為暴擊幾率加成,副詞條為攻擊力加成/攻擊加成/暴擊傷害加成,這一套呢,就是精衛(wèi)通用的一套獸主搭配,那為什么要這么搭配呢? 夜山:因?yàn)檫@一套獸主,適用于各種刷怪本,當(dāng)然殘響除外,混沌提供的傷害加成是有很高上限的,也許有的小伙伴會(huì)說(shuō),混沌的啟動(dòng)太慢了,但你要知道,混沌再慢,也比九頭蛇快,上限也比九頭蛇高,而且混沌的回本在多少呢?其實(shí)從150%開(kāi)始,你的混沌就已經(jīng)開(kāi)始回本了,而150%需要多久呢?最多3層,就開(kāi)始發(fā)力,所以對(duì)于精衛(wèi)而已,混沌是一個(gè)不錯(cuò)的獸主。 白谷:也許有的小伙伴會(huì)問(wèn),那我打時(shí)序這種BOSS戰(zhàn),我?guī)裁春媚兀窟@里白谷推薦帶奇美拉,為什么呢?因?yàn)槠婷览旧淼亩ㄎ痪褪菫?打BOSS設(shè)定的,而且奇美拉自帶減傷,可以有效的保證精衛(wèi)不會(huì)太早暴斃,當(dāng)然你如果對(duì)自己的操作有信心,你可以選擇帶刻耳柏洛斯,直接貼臉輸出, 夜山:誒白谷,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,精衛(wèi)貌似可以帶獅鷲啊。 白谷:冰果!是的,你沒(méi)有聽(tīng)錯(cuò),精衛(wèi)也可以帶獅鷲!為什么呢?其實(shí)由于精衛(wèi)強(qiáng)化普攻附帶的易傷效果,精衛(wèi)可以選擇做一個(gè)工具人,舍棄部分自己傷害為隊(duì)長(zhǎng)提供傷害加成,但白谷我不建議你們這樣做,因?yàn)楹?莉莉絲相比,精衛(wèi)僅僅是提供一個(gè)易傷加成罷了,莉莉絲還能為全隊(duì)提供傷害加成,如果用精衛(wèi)做工具人,反而會(huì)讓精衛(wèi)失去她本身的價(jià)值所在,當(dāng)然你沒(méi)有莉莉絲的話(huà),當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 夜山:確實(shí),不過(guò)我相信大家應(yīng)該都是有莉莉絲的,那么我們陣容應(yīng)該怎么搭配呢? 白谷:陣容這塊兒,其實(shí)也很簡(jiǎn)單,首先精衛(wèi)小姐是個(gè)遠(yuǎn)程輸出,沒(méi)有位移沒(méi)有盾,況且獸主也木有任何防御方面的詞條,那么我們?cè)陉嚾萆暇鸵龊帽Wo(hù)措施,白谷我推薦的是精衛(wèi)(隊(duì)長(zhǎng),混沌或者奇美拉)+ 雅典娜(北海巨妖)+莉莉絲(獅鷲),這樣的陣容呢由于雅典娜的存在,對(duì)精衛(wèi)的存活率有了極大的提升,加上雅典娜的聚怪效果可以將精衛(wèi)的技能效果最大化,提升清圖能力,至于輸出方面呢,莉莉絲的獅鷲,易傷以及大招都有一定的加成,所以基本上刷圖是不會(huì)太難的。 夜山:至于時(shí)序之門(mén),那就要看情況搭配了,這里我們也都不詳細(xì)解釋了。 白谷:至于神跡方面,其實(shí)最適合精衛(wèi)的便是岡尼爾的戰(zhàn)績(jī) 由于精衛(wèi)一技能和二技能聯(lián)動(dòng)起來(lái)的特殊性 無(wú)疑是能夠在最短的時(shí)間內(nèi)吃滿(mǎn)這個(gè)神跡的最大化效果,因此作為核心神跡并非毫無(wú)道理。 夜山:但。。。神跡這東西。。不是隨機(jī)么。。。 白谷:你丫的就會(huì)拆我臺(tái)是吧。。。。 夜山(抱頭):錯(cuò)錯(cuò)。。。。 白谷:至于武器 寶石方面,白谷推薦海洋之心+紅尖晶+紅寶石+源初石+防御石(任意一個(gè)皆可) 夜山:前四個(gè)不必多說(shuō),而最后一個(gè)帶防御石則是為了保證精衛(wèi)不會(huì)過(guò)早暴斃而準(zhǔn)備,有利于提高精衛(wèi)的存活率,進(jìn)而保證輸出。 白谷:其實(shí)縱使精衛(wèi)強(qiáng)度很高,但yysy,和三幻神比起,還是比不上三幻神的,源氏和木花仍然是現(xiàn)在的主要培養(yǎng)神格,所以精衛(wèi)的存在不會(huì)動(dòng)搖源氏的地位 ,大家不必?fù)?dān)心因?yàn)榫l(wèi)出來(lái),自己的三幻神就白練了,不存在的。