石器爭(zhēng)霸新手陣容搭配攻略是游戲陣容玩法,合理搭配英雄卡組將讓戰(zhàn)斗更輕松哦,那么石器爭(zhēng)霸新手陣容怎么搭配、石器爭(zhēng)霸平民最強(qiáng)卡組陣容推薦呢,本文為大家?guī)?lái)介紹。
*石器爭(zhēng)霸新手陣容搭配攻略
石器爭(zhēng)霸陣容搭配:《石器爭(zhēng)霸陣容搭配攻略大全 石器爭(zhēng)霸卡組陣容推薦》
平民卡組,索爾尼斯建筑人海流
你們可愛的小兔紙又來(lái)了
開服已經(jīng)有一周了,運(yùn)氣不好開不到傳說(shuō)怎么辦,上不到大酋長(zhǎng)怎么辦,沒有塵沒有錢怎么辦,被大佬們欺負(fù)噠無(wú)地自容了想退坑,別著急,小兔紙給你們帶來(lái)一套實(shí)用而且不貴的平民套牌?D?D索爾尼斯建筑人海流,為了試驗(yàn)套牌的可行性,小兔紙?zhí)匾庠谕砩洗蛄艘痪执笄蹰L(zhǎng)段的排位,一開局小兔紙就沒摸到想要的琥珀樹,最慘的是第8張才摸出來(lái),不過(guò)在小兔紙的努力之下硬是保持了場(chǎng)面平衡,出到了想出的琥珀樹,最終如愿實(shí)行計(jì)劃,在2分多鐘以大量部隊(duì)的優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝了敵方。
先上套牌:
之前的進(jìn)階攻略中有說(shuō)過(guò)建筑人海流的大致思路:通過(guò)投資琥珀樹得到費(fèi)用的高成長(zhǎng),達(dá)到不斷出兵騷擾敵方的作用,實(shí)戰(zhàn)中大量的部隊(duì)優(yōu)勢(shì)甚至能一擊致勝。
主要核心輸出部隊(duì)人族
3費(fèi)的地鼠兵能夠靈活運(yùn)用達(dá)到偷圖騰,迫使敵方英雄回防的目的,眩暈英雄也能達(dá)到牽制作用,實(shí)戰(zhàn)中非常靈活,需要根據(jù)戰(zhàn)況確定怎么用,非常擁有運(yùn)營(yíng)能力的一張牌,關(guān)鍵低費(fèi)。
其他三個(gè)3費(fèi)人族主要還是因?yàn)榈唾M(fèi)實(shí)用帶上噠不作效果談?wù)?/p>
對(duì)局實(shí)況
起手有琥珀樹就下琥珀樹投資成長(zhǎng),開局一般因?yàn)殓晟舷薜脑驍撤讲筷?duì)的攻勢(shì)一般不會(huì)很大,利用圖騰及隊(duì)友部隊(duì),英雄解場(chǎng)不成問題。ps:琥珀樹是建筑人海的核心,但是4費(fèi)的投資不是瞬間回本噠,所以一般下完琥珀樹一般會(huì)帶來(lái)場(chǎng)面的小劣勢(shì),合理運(yùn)用保持場(chǎng)面的均勢(shì),只要均勢(shì)后期琥珀樹帶來(lái)的成長(zhǎng)是非常有爆發(fā)力噠。
起手沒有琥珀樹,在圖騰區(qū)域下部隊(duì)或利用建筑解掉敵方部隊(duì),建筑打人族都有屬性上的優(yōu)勢(shì),等待琥珀樹的到來(lái)。往往場(chǎng)面上擁有了兩棵琥珀樹之后,費(fèi)用的增長(zhǎng)會(huì)變得十分快,這個(gè)時(shí)候就可以爆發(fā)出部隊(duì)對(duì)敵方進(jìn)行攻勢(shì),因?yàn)殓陿鋷?lái)的成長(zhǎng)敵方注定部隊(duì)交換上是換不過(guò)來(lái)噠,目前只有為數(shù)不多的防守方式。
