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問(wèn)我愛(ài)你有幾分?文字代表我的心!一等獎(jiǎng)作品
我們?cè)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/' data-statis='text:txt_newsdetail-556639_keyword_po-1_other-515'>九游論壇上面的“測(cè)評(píng)得大獎(jiǎng),文字出英雄!”活動(dòng)已經(jīng)圓滿結(jié)束,微信醬特地選了兩篇優(yōu)秀的測(cè)評(píng)文章和大家分享,今天登場(chǎng)的是一等獎(jiǎng)獲得者“閃光的制服控”這位大神的測(cè)評(píng)文章。
看完這篇文章,微信醬膝蓋已碎……只能由衷的概況一句:這絕對(duì)是真愛(ài)??!沒(méi)有對(duì)《熱血學(xué)院》深深的愛(ài),怎么能寫(xiě)出如此的好文!不廢話了,大家自己看吧!
熱血學(xué)院測(cè)評(píng)感言
測(cè)評(píng)人:閃光的制服控
測(cè)評(píng)日期:20150601~0607、20150725~0806
說(shuō)實(shí)話,沒(méi)想到我這個(gè)80后游戲老鳥(niǎo)會(huì)給一個(gè)手機(jī)游戲寫(xiě)測(cè)評(píng),要知道我是從3歲就開(kāi)始打游戲了,從紅白機(jī)、街機(jī)、小霸王、土星、PS系列、PC網(wǎng)游……一路打到手游!不夸張的說(shuō),人生的二分之一都獻(xiàn)給了游戲~之所以來(lái)跟大家搶獎(jiǎng)品,大概是因?yàn)檫@個(gè)游戲勾起了一些少年時(shí)期的回憶吧!估計(jì)研發(fā)團(tuán)隊(duì)也不會(huì)太年輕,hoho~
作為熱血學(xué)院兩次封測(cè)都沒(méi)有落下的熱血、死忠、全勤玩家。我【閃光的制服控】(上個(gè)版本叫【瘋狂的大屌絲】,hoho~)為了抱得這讓我垂涎欲滴的精美手辦我也就斗膽嘗試一下,希望GM大人能大開(kāi)圣恩,選中我的文章,讓我如愿以償抱得卡卡西限量手辦歸哈(說(shuō)的好拗口,意思傳達(dá)到就行了,hoho~)。
言歸正傳,既然是游戲測(cè)評(píng)感言首先還是介紹一下本人的游戲的硬件設(shè)備:
1、酷派:大神 F1(8297-C00),MSM8916,1.2G四核,1GB RAM,Android 4.4;
2、小米pad:NVIDIA Tegra K1 四核2.2GHz ARM Cortex-A15, 2GB RAM,Android 4.4。
使用酷派手機(jī)運(yùn)行61版本,會(huì)有十分明顯的卡頓現(xiàn)象(畢竟手機(jī)配制不高)。但是不影響游戲自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)的游戲體驗(yàn)。手動(dòng)操作時(shí)會(huì)受到一些卡頓的影響。當(dāng)游戲升級(jí)到725版本后,卡頓現(xiàn)象依舊,且經(jīng)常毫無(wú)征兆的直接閃退回桌面。殘念啊,我的這款酷派手機(jī)已無(wú)法順利運(yùn)行該款游戲了。后詢問(wèn)了GM得到的答復(fù)是因?yàn)?25版本加強(qiáng)了游戲?qū)Ξ?huà)面的渲染效果,在低配置的手機(jī)上運(yùn)行會(huì)閃退。好嘛,雖然我的酷派手機(jī)至此只能光榮退役了,但是換來(lái)游戲畫(huà)面質(zhì)量的提升,我也毫無(wú)怨言。畢竟還有小米pad可以勝任嘛。不過(guò)估計(jì)大部分玩家的手機(jī)配置都比我這個(gè)窮酸的酷派手機(jī)要好上很多吧,應(yīng)該是不會(huì)遇到這個(gè)問(wèn)題滴。
使用小米pad,無(wú)論是61版本還是725版本都可以毫無(wú)卡頓的完美運(yùn)行。不過(guò)呢,因?yàn)?6:9和4:3顯示比例的問(wèn)題,在小米pad上進(jìn)版打怪時(shí)可視范圍會(huì)比使用手機(jī)游戲時(shí)窄上一些,不利于手動(dòng)鎖定敵人先發(fā)制人。希望在以后的版本中能夠解決這一問(wèn)題。
下面我對(duì)這款游戲(如未特別點(diǎn)明均是最新的725版本)各個(gè)方面發(fā)表一下測(cè)評(píng)感言,如有片面和不足之處歡迎指正哈:
一、游戲界面:7.0/10分
《熱血學(xué)院-JUMP大亂斗》作為一款A(yù)CG 風(fēng)格的3D動(dòng)作手游,在畫(huà)面的精美程度非同一般(畫(huà)面的精美程度較61版有了很大的提升),給人賞心悅目之感。主操作界面采取主題卡牌輪換混動(dòng)式的觸摸式界面,使玩家一目了然操作自如。
