導(dǎo) 《輻射:庇護(hù)所》是《輻射》系列的衍生手游,不同于《輻射》1-3部,游戲少了廢土世界的不安和恐懼,充滿了積極改變世界的態(tài)度,玩家可以充當(dāng)救世主拯救人類。

《輻射:庇護(hù)所》是《輻射》系列的衍生手游,不同于《輻射》1-3部,游戲少了廢土世界的不安和恐懼,充滿了積極改變世界的態(tài)度,玩家可以充當(dāng)救世主拯救人類。

又愛又恨的產(chǎn)物:

核能是人類歷史上的一項(xiàng)偉大發(fā)明,它解決了人類的動力難題,也創(chuàng)造了恐怖的武器。人類的生活儼然已經(jīng)離不開它的存在,但是他的危險(xiǎn)性又是一種客觀存在的事實(shí),又愛又恨這個(gè)詞來描述它也不為過。

輻射系列游戲的背景故事:

劇情發(fā)生于地球石油枯竭之后。為了爭奪東太平洋石油,世界爆發(fā)了一場戰(zhàn)爭。戰(zhàn)爭最后引起了核戰(zhàn)爭,整個(gè)世界毀滅了。預(yù)見了大戰(zhàn)的來臨,美國政府在2054年開始了大規(guī)模的建造輻射避難所。由避難所科技公司設(shè)計(jì)和建造,每一個(gè)避難所足以容納1000人,并且自給自足。然而政府總共只建立了122個(gè)避難所,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠美國人口。而且當(dāng)中只有17個(gè)避難所是真正為了避難而設(shè)計(jì),其他的則是為美國政府的一個(gè)社會試驗(yàn)而建立的,不同的避難所有不同的參量。

無論如何,大多只有進(jìn)入避難所的人還安全的活著。剩下的人大多都死亡了。唯一少數(shù)存活的人和失靈的避難所住戶都成為了僵尸,地面上也出現(xiàn)了各種各樣奇怪的變種動物,比如可供食用的“雙頭?!?。因?yàn)槊绹趹?zhàn)前開發(fā)的進(jìn)化病毒泄露,在荒野上也形成了一些變異的怪物,在主教(Master)意圖征服世界的進(jìn)程中,也實(shí)驗(yàn)出了不少可怕的變種人。大地一片荒蕪,伴隨著避難所的打開,荒野上出現(xiàn)了失去科技的原始部落人,以搶劫為生的強(qiáng)盜,作惡多端的毒販和奴隸販子,還有重新建立文明的城市人,以及沒有喪失科技的鋼鐵兄弟會和戰(zhàn)前美國政府,甚至還有其它國核潛艇的幸存者,他們利用潛艇的部件建立了一個(gè)科技發(fā)達(dá)的城市。

世界分崩離析,造就了不同的群體,于是各個(gè)群體孕育出來的故事就這樣展開了,衍變成《輻射》多部系列游戲,《輻射:庇護(hù)所》這部描述庇護(hù)所內(nèi)關(guān)于人類生存的故事就這樣展開了。

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末世可謂是游戲中喜聞樂見的題材。但是大部分游戲只是借用這個(gè)噱頭,簡單的找一個(gè)毀滅全人類的牽強(qiáng)理由,比如喜聞樂見的僵尸,然后再把設(shè)定搞得凄慘一點(diǎn),黑暗叢林法則什么的,這些都是大的套路。但是很少像此作品引入了避難所這樣一個(gè)充滿創(chuàng)意又黑暗的設(shè)定,而且這些避難所可以說是人性黑暗的發(fā)酵罐。其中最讓人著迷的莫過于它們的黑歷史了。玩家需要在游戲中建一所屬于自己的避難所,使用避難所中的各種設(shè)施來獲取資源或是遣避難所里的居民去外界獲取素材,本作的一大要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子,是一款值得下載體驗(yàn)的游戲,拯救世界的使命就靠你了。(另附送一份一圖流攻略)