寶可夢劍盾大王銅象對戰(zhàn)分析與使用心得
寶可夢劍盾中大王銅象是鋼屬性寶可夢,玩家改如何使用好大王銅象呢?下面就給大家?guī)韺毧蓧魟Χ艽笸蹉~象對戰(zhàn)分析與使用心得,以供玩家參考。
大王銅象
屬性(鋼)、特性(強(qiáng)行/重金屬)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:鋼(鐵頭、重磅沖撞)、妖精(嬉鬧)、火(高溫重壓)、草(強(qiáng)力鞭打)、地面(地震、十萬馬力)、巖石(巖崩、尖石攻擊)、格斗(蠻力)。
推薦變化招式:隱形巖、吹飛、守住。
作為傳統(tǒng)坦克型的寶可夢,大王銅象在種族值分布上以及屬性上其實(shí)就說明了這貨不會有太好的對戰(zhàn)表現(xiàn),標(biāo)準(zhǔn)坦克的種族值分布就是高HP高物攻高物耐,但是實(shí)際上大王銅象的物耐和特耐是一樣多的,所以其實(shí)大王銅象更多時候可以看出是一個能力盾?純鋼雖然說帶來的是不少的抗性,但是純鋼在輸出消耗上是沒有什么競爭力的,畢竟鋼系本身不是一個什么太好的輸出屬性,配合30的慢速很難找到先手輸出,在眾多坦克的競爭中,大王銅象是不占優(yōu)勢的。
而在特性上,大王銅象得到的是強(qiáng)行以及重金屬,現(xiàn)在來看的話其實(shí)還有,多多少少還是有一些招式可以受到強(qiáng)行的加成的,所以強(qiáng)行也就成為了大王銅象現(xiàn)階段比較常用的特性,至于另外一個特性重金屬,,這個特性最大的好處就是可以提高重磅沖撞的威力,也是變相的提高輸出的一個特性吧,但是相對來說沒有強(qiáng)行那么泛用,于是,從大王銅象搭配強(qiáng)行特性來看就很容易猜出大王銅象的定位了,那就是走輸出消耗,道具自然是選擇可以配合強(qiáng)行的生命寶珠。
說到底在坦克里還是不行?
但是終歸來說,強(qiáng)行搭配命玉的用法限制了大王銅象的靈活性,只是因?yàn)檎惺綄W(xué)習(xí)面的緣故,大王銅象即便脫離了強(qiáng)行也沒有辦法靈活到哪里去,這只寶可夢目前在對戰(zhàn)上是不及其它的站場消耗的,比如巨金怪、班基拉斯等一眾坦克都比大王銅象來得要好用,真要說的話單打的大王銅象反而能夠找到自己的出場機(jī)會,雙打的話就更難玩配合了,理想狀態(tài)下大王銅象自然是利用空間來做先手輸出,因此雙打倒也可以配合一些空間手,但空間手的話,,競爭也很多。
在招式技能的選擇上,鋼本首選的還是鐵頭,硬要在特性上選擇重金屬的話則可以考慮重磅沖撞,其它的則是一些常規(guī)的補(bǔ)盲了,比如妖精系的嬉鬧、火系的高溫重壓、巖石系的巖崩等等,具體還是要根據(jù)環(huán)境以及隊伍來選擇合適的補(bǔ)盲手段,而在單打中,大王銅象其實(shí)可以玩撒釘吹飛,這是一個比較老的套路的,就是撒完釘之后吹飛來輪番消耗對手,在純鋼系的抗下倒是可以玩玩娛樂,而雙打的話,因?yàn)樽约翰荒荛_空間,所以變化系招式一般只有考慮一個守住。
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