主界面采用游戲中3D迷宮地圖,并柔和的緩慢移動(dòng),給玩家一種身臨其境的感覺(jué)。
二、角色系統(tǒng):
綜合以下各方面綜合評(píng)分:7.0/10分
1、角色素材:游戲中角色選材于時(shí)下最為火爆的熱播動(dòng)漫,不用我多說(shuō)相信所有玩家都能夠準(zhǔn)確的說(shuō)出每個(gè)英雄角色的來(lái)歷。讓玩家初一接觸就有較高的代入感和游戲熱情。同時(shí)也具有游戲公司自己原創(chuàng)設(shè)計(jì)的角色,讓玩家在培育自己所喜愛(ài)角色的同時(shí),帶來(lái)了新的期待。不過(guò)目前只有妮可一名原創(chuàng)角色,略顯單薄,希望后續(xù)繼續(xù)開(kāi)發(fā)出更多讓玩家耳目一新的原創(chuàng)角色。(7.0/10分)
2、角色造型:游戲中每個(gè)角色都同時(shí)具有自己的2D造型和3DQ版造型。其中2D造型還原度高,主要用于角色屬性界面的展示,讓人一看就有很高的代入感。3DQ版造型經(jīng)過(guò)美術(shù)的萌化設(shè)計(jì),讓三頭身的Q版英雄十分可愛(ài),該造型主要用于游戲中角色探險(xiǎn)中。造型及角色動(dòng)作可愛(ài)且還原度高。(7.0/10分)
3、角色升級(jí):角色升級(jí)和其它RPG游戲相同,爭(zhēng)取經(jīng)驗(yàn)值升級(jí),升級(jí)后角色的屬性會(huì)小幅上升。英雄角色經(jīng)驗(yàn)值來(lái)源有進(jìn)版刷圖和使用經(jīng)驗(yàn)道具兩種方式,一是進(jìn)版刷圖,這種方式每名參戰(zhàn)角色無(wú)論通關(guān)時(shí)是否存活都可獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,但進(jìn)版刷圖比較廢時(shí)間。二是使用經(jīng)驗(yàn)道具,經(jīng)驗(yàn)道具在刷圖時(shí)怪物可能掉落,另外也可通過(guò)掃蕩管卡來(lái)獲得大量的經(jīng)驗(yàn)道具,經(jīng)驗(yàn)道具可以給任意角色補(bǔ)充經(jīng)驗(yàn)值讓其快速升級(jí)。(6.5/10分)
4、角色裝備與角色升階:與一般的RPG游戲不同,該游戲角色裝備與角色升階系統(tǒng)互相聯(lián)動(dòng)。裝備本身可以為角色提供一定的屬性增益,當(dāng)角色某一低階裝備裝備齊全時(shí)可對(duì)角色進(jìn)行升階操作。升階后角色可重新裝備更加高階的裝備,其屬性會(huì)有一個(gè)較大的飛躍,同時(shí)角色顏色會(huì)改變,有白色、綠色、藍(lán)色和紫色這幾種色階,色階越深角色能力越強(qiáng)悍。(8.0/10分)
5、角色升星:該游戲角色培養(yǎng)系統(tǒng)還有一個(gè)特色體系——英雄角星級(jí)系統(tǒng),每個(gè)角色從1星至5星,都有5個(gè)星級(jí)(部分角色初始狀態(tài)就有2星或者3星),星級(jí)越高角色屬性越強(qiáng)。玩家可通過(guò)通關(guān)特定關(guān)卡、極限試煉、抽獎(jiǎng)和兌換等方式收集制定數(shù)目的角色徽章從而完成對(duì)應(yīng)角色的升星。角色升級(jí)、升階與升星體系共同組成了該款游戲的角色培養(yǎng)系統(tǒng),玩家為了培育出自己心儀的強(qiáng)悍英雄角色。使得整款游戲的耐玩性大大提升。(7.5/10分)
6、角色屬性:該游戲所有的英雄都具有“防”、“攻”、“輔”、“混”四中屬性中的一種屬性。游戲設(shè)計(jì)為“防”克“攻”、“攻”克“輔”、“輔”克“混”、“混”克“防”。據(jù)說(shuō)角色面對(duì)在屬性被克的對(duì)手時(shí)戰(zhàn)斗力將提升30%。不過(guò)經(jīng)過(guò)我這段時(shí)間的游戲,發(fā)現(xiàn)角色相克功能并未被系統(tǒng)激活。希望以后版本能修改過(guò)來(lái)。(6.0/10分)
三、戰(zhàn)斗設(shè)計(jì):7.2/10分
該款游戲?qū)τ谖襾?lái)說(shuō),最喜歡的就是所有英雄角色都具有自己獨(dú)有的戰(zhàn)斗動(dòng)作和必殺技能。每個(gè)角色的戰(zhàn)斗動(dòng)作和必殺技能都與其在原著中的高度一致,并且角色的每個(gè)動(dòng)作細(xì)節(jié)都能看得一清二楚,必殺技能動(dòng)作到位,光效絢爛。足見(jiàn)設(shè)計(jì)者的用心良苦。也再次激發(fā)了我的宅文化熱情。不過(guò)部分輔助類技能使用后效果不是很明顯,估計(jì)是測(cè)試版本尚未完善的原因,希望在后續(xù)版本中改進(jìn)。給個(gè)7.2分鼓勵(lì)一下,希望這部分后期能做到9分以上!
