在眾多游戲類型中,似乎只有格斗游戲能給予我們最真實的打擊感??稍诮换ド希穸酚螒蛏燥@不足。但是首款無搖桿觸屏格斗手游《炫斗三國志》在注重格斗元素之余,將“強交互”完美演繹,卻為格斗游戲注入了一股活力。...

在眾多游戲類型中,似乎只有格斗游戲能給予我們最真實的打擊感??稍诮换ド希穸酚螒蛏燥@不足。但是首款無搖桿觸屏格斗手游《炫斗三國志》在注重格斗元素之余,將“強交互”完美演繹,卻為格斗游戲注入了一股活力。

公會系統(tǒng) 扯起大旗一起上

玩手游,一人練手太寂寞?!鹅哦啡龂尽饭珪到y(tǒng),可邀請志同道合的玩家組成公會,領取公會任務、享受公會獎勵。對于那些初涉游戲沒有什么身份背景的小白玩家而言,背靠大樹好乘涼,靠著一個龐大的公會和大伙扯起大旗一起上,更能激發(fā)玩家在游戲內(nèi)的存在感和集體榮譽感。

實時搶城 你的城池改姓了

作為凸顯《炫斗三國志》強交互功能的重要一環(huán),實時搶城玩法將簡單的人機對戰(zhàn)擴大到玩家與玩家的角逐。在這個玩法里,玩家要想不斷稱霸,要想擁有更多升階資源。便必須通過攻擊占領其他玩家的城池,從而擴大戰(zhàn)略地盤,為吞食天下做準備。

而在這個玩法里,玩家在進攻之余也別忘了設置最強陣容,免得被人端了老巢,斷了退路。

島嶼爭奪 我的地盤聽我的

在豐富互動方面,《炫斗三國志》還加入了島嶼爭奪這一獨立副本玩法。玩家可以在這副本內(nèi)體驗到競速和傷害兩種模式,而這兩種模式本身便是針對武將本身的特性進行合理區(qū)分的。

用戶需要結合不同模式擬定戰(zhàn)術,兼顧對手實戰(zhàn)成績予以評估,合理配置破關武將,使其發(fā)揮最大潛能,不斷超越對手,獲得每日排名獎勵。

目前,作為格斗游戲的《炫斗三國志》正日趨飽滿。相信必將會獲得玩家的喜愛。

【關于《炫斗三國志》】

特色一:

寶強首秀!跑男“王寶強”助陣炫斗三國志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實時搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗各不同