1大象(族長(zhǎng))下場(chǎng)反打,這種防守方式對(duì)方需要前期的憋費(fèi)才能做到,往往只有一波防守,自己預(yù)判對(duì)方如果在憋費(fèi),別下太多部隊(duì)被吃就不會(huì)太虧,再然后就是解掉敵方大象的問題了??梢韵扔媚⒐轿笙?,然后用西瓜塔擊殺大象,建筑的血量對(duì)大象來(lái)說(shuō)比較難解,而且大象的高費(fèi)會(huì)暫時(shí)給對(duì)手帶來(lái)費(fèi)用過(guò)少,無(wú)法再出其他單位來(lái)保護(hù)大象,我們?cè)阽陿涞母叱砷L(zhǎng)下不用太擔(dān)心費(fèi)用的問題,解掉大象后,再存費(fèi)發(fā)動(dòng)攻勢(shì)即可。對(duì)方不可能快速再次擁有大象牌下場(chǎng)。實(shí)在太怕就地鼠兵換食人花抓大象,效果相對(duì)也差,不推薦使用。
2毒藥,同大象差不多,消耗掉10秒再發(fā)動(dòng)攻勢(shì)就好了。
3猴子的香蕉群攻,也可以通過(guò)用蘑菇先行吸引再下部隊(duì)群毆擊殺。猴子攻速過(guò)慢,如果沒有蘑菇可以先下其他的吸引猴子的攻擊,卡好猴子的攻速利用部隊(duì)建筑擊殺。
4箭雨,傷害一般,不足畏懼,升級(jí)部隊(duì)速解,不升再補(bǔ)兵就可以了(同理落雷大火等法術(shù)都是只有一波的,大火需要注意不要被秒了英雄,沒英雄等于沒后援補(bǔ)給部隊(duì))
5平頭哥與骸骨戰(zhàn)士的死亡效果,盡可能不讓他們接近部隊(duì),如果對(duì)面是藏著再用噠,這沒辦法,擊殺英雄為秒手
其他需要玩家實(shí)戰(zhàn)多積累經(jīng)驗(yàn)小兔紙就不一一舉例了
建筑學(xué)的細(xì)節(jié)問題,琥珀樹作為核心,應(yīng)該好好保護(hù)起來(lái),目前來(lái)看,放在圖騰區(qū)域相當(dāng)安全,唯一就是怕英雄跑出去了,被地鼠兵偷走,琥珀樹被偷相當(dāng)虧節(jié)奏,應(yīng)當(dāng)謹(jǐn)慎。還有就是怕大火(雖然比較少見),法師釋放大火之前需要合適的釋放距離,適當(dāng)壓制法師的走位,英雄不要太靠近琥珀樹,避免一起燒死。強(qiáng)化落雷術(shù)(落雷術(shù)施法距離比較遠(yuǎn)無(wú)法防范,就當(dāng)琥珀樹吸引了一波敵方技能,不虧,一般法師都不會(huì)做這種不賺的事情,而且滿血的琥珀樹不會(huì)被秒解)
擊殺敵方英雄的方式,可以通過(guò)琥珀樹的成長(zhǎng)得到高費(fèi)用下,在靠近基本裸場(chǎng)的英雄瞬間爆出一波兵圍殺英雄。需要注意自己不要被別人秒殺了,索爾尼斯的中等血量也保證了在一定程度不容易被擊殺,但應(yīng)該謹(jǐn)慎保持健康狀態(tài)繼續(xù)補(bǔ)充后續(xù)部隊(duì)。
英雄技能特性冷卻快,盡可能在一局對(duì)戰(zhàn)多使用。
劣勢(shì)對(duì)局,碰到帶地震術(shù)震琥珀樹連同圖騰噠,盡可能打正面。
現(xiàn)在排位環(huán)境基本沒有人帶地震術(shù),因?yàn)榛疽矝]有什么人用建筑流,所以建筑人海流天敵很少,在排位中有很大的潛力,小兔紙估計(jì)上到傳奇是沒什么問題噠,只是大酋長(zhǎng)需要努力一下。
最后感謝官方給小兔紙的攻略加精華,是對(duì)小兔紙極大的支持,希望各位小伙伴早日上到大酋長(zhǎng),早日脫貧。
*游戲介紹
這是一種融合的新玩法,《石器爭(zhēng)霸》是一款主打3V3的多人即時(shí)戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗游戲,你將游戲中化身一名英雄,組建隊(duì)伍,調(diào)配資源,親自上場(chǎng)指揮戰(zhàn)斗。
圍繞你的英雄搭配隊(duì)伍,在戰(zhàn)斗中操控自己英雄的走位,抓住那瞬息萬(wàn)變的博弈時(shí)機(jī),用你的智慧來(lái)場(chǎng)精彩的battle。
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