別問(wèn)了,問(wèn)就是戰(zhàn)場(chǎng)模式開(kāi)了。本期環(huán)環(huán)給大家?guī)?lái)使命召喚手游使命戰(zhàn)場(chǎng)模式的芯片介紹。
1.迷惑芯片
這個(gè)環(huán)環(huán)比較推薦,會(huì)產(chǎn)生2個(gè)全息投影向前移動(dòng),這兩個(gè)全息投影的移動(dòng)方向是根據(jù)你布置時(shí)面朝方向進(jìn)行移動(dòng)。在近戰(zhàn)以及中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)時(shí)可以更好的混淆敵人的視線。同時(shí)攜帶該芯片能夠更容易聽(tīng)到敵人的腳步聲且聲音范圍更廣.
PS:玩FPS游戲不戴耳機(jī)怎么能行。
2.獵犬芯片
這個(gè)其實(shí)在某服是召集JS,現(xiàn)在技能改為召集獵犬,當(dāng)然效果一樣只會(huì)攻擊區(qū)域內(nèi)的敵方玩家。環(huán)環(huán)個(gè)人覺(jué)得有點(diǎn)雞肋,適合逼迫敵方走位或逃出掩體。當(dāng)然攜帶了這個(gè)芯片,敵方的獵犬芯片效果也會(huì)大打折扣,感應(yīng)你的距離減少到15米。
3.醫(yī)療芯片
顧名思義就是回復(fù)自身生命值,在腳下放置一個(gè)醫(yī)療站可以在范圍內(nèi)持續(xù)治療隊(duì)伍,持續(xù)15秒。同時(shí)被動(dòng)技能是縮短回復(fù)品使用的時(shí)間和救援隊(duì)友的時(shí)間,作為隊(duì)伍的醫(yī)療兵帶這個(gè)芯片準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。
4.偷襲芯片
環(huán)環(huán)更愿意把它稱為鉤抓芯片,射出一支抓鉤牽引自身到目標(biāo)點(diǎn),適合上高空建筑以及一些不太“合理‘的位置例如電線桿,塔樓頂部等等。當(dāng)然可以連續(xù)釋放兩次形成二段跳躍,小伙伴們可以自己多開(kāi)發(fā)玩法,這個(gè)芯片還是挺有趣的。被動(dòng)技能是玩家移動(dòng)時(shí)降低聲響,但不是像被動(dòng)技能寂靜無(wú)聲一樣的靜默。通過(guò)耳機(jī)還是能聽(tīng)出一點(diǎn)聲音的。
5.干擾芯片
呼叫干擾無(wú)人機(jī),對(duì)敵人進(jìn)行持續(xù)的電磁干擾。這個(gè)無(wú)人機(jī)會(huì)自動(dòng)搜索附近的敵人,有點(diǎn)類似磁暴小車的功能。發(fā)現(xiàn)敵人后會(huì)獲得敵人視野且使敵人無(wú)法動(dòng)彈,被動(dòng)工程師可以在80米內(nèi)透視載具、裝置、部分障礙,這個(gè)芯片環(huán)環(huán)比較推薦哦!
6.空降芯片
召喚一個(gè)彈射裝置,總共有四個(gè)位置供一個(gè)小隊(duì)使用。將大家彈射到空中并開(kāi)啟翼裝滑翔,這個(gè)比較適合跑路以及穿越敵人的槍線繞后。被動(dòng)輕盈開(kāi)啟翼裝滑翔時(shí)獲得更大的浮力,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是飛得更遠(yuǎn)~
7.強(qiáng)硬芯片
目前是暫未開(kāi)放,但是基本上就是召喚一個(gè)半身盾牌。由于盾牌釋放速度快,其實(shí)可以在對(duì)槍時(shí)使用出其不意吸收敵人的傷害。被動(dòng)強(qiáng)化減少25%雷和火焰?zhèn)Ρ容^中規(guī)中矩。
本期環(huán)環(huán)的使命戰(zhàn)場(chǎng)模式芯片介紹就到這里,最后也歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言哦~
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