《妖精的尾巴 力量覺(jué)醒》現(xiàn)已正式上線,作為一款策略卡牌類型的手游,戰(zhàn)斗中的陣容搭配是最為核心的玩法。下面小編就拿自己的陣容舉例,給大家講解一下前期陣容搭配的思路。
伙伴戰(zhàn)力
游戲初期,在招募伙伴的時(shí)候可能招募到相同伙伴,相同的伙伴轉(zhuǎn)化為碎片,成功升星后,能解鎖更多屬性,提升伙伴自身的戰(zhàn)力。因此在前期伙伴較少時(shí),應(yīng)優(yōu)先選擇星級(jí)高的伙伴上陣,盡量把所有資源都用來(lái)培養(yǎng)成高戰(zhàn)力伙伴。
拿小編自己舉例,開(kāi)服抽到了多個(gè)拉格薩斯,成功升到了2星,便可以以他為核心搭配陣容,達(dá)到1拖5的效果,盡快在冒險(xiǎn)和其他玩法上走得更遠(yuǎn),完成新手目標(biāo)獲得200抽的獎(jiǎng)勵(lì)。
共鳴
以高戰(zhàn)力伙伴為核心搭配,首先要注意的就是“共鳴”。
游戲中,所有的強(qiáng)力陣容都會(huì)圍繞著伙伴之間的“共鳴”進(jìn)行搭配,只有上陣特定的伙伴,才能夠激活共鳴,獲得額外的效果。
拉格薩斯的共鳴需要上陣一名滅龍魔法伙伴,從伽吉魯、溫蒂、柯布拉3人中上陣至少1人,即可激活拉格薩斯的共鳴“雷之力”——被處于感電的敵人攻擊,免傷提高18%。
而與拉格薩斯激活雷之力的這三人之間也另有共鳴“滅龍之力”。因此如果上陣?yán)袼_斯,并上陣伽吉魯、溫蒂、柯布拉三人之二,便能組成兩個(gè)共鳴。
共鳴是搭配陣容時(shí)首先要考慮的要素,與沒(méi)有共鳴的陣容相比,有多個(gè)共鳴的陣容顯然更具優(yōu)勢(shì)。根據(jù)高戰(zhàn)力伙伴的共鳴來(lái)搭配,實(shí)現(xiàn)核心伙伴的最大化利用。
其他伙伴選擇
通過(guò)核心伙伴的共鳴確定了拉格薩斯、伽吉魯、溫蒂三人后,要分析選定三人的類型、怒攻技能、共鳴和站位,來(lái)考慮剩下三個(gè)名額的人選。
拉格薩斯,控制型伙伴,戰(zhàn)斗中率先釋放怒攻。怒攻對(duì)直線敵人造成傷害,并有幾率施加感電,由于他屬性較高,加上怒攻和共鳴的聯(lián)動(dòng)能自身免傷提高,可以放在前排。
伽吉魯,防御型伙伴,怒攻對(duì)十字最多4名敵人造成傷害,并提高自身格擋率,適合放在前排抗傷害。
溫蒂,輔助型伙伴,普攻和怒攻都能夠使己方回血,適合放在后排。
分析之后非常明顯,站位上還缺少1名前排和2名后排伙伴,類型中還缺少攻擊型伙伴作為主要輸出,因此優(yōu)先選擇1-2名攻擊型伙伴,再選擇1名能組成共鳴的伙伴。于是下面的陣容就應(yīng)運(yùn)而生。
菲利德,攻擊型伙伴。作為冒險(xiǎn)中必會(huì)獲得伙伴,肯定人手一個(gè),如果再招募到,則很輕松升為1星。菲利德的怒攻能對(duì)敵方單體造成高額傷害,并有幾率施加沉默。在站位中和拉格薩斯同列,更能使敵方快速減員,形成以多打少的局面。
米拉杰、艾爾夫曼,分別為攻擊型伙伴和防御型伙伴,補(bǔ)位在空缺位再合適不過(guò)。兩人同時(shí)上陣可以激活共鳴“變身之力”,怒攻后提升免傷,提升了生存能力。
爆發(fā)魔法
選定陣容伙伴后,還需要選擇合適的爆發(fā)魔法。
進(jìn)入游戲玩家會(huì)先獲得星河爆炎。7日登錄中,第1、4天會(huì)分別獲得水流星河和炎·鐵龍棍兩個(gè)爆發(fā)魔法。玩家等級(jí)到達(dá)30級(jí)和80級(jí),還可以獲得冰幕水簾、三龍咆哮。通過(guò)充值還可以領(lǐng)取任意一個(gè)紅色爆發(fā)魔法。其他爆發(fā)魔法則需要通過(guò)探索和后續(xù)活動(dòng)獲得,暫且不提。
因此在前期,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),可選擇的爆發(fā)魔法只有星河爆炎、水流星河、冰幕水簾和炎·鐵龍棍。
相較之下,星河爆炎對(duì)單個(gè)敵人的傷害較低,且升級(jí)后有概率觸發(fā)灼燒,更適合灼燒隊(duì),被排除。在70級(jí)前沒(méi)有更多爆發(fā)魔法的情況下,爆發(fā)魔法的順序?yàn)楸凰?、炎·鐵龍棍、水流星河。
至此,小編前期的開(kāi)荒陣容算是組建完成??偨Y(jié)下來(lái),就是以高星級(jí)的伙伴為核心,上陣共鳴伙伴,再根據(jù)共鳴伙伴的類型和站位進(jìn)行補(bǔ)全,最后選擇爆發(fā)魔法,這樣就能搭配一組較為合理的陣容啦。
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