爐石傳說復(fù)活牧構(gòu)筑打法心得 上分卡組推薦
爐石傳說復(fù)活牧構(gòu)筑打法心得
復(fù)活牧簡(jiǎn)單介紹
自從冰封王座版本開始,復(fù)活牧就在爐石傳說中形成了原型,這個(gè)卡組主要是通過前期巴內(nèi)斯拉出各種高費(fèi)的隨從,然后利用復(fù)活手段讓它們反復(fù)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上。因此,構(gòu)筑方面基本上就是個(gè)各種低費(fèi)解牌、復(fù)活手段和優(yōu)質(zhì)隨從。由于設(shè)計(jì)師在過去兩年補(bǔ)充了不少低費(fèi)的解場(chǎng)法術(shù),復(fù)活牧的強(qiáng)度并不算低,直到巴內(nèi)斯削弱后,這個(gè)卡組才開始沒落。而在暗月馬戲團(tuán)版本中,設(shè)計(jì)師補(bǔ)充了兩張新卡,讓復(fù)活牧重新崛起。
“解讀手相”可以尋找更多的復(fù)活手段或者解場(chǎng)手段,還能找核心法術(shù)卡暗影精華,最重要的是,這張卡可以降低手牌的法術(shù)卡費(fèi)用,讓你能夠在5費(fèi)回合就打出暗影精華,這是相當(dāng)重要的節(jié)奏點(diǎn)?!案昊舳髦笔橇硪粋€(gè)優(yōu)質(zhì)的大哥隨從,它比亞煞極的費(fèi)用更低,而且自帶嘲諷效果,最重要的是,它是復(fù)制5/5而不是召喚出來,不會(huì)拉開疲勞值,而且可以確保卡組中還有足夠多的隨從,可以成為后續(xù)的召喚目標(biāo)。
復(fù)活牧的打法非常簡(jiǎn)單,前期積極解場(chǎng)保持健康的血量,在5-8費(fèi)回合內(nèi)召喚出卡組的高費(fèi)隨從,然后就通過各種復(fù)活手段來賺取更大的收益。由于卡組中大部分的隨從都是嘲諷,對(duì)手不得不浪費(fèi)很多資源來解掉,而你能夠一卡復(fù)活多個(gè)單位繼續(xù)賺取節(jié)奏??褚澳J降沫h(huán)境中有不少快攻卡組,比如奇數(shù)騎、快攻德和棄牌術(shù),這些卡組是打不過正常牌序的復(fù)活牧。當(dāng)然,復(fù)活牧比較笨重,難以對(duì)抗組合技卡組,如宇宙牧、藍(lán)龍德、火球法。
復(fù)活牧的卡位分析
常規(guī)的復(fù)活牧卡組,基本上能夠使用的橙卡,只有感知寶珠、大法師瓦格斯和奇利亞斯,實(shí)際上,只有瓦格斯是必帶的,其余兩張都有玩家舍棄??ńM需要的紫卡也不多,心靈尖嘯和黑曜石雕像不是必備卡,可以只帶暗影視界和戈霍恩之血,前者是任何牧師形態(tài)的必備卡,后者是新卡可以在復(fù)活牧中用很久。因此,造價(jià)低廉是復(fù)活牧的一大優(yōu)點(diǎn),相比之下,宇宙牧就非常貴了,如果你之前只玩標(biāo)準(zhǔn)模式,是很難快速合到一套宇宙牧。
卡組代碼:
AAEBAa0GCObMAvDPAujQAqCAA9aZA5mbA/O7A8vNAwv6EdHBAuXMArTOAuPpApeHA5mpA/KsA5O6A+LeA/rfAwA=
感知寶珠-這張卡有最好,沒有也不強(qiáng)求,主要作用是觀星濾牌,防止高費(fèi)隨從上手,這個(gè)卡組是不希望抽到高費(fèi)隨從。另一個(gè)作用則是在危急關(guān)頭,可以嘗試去賭機(jī)率找解牌或者復(fù)活手段。