四、游戲主要板塊
1、大冒險(xiǎn)
這個(gè)模式就是刷圖副本,該游戲的主要經(jīng)驗(yàn)、道具和裝備的獲得渠道。該副本目前難度較低,且經(jīng)驗(yàn)獲得量也較低。估計(jì)是處于測(cè)試期主要為了尋找游戲bug,并未在游戲難度上設(shè)置障礙的緣故吧。游戲畫(huà)面很精美,且可以自動(dòng)操作,很省事,不過(guò)也略顯枯燥。特殊關(guān)卡第一次過(guò)版需手動(dòng)操作,過(guò)關(guān)速度雖然會(huì)減慢,但是游戲性得以了體現(xiàn),今后版面難度加大的情況下,估計(jì)玩家角色在沒(méi)有取得碾壓性優(yōu)勢(shì)前都得依靠手動(dòng)模式以技術(shù)取勝。(6.8/10分)
2、極限試煉
這個(gè)模式可以產(chǎn)出角色升星用的徽章。不過(guò)這個(gè)模式真的很無(wú)聊,每關(guān)難度提升不大,玩起來(lái)超級(jí)費(fèi)時(shí)。只需掛著挨打等角色自動(dòng)反擊消滅敵人就可以了,每半個(gè)小時(shí)來(lái)看看是不是卡怪或者掉線了不需要任何操作,真的有夠無(wú)聊。聽(tīng)GM說(shuō)以后極限試煉將大幅改版,姑且讓人期待一下吧。(4.0/10分)
3、武道大會(huì)
這里是該款游戲pvp的主要場(chǎng)所,讓人眼睛一亮的是那個(gè)墨鏡裁判,哈哈,至于為什么,玩了你就知道了(笑)。因?yàn)橹八f(shuō)的角色屬性相克功能并未激活。所以角色實(shí)力代表一切,戰(zhàn)隊(duì)攻擊力越高排名就能走的越靠前。每當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)排名達(dá)到新高度時(shí),系統(tǒng)會(huì)發(fā)放一定的鉆石作為獎(jiǎng)勵(lì);每日晚9點(diǎn)系統(tǒng)也會(huì)根據(jù)排名發(fā)放一定的鉆石與紫色的pvp幣用以兌換角色徽章或裝備。為了取得更好的排名,大家趕快去努力的提升角色等階和星級(jí)去吧。(7.6/10分)
4、耐力賽
對(duì)于這個(gè)版塊,我只想說(shuō)一個(gè)字“難!”,兩個(gè)字“真難!”。己方每次出場(chǎng)的只有一個(gè)角色,單挑對(duì)方3名英雄。對(duì)方三名英雄AI不低,配合起來(lái)非常默契。最讓人吐血的組合是兩個(gè)帶吹飛或者眩暈技能的近戰(zhàn)角色配上英雄望月。近戰(zhàn)角色沖過(guò)來(lái)將你的角色像打乒乓球一樣的推來(lái)推去,望月就在不遠(yuǎn)處使勁甩你飛鏢!這時(shí)你才知道什么叫毫無(wú)還手之力!遇到這種組合,建議你就重置了吧,免得氣的你吐血而亡。
一般耐力賽能打個(gè)三、四關(guān)就算不錯(cuò)的戰(zhàn)績(jī)了。另外再加上時(shí)不時(shí)會(huì)遇到對(duì)方角色死血不死和替換已死角色上陣等bug,這個(gè)版塊名副其實(shí)絕對(duì)是磨練玩家耐力的地方!希望以后的版本能降低難度,消除bug。難度應(yīng)控制在中等水平玩家也能打到10關(guān)左右。(6.1/10分)
5、便利店
在這里玩家可以用金幣和鉆石買(mǎi)到角色徽章和裝備。偶爾會(huì)出現(xiàn)一些性價(jià)比超高的藍(lán)色裝備(注意是裝備,不是卷軸),當(dāng)遇見(jiàn)時(shí)一定要當(dāng)仁不讓立刻買(mǎi)下!活用鉆石刷新進(jìn)貨??梢蕴缘讲簧俸脰|西。相信用過(guò)的玩家都會(huì)說(shuō)好,hoho~(7.2/10分)
6、搖搖樂(lè)
這里玩家每天可以獲得5次免費(fèi)金幣搖獎(jiǎng)機(jī)會(huì),每48小時(shí)可以獲得一次免費(fèi)鉆石搖獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。同時(shí)設(shè)置有金幣12連抽功能(必出藍(lán)色物品);并為土豪們?cè)O(shè)置了鉆石12連抽功能(必出英雄)。61版的10連抽經(jīng)常出完整的藍(lán)色裝備,而725版的12連抽卻經(jīng)常抽到藍(lán)色裝備碎片或者卷軸,這樣一比較,新版的12連抽就比較坑爹了,不過(guò)如果金幣有大量富余,抽抽倒也無(wú)傷大雅。
