原神公子值得抽嗎?想要了解角色到底是不是否培養(yǎng),就需要從獲取他會(huì)花費(fèi)多少的資金,并根據(jù)強(qiáng)度來(lái)進(jìn)行對(duì)比,只要得到的比例能讓自己內(nèi)心安定下來(lái),那么你就可以大膽的去獲取并培養(yǎng),后續(xù)帶給你的幫助自然是能達(dá)到期望值的。下面就為大家?guī)?lái)原神公子培養(yǎng)性價(jià)比分析。
公子培養(yǎng)性價(jià)比分析:
首先達(dá)達(dá)利亞定位是一名【水系弓箭C】,特點(diǎn)是【水系A(chǔ)OE傷害高】。從陣容構(gòu)成的角度來(lái)看,如果你一隊(duì)或者二隊(duì)缺少一名強(qiáng)力的輸出手,可以考慮抽一個(gè)達(dá)達(dá)利亞作為主C培養(yǎng)。
作為水系角色,雖然他是使用弓箭作為主武器,但只要他切E技能之后,就能夠變身成為近戰(zhàn)英雄,這一點(diǎn)他還是非常不錯(cuò)的。但在切換其他角色之后,他就會(huì)又變回弓箭形態(tài),而且這個(gè)E技能的CD貌似也太長(zhǎng)了一點(diǎn)吧,足足有20多秒呢。變回弓箭形態(tài)的公子,簡(jiǎn)直就是毫無(wú)作用。
在試玩里面,公子的面板屬性是充能160%,在雙刃形態(tài)下,公子的充能還是挺可觀的。將敵人全部掛水之后,就可以釋放大招來(lái)引爆他們。也就是說(shuō),公子要么就是打元素精通,要么就是打元素反應(yīng),但貌似水可以打的反應(yīng),并不是很多吧。只有火或者是雷感電,而冰的話則是冰凍效果??傊?,公子給我的感覺,就是一個(gè)6命的行秋。
平民玩家,如果隊(duì)伍已經(jīng)有兩個(gè)主C,建議不要抽達(dá)達(dá)利亞,留著原石抽巖神鐘離泛用性更高。
中氪玩家,可以抽個(gè)低命達(dá)達(dá)利亞,作為副C培養(yǎng)。重氪玩家將其無(wú)腦拉滿即可,水系爆傷非??鋸垼悠展サ燃?jí)的被動(dòng)永不淘汰。
綜合來(lái)看,平民玩家在不缺少主C的情況下,抽取鐘離的優(yōu)先級(jí)比達(dá)達(dá)利亞要高。畢竟主C的培養(yǎng)需要投入大量資源,而輔助角色不怎么養(yǎng)都可以很實(shí)用。
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