復(fù)蘇-Sara認(rèn)為挺好用的一張卡,可以破法反和古神在上,還能找暗影精華或者解讀手相。如果遇到很多黑眼術(shù)就換成兩張倦怠光波,當(dāng)然,你也可以兩種法術(shù)都帶上,反正三種一費(fèi)法術(shù)合計(jì)三四張就差不多。
倦怠光波-高分段的黑眼術(shù)很多,帶光波才能茍活下來,如果你遇到很少黑眼術(shù)就可以不帶。
神圣懲戒-環(huán)境中的快攻如果很多,就可以帶上,這張卡不能打臉后,對(duì)于藍(lán)龍?bào)w系的復(fù)活牧是一個(gè)削弱。
靈魂鞭笞-如果遇到奇數(shù)騎這種鋪場(chǎng)快攻的話,還是可以選擇滿編。
暗言術(shù)滅-先前看到一個(gè)周報(bào)的構(gòu)筑有帶,嘗試帶過一段時(shí)間,實(shí)際效果一般,可以解下巨人和惡魔。
強(qiáng)效治療藥水-版本中快攻多可以考慮,但目前環(huán)境的快攻大部分都是鋪場(chǎng)類型,所以不如多帶一張解牌。
群體驅(qū)散-打內(nèi)戰(zhàn)或者魔塊術(shù)的時(shí)候有用,看特定環(huán)境投入。
暗言術(shù)毀-打黑眼術(shù)的可選對(duì)策之一,但個(gè)人傾向于被洛歐塞布?jí)簣?chǎng)后可以打出的光波。
巴內(nèi)斯-Sara覺得蠻卡手的,我可不想暗影精華或者戈霍恩之血拉出這個(gè),大幅降低了墳場(chǎng)的質(zhì)量。
奇利亞斯-有些構(gòu)筑放棄了這個(gè)隨從,但Sara認(rèn)為復(fù)活牧打慢速其實(shí)是有一些優(yōu)勢(shì)的,我們要強(qiáng)化抓快攻的特性,國(guó)服的奧秘法和奇數(shù)騎還是很多,你也不能指望把把準(zhǔn)時(shí)打出暗影精華。
心靈尖嘯-之前Sara認(rèn)為AOE已經(jīng)足夠了,后來發(fā)現(xiàn)還是需要一個(gè)大型AOE來拖延對(duì)手的節(jié)奏,也可以處理一些棘手的隨從,塞報(bào)告兵是最開心的事情。
巫妖王-如果復(fù)活牧的內(nèi)戰(zhàn)比較多,就可以考慮帶,但國(guó)服的復(fù)活牧數(shù)量還是不夠多。
群體復(fù)活-帶兩張非??ㄊ?,這個(gè)卡組還是希望在中期快速推死對(duì)手,版本慢下來就可以滿編,如果你滿編復(fù)蘇的話,建議帶一張就夠了。
黑曜石雕像-比較靈活的隨從,可以回血、解場(chǎng)還是一個(gè)嘲諷,無論對(duì)抗快攻和中速都有效果,但由于有戈霍恩之血,所以帶一張就足夠了。
亞煞極-完全不如戈霍恩之血,基本上被淘汰了,之前Sara帶來是為了加強(qiáng)展開能力。
廢料場(chǎng)巨像-理由和黑曜石雕像差不多,帶一張就足夠了,主要是為了亡語(yǔ)的站場(chǎng),打術(shù)士的時(shí)候比較好用。
代碼:
AAEBAa0GBgm0A5eHA9aZA4/OA6bVAwyhBPoR0cEC5cwCtM4C8M8C4+kCmakD8qwDk7oD4t4D+t8DAA==