至于鉆石12連抽在封測(cè)階段是玩家升星角色徽章的主要產(chǎn)出地。但可以預(yù)見(jiàn)今后這絕對(duì)是土豪才能使用的機(jī)能,不過(guò)只要你舍得鉆石,絕對(duì)會(huì)讓你手中的各路英雄快速提升星級(jí)的。建議金幣抽獎(jiǎng)的時(shí)候有幾率能抽到數(shù)量不等的鉆石。(6.9/10分)
五、總評(píng):目前版本3.5顆星(滿分5顆星)。
期待后續(xù)版本希望可以達(dá)到四星以上。順便說(shuō)下,我對(duì)絕大部分市面上的手游評(píng)價(jià)都是1、2顆星,hoho~
六、最后,作為充滿期待的死忠玩家,給研發(fā)團(tuán)隊(duì)提點(diǎn)建議:
1、玩家間的互動(dòng)手段太少,建議增加好友、聊天和世界公告等及時(shí)互動(dòng)功能。
2、游戲暴露出來(lái)的bug不少。諸如掉線后必然藍(lán)屏,紫+1角色進(jìn)版后顯示紫+2等。繼續(xù)消除bug。
3、完善游戲角色技能設(shè)定,改善極限試煉,降低耐力賽難度等等。
4、解決16:9和4:3屏幕顯示問(wèn)題。
(全文完)
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熱血學(xué)院3D
首款格斗闖關(guān)RPG,最熱血的學(xué)院派動(dòng)作網(wǎng)游《熱血學(xué)院》!極致細(xì)膩的動(dòng)作設(shè)計(jì)、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、個(gè)性鮮明的動(dòng)漫人物、設(shè)置精巧的冒險(xiǎn)關(guān)卡、充滿挑戰(zhàn)的多種模式、專業(yè)的鏡頭與視角調(diào)試、智商不輸英雄的怪物、明快大膽的美術(shù)風(fēng)格……無(wú)一不讓人回憶一起打游戲機(jī)的學(xué)生時(shí)代!把動(dòng)作游戲最初的“心跳加速、手心出汗”的感覺(jué)還給玩家,讓我們重拾對(duì)游戲的“探索與發(fā)現(xiàn)”,在游戲中體驗(yàn)無(wú)限的可能,摸索屬于自己的打法。
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進(jìn)不去?。?/p>
九游玩家723294511438 來(lái)自于 九游APP 2018-05-28 20:39
進(jìn)不去,有點(diǎn)坑
騰龍で龍魂風(fēng)暴 來(lái)自于 九游APP 2018-05-25 23:13
差評(píng)都沒(méi)有?
九游玩家7lyv4zvdmhse 來(lái)自于 九游APP 2018-05-20 11:56
垃圾游戲,都進(jìn)不去
春末啊 來(lái)自于 九游APP 2018-04-09 15:17
垃圾進(jìn)不去
九游玩家891561909 來(lái)自于 九游APP 2018-04-06 22:59
垃圾 不能打開(kāi)
九游玩家098256742200 來(lái)自于 九游APP 2018-03-28 14:59
進(jìn)不去
浪子?杰 來(lái)自于 九游APP 2018-02-13 14:50
好像評(píng)論區(qū)最近鬧鬼的傳言鬧的很大,總有人說(shuō)什么打字打到一半就猝死,但是我在這里要告訴大家,千萬(wàn)不要相信有鬼,我們要相信科學(xué),大家都要自覺(jué)抵
紛繁繚繞 來(lái)自于 九游APP 2018-01-09 23:05
進(jìn)不去1星請(qǐng)收下!
巫師飛暗夜57 來(lái)自于 九游APP 2017-12-18 13:25
進(jìn)不去。