導(dǎo) 使命召喚手游RPD怎么樣呢,其實這個武器的選擇還有問題對于很多玩家們來說也是一個很不錯 的槍械還有選擇的哦,畢竟一個主力類的機槍槍械,其使用起來對于很多玩家們來說也是非常的不錯的,那么現(xiàn)在就讓我們一起...

使命召喚手游RPD怎么樣呢,其實這個武器的選擇還有問題對于很多玩家們來說也是一個很不錯 的槍械還有選擇的哦,畢竟一個主力類的機槍槍械,其使用起來對于很多玩家們來說也是非常的不錯的,那么現(xiàn)在就讓我們一起來了解一下使命召喚手游RPD的槍械實用還有問題解析吧,合理的選擇可以讓你的戰(zhàn)斗力變得更加的合理與充滿趣味的哦,是不是你不錯的決定呢,全新的戰(zhàn)斗模式,更加值得參與的使命召喚手游RPD槍械選擇,你的戰(zhàn)斗會變得更加的合理有趣。

使命召喚手游RPD帶什么配件 RPD怎么樣

使命召喚手游RPD帶什么配件

傷害:武器單發(fā)命中傷害

面板數(shù)據(jù):41

射程:子彈打擊距離和傷害衰減程度

面板數(shù)據(jù):52

射速:每秒射擊的子彈數(shù)量

面板數(shù)據(jù):66

實際評測:無配件狀態(tài)下,射速10.75發(fā)/S,100發(fā)子彈的彈匣,大約9.3秒左右打光一個彈匣。

控制性:影響武器垂直后坐力

面板數(shù)據(jù):47

實際評測:腰射垂直后座力中等,可以有效的壓制操控。開鏡后垂直后座力比較高,不過還是可以輕松的壓槍。

精準(zhǔn)度:影響武器子彈發(fā)散程度和水平后坐力

面板數(shù)據(jù):61

使命召喚手游RPD帶什么配件 RPD怎么樣

實際評測:腰射子彈發(fā)散程度大,水平后座力很小。不過開鏡后子彈發(fā)散程度幾乎沒有,水平后座力可以直接忽略。

機動性:影響移動速度和開鏡瞄準(zhǔn)速度

面板數(shù)據(jù):37

實際評測:舉槍移動速度大約在5.66m/s,舉鏡瞄準(zhǔn)時間在0.5s左右。

此外,換彈速度是5.4s

總結(jié):

傷害:基礎(chǔ)41傷害,比較一般,在所有突擊步槍,輕機槍,沖鋒槍中排在下游。中近距離爆頭需要四槍淘汰敵人,其他部位需要5槍。

射程:基礎(chǔ)52射程,數(shù)值方面比較普通,但是傷害衰減上數(shù)據(jù)還算不錯,50M以內(nèi)都是有效射程,具備中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗能力,10M之后的傷害衰減幅度很小。

使命召喚手游RPD帶什么配件 RPD怎么樣

射速:基礎(chǔ)66射速,屬于比較中等的射速,不算很快,但是對于輕機槍來說,基本夠用。

控制性:基礎(chǔ)47控制性,有一定的垂直后坐力,不管是腰射還是開鏡,都會有很明顯的后坐力,需要一定的壓槍技巧。RPD的后坐力不是突然的那種,而是在掃射過程中很穩(wěn)定的產(chǎn)生后坐力,而且會有上限,達到上限后槍口不會繼續(xù)提高。

精準(zhǔn)度:基礎(chǔ)61精準(zhǔn)度,在輕機槍中屬于比較不錯的一個數(shù)值,腰射時子彈散發(fā)比較大,開鏡后很小,至于水平后坐力,基本可以忽略。

機動性:基礎(chǔ)37機動性,目前版本中,機動性最低的武器,沒有之一,無論是狙擊步槍還是輕機槍中,RPD都是機動性最低的武器。所以開鏡速度很慢,移動速度也非常的慢。

但是低機動性換來的是彈夾數(shù)量,無配件狀態(tài)下,基礎(chǔ)100發(fā)子彈,后續(xù)可以解鎖150,200發(fā)子彈的彈夾,這個彈夾數(shù)量是所有武器之最。