如果不喜歡傳統(tǒng)版本劍宗構(gòu)筑的玩家,可以嘗試一下帶瑪里茍斯和維綸的氣宗構(gòu)筑,由于卡組里有一套斬殺能力,在對(duì)陣黑眼術(shù)或者內(nèi)戰(zhàn)時(shí),表現(xiàn)自然更好,甚至有機(jī)會(huì)偷雞贏下宇宙牧。當(dāng)然,由于帶了兩張心靈震爆和兩個(gè)非嘲諷隨從,抗快攻能力肯定下降了很多,瑪里茍斯上手的話就有一些尷尬。這個(gè)版本有解讀手相可以減費(fèi),所以無需帶上大帝也能夠一回合打出兩張心靈震爆。暗言術(shù)毀可以換成其他的解場(chǎng)手段,感知寶珠在氣宗構(gòu)筑中比較重要。
復(fù)活牧的主流對(duì)局
所有對(duì)局起手都是找暗影精華和解讀手相,然后看情況留解牌,不是對(duì)陣極限搶血的卡組,可以考慮留大法師和奇利亞斯過渡。對(duì)人品不自信的話,可以選擇留暗影視界,增加前期找key卡的機(jī)率。雖然說卡組主要是依靠準(zhǔn)時(shí)暗影精華展開,但復(fù)蘇和解讀手相可以找法術(shù)卡,還是增加了一些趣味性,你可以制造一些特殊的場(chǎng)面取勝。
術(shù)士-國(guó)服的術(shù)士形態(tài)很多,打術(shù)士基本上要留倦怠光波,防止黑眼術(shù)巨人加洛歐塞布?jí)簣?chǎng),手牌很好的話可以留苦修或者神圣懲戒,來解掉對(duì)手的黑眼。前期不要解黑眼以外的小怪,解了也是被對(duì)手自殘回收,必要時(shí)可以給對(duì)面奶一口,別讓他太快拍下熔核巨人。中期的AOE不要亂交,優(yōu)先用高費(fèi)的解場(chǎng)法術(shù),對(duì)方會(huì)玩的話不會(huì)一波拍下所有巨人。宇宙術(shù)基本上都帶爆牌手段,甚至還有變羊手段,永恒奴役在這個(gè)對(duì)局很好用,提高你復(fù)活的質(zhì)量。對(duì)手的過牌速度比我們快,其實(shí)拉不開疲勞,主要還是看對(duì)面的解牌是否跟得上我們的復(fù)活手段,這個(gè)對(duì)局的復(fù)活也是要省著用,而且要連續(xù)用。魔塊術(shù)的對(duì)局看對(duì)手解牌抓了多少,和五費(fèi)能否準(zhǔn)時(shí)拍刀,如果對(duì)手拿到多個(gè)DK的話,我們就不太容易搶死對(duì)手。
牧師-如果你不帶厄運(yùn)信天翁塞鴿子的話,是很難打得過宇宙牧,這個(gè)對(duì)局實(shí)在太劣勢(shì)了,對(duì)面準(zhǔn)時(shí)打出博學(xué)者的話,基本上我們就回天乏術(shù)。但我們沒必要因?yàn)橐粋€(gè)劣勢(shì)對(duì)局,而投入過多的針對(duì)卡,來降低其他對(duì)局的勝率。內(nèi)戰(zhàn)就看誰能夠準(zhǔn)時(shí)打出暗影精華,還有誰的復(fù)活手段多了,越貪的構(gòu)筑越容易贏。
騎士-國(guó)服默認(rèn)奇數(shù)騎,偶爾有死魚騎,打騎士就要找各種低費(fèi)AOE,還有考慮找苦修解掉核心怪。AOE需要省著用,中期能拍墻的話就別交AOE,讓對(duì)面主動(dòng)來進(jìn)行交換。騎士的新奧秘古神在上有點(diǎn)煩,要留好低費(fèi)法術(shù)來破,帶盡量別留0費(fèi)法術(shù)來破,0費(fèi)法術(shù)太容易被坑。
法師-國(guó)服一般是奧秘法和宇宙奧秘法,其他的雜技法師越來越少了。奧秘法是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,前期解掉對(duì)手的高攻隨從,適應(yīng)留低費(fèi)法術(shù)破奧秘,現(xiàn)在奧秘法沒位置帶變羊,直傷手段也不算多,復(fù)活牧只要不卡手就能贏。宇宙奧秘法主要是在厚度方面有所不同,解場(chǎng)手段比奧秘法強(qiáng)了一些,但主要我們連續(xù)鋪場(chǎng)展開的話,對(duì)手除非接連神抽,否則是很難徹底過墻。
德魯伊-快攻德在削弱后的威力下滑了很多,這個(gè)對(duì)局還是全力找低費(fèi)AOE,書蟲一定要解掉,然后爭(zhēng)取準(zhǔn)時(shí)打出暗影精華,只要拉出第一個(gè)墻就可以宣布勝利了。藍(lán)龍德和換家德是劣勢(shì)對(duì)局,這種卡組只要胡起來,復(fù)活牧就沒辦法打過,所以只能賭對(duì)手鬼抽。最近國(guó)服偶爾看到手速德,但老實(shí)說,這個(gè)卡組的強(qiáng)度真的有限。
戰(zhàn)士-國(guó)服的戰(zhàn)士形態(tài)還是蠻多的,雖然出場(chǎng)率方面不算高,一般默認(rèn)是海盜戰(zhàn),所以盡量留各種解場(chǎng)手段,現(xiàn)在的海盜戰(zhàn)都沒過墻手段,所以比以前更好打了。奇數(shù)戰(zhàn)和無限戰(zhàn)本質(zhì)上都是解場(chǎng)拼資源,打這波卡組就看誰斷節(jié)奏,中期優(yōu)先找各種復(fù)活手段,每次兩三個(gè)大怪逼一波解牌,對(duì)手過牌跟不上的話就很難贏。
薩滿-最近幾個(gè)月很少看到薩滿了,大哥薩就是復(fù)活牧的全面劣化版本,偶數(shù)薩比較怕各種清場(chǎng)手段,衰變雖然有點(diǎn)煩但并不是完美克制。
潛行者-國(guó)服比較多見的是奇數(shù)賊和海盜賊,奇數(shù)賊的過墻手段很少,前期如果能夠解掉兩三個(gè)隨從,血量壓力不大就很容易打。海盜賊就看對(duì)手是否天胡,如果我們順利過渡到5費(fèi)打出群體狂亂的話,對(duì)手就很難組織起后續(xù)的進(jìn)攻。
惡魔獵手-瞎子削弱后的威力下滑了不少,殘片瞎在狂野模式很少,基本上是奇數(shù)瞎,新版本的奇數(shù)瞎都是快攻形態(tài)。對(duì)手隨從的血量很低,鞭笞非常好用,但需要小心對(duì)手有吞噬魔法可以過墻。
獵人-狂野模式中的所有獵人卡組都是憨憨,除非帶女王的亡語(yǔ)獵,否則是打不過復(fù)活牧。
結(jié)語(yǔ)
老實(shí)說,Sara幾年前也不喜歡復(fù)活牧這種卡組,認(rèn)為全看運(yùn)氣而且過于簡(jiǎn)單,但實(shí)際上玩起來的時(shí)候,還是有一些細(xì)節(jié)需要思考的,尤其不同對(duì)局的解牌和找牌。當(dāng)然,這個(gè)卡組的操作難度比較低、操作空間也少,而這并不是壞事情,確實(shí)更適合我這種老年人平時(shí)打天梯做任務(wù),上分效率不算快但勝率有保障。雖然復(fù)活牧目前的勝率不錯(cuò),但由于這個(gè)卡組很容易針對(duì),設(shè)計(jì)師短時(shí)間內(nèi)應(yīng)該不會(huì)考慮削弱這個(gè)卡組,玩家可以作為狂野模式的低保首選。
全部評(píng)論