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機(jī)動都市阿爾法機(jī)甲有哪些?每個機(jī)甲有什么特點(diǎn)?機(jī)動都市阿爾法作為一款網(wǎng)易推出的全新機(jī)甲風(fēng)的吃雞手游,游戲中各種各種造型炫酷的機(jī)甲可能是大家最關(guān)注的地方,每個機(jī)甲都有自己獨(dú)特的技能,讓玩家在戰(zhàn)斗的過程中充滿刺激和挑戰(zhàn),這里為大家?guī)頇C(jī)動都市阿爾法機(jī)甲大全,幫助大家更好的了解每個機(jī)甲的特點(diǎn)和缺點(diǎn),讓你在戰(zhàn)斗中能夠更好的選擇適合自己的機(jī)甲。

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機(jī)動都市阿爾法機(jī)甲大全

一、仙女座

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首先仙女座這個機(jī)甲機(jī)動性還是非常強(qiáng)的,可以在空中停留,雖然攻擊很高但是對操作要求也非常高,玩家們需要多多練習(xí)射擊才能發(fā)揮好的效果,新手玩家們不推薦使用,需要多多練習(xí)一下。

仙女座使用知識點(diǎn):

1、避免貼臉作戰(zhàn)

2、時刻注意燃料值

3、觀察周圍情況避免集火

4、不要在平原隨意耗盡燃料值

技能搭配

技能搭配主要是由攻擊模組決定(個人認(rèn)為)攻擊模組分別為高能箭槽和快速投擲,分別是增加彈量和減少投箭時間。

1、高能箭槽+快速噴射+強(qiáng)效燃料+熱導(dǎo)引槍頭

其實(shí)就是初始搭配,這套的容錯率高,有更大把握擊敗敵人,適合新手上手。高效燃料保證你有足夠的時間滯空來攻擊,快速噴射保證可以閃躲追蹤到單與溜丹。

2、快速投擲+騰空護(hù)盾+高效燃料+重型槍頭(需要高精準(zhǔn)的投擲)

這套是利用反復(fù)投箭外加平A打出高額傷害,因此對仙女座相對熟悉(就是要投的準(zhǔn)),因?yàn)樵贈]有箭槽的情況下只有八發(fā)子彈,所以容錯率低,選擇了騰空護(hù)盾賴保命。

二、審判之眼

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審判之眼這個機(jī)甲上限很高、下限也很低,雖然沒有什么機(jī)動性能打出華麗的操作,但是對槍法要求很高。它有著最遠(yuǎn)的射擊距離和超高的傷害,如果你平時單排用這個角色一定要會陰人,不然被近戰(zhàn)貼臉很難跑掉。

(1)模組搭配

攻擊模組:憎恨(25級開放)審判首選爆發(fā)模組,12%的易傷效果相當(dāng)于增加了近100點(diǎn)傷害,而且效果持續(xù)10s,不論狙擊還是手炮收益都十分夸張

防御模組:大號能量倉(初始模組)審判必備模組,因?yàn)閷徟写嗳醯哪途?,想有高收益必須用持續(xù)的高額攻擊彌補(bǔ),能量倉增加了原彈藥60%的量,有其他模組無可比擬的收益

移動模組:快速蓄能(初始模組)蓄能連射有一定的傷害增益,比起正常連射一套傷害要高出幾百

核心選擇:螺旋飛彈/虛無折躍

螺旋飛彈:對于狙擊水平有限的玩家來說是不錯的選擇,雙螺旋雖然有一定的傷害衰減,但是傷害比單發(fā)要高得多,攻擊人形也比較容易,并且繼承了貫穿屬性,在團(tuán)隊(duì)對抗時經(jīng)常出現(xiàn)一穿二的現(xiàn)象

虛無折躍:審判進(jìn)階核心,適用生存能力較弱,但是狙擊水平較高的玩家,5s內(nèi)免傷50%,在solo時起到?jīng)Q定性作用,配合傳送全程無敵的特性,在團(tuán)隊(duì)對抗中有十分亮眼的表現(xiàn)

操作方式:穿透能量炮可以穿透一切機(jī)甲(包括厄運(yùn)盾)/載具的能量彈(不可以穿透人),具有高額的傷害,較大的攻擊范圍和穩(wěn)定的攻擊頻率,是審判近戰(zhàn)收割的核心武裝,可以配合折躍,跳躍進(jìn)行中近距離的游擊

遠(yuǎn)程狙擊,傷害隨蓄力提高,對機(jī)甲和人進(jìn)行毀滅性打擊,但近戰(zhàn)有一定的傷害衰減拖動準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)敵人射擊,射擊精準(zhǔn)度100%,注意每一次射擊后調(diào)整準(zhǔn)星位置防止不必要的空槍

折躍可以穿墻,關(guān)鍵時刻能脫離戰(zhàn)區(qū)或者躲避致命傷反擊

機(jī)甲技巧:虛無折躍期間可以換彈,穩(wěn)定輸出頻率;折躍可以被控制技能打斷,但釋放技能后被打斷會延遲幾秒后傳送。

三、厄運(yùn)光束

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作為團(tuán)隊(duì)的肉盾擔(dān)當(dāng),雖然機(jī)動性稍差,但是光能塔和光能護(hù)盾可以為隊(duì)友提供火力分擔(dān),并且厄運(yùn)光束還是帶有滯空能力的哦~比較適合喜歡玩肉盾型機(jī)甲的玩家。

攻擊模組:加速脈沖(25級開放)無論是小隊(duì)支援還是單排生存都是首選,加速彈道更容易命中遠(yuǎn)處和空中高速移動的目標(biāo),而光塔加傷模組起到的輸出輔助作用遠(yuǎn)不及手炮加速,那一點(diǎn)加傷不如手炮多中一下,另外,和大家想的不一樣,塔加傷模組并不會影響游離光束的傷害數(shù)值,所以帶塔傷模組的理由又少了一個。為什么帶加速彈道還有其他原因后面會提到。

防御模組:塔身加固(15級開放)兩個模組都嘗試過較長時間的情況下得出,塔加固的作用要大于加范圍,首先,一樣,加塔范圍模組不會影響游離光束的范圍,然后,不帶塔加固的情況下炮塔會被很快清空,而塔加固模組下的塔亞瑟需要兩道劍氣才能擊破,無論是控制還是干擾性能都被放大。個人感覺塔的范圍那么大離開了自己的主要火力能夠觸及的范圍也沒有什么作用了,而且還非常脆。

移動模組:火箭推進(jìn)(5級開放)厄運(yùn)最重要的模組,以加速推進(jìn)來彌補(bǔ)自身機(jī)動性的不足,面對亞瑟中子星末日這種喜歡穿盾打架的尤為重要,在實(shí)戰(zhàn)中也能更快的上高地,也能配合護(hù)盾位置一系列風(fēng)騷微走位,在該模組的幫助下無論是滯空時間還是飛行最大高度都能有提升,沒有這個的厄運(yùn)只能地面依賴強(qiáng)化護(hù)盾,盾碎升空與固定靶無異,更不用提在面對有穿盾攻擊的手段機(jī)甲時了。

核心模組:游離光束/光能陣列。

這兩個核心都比較強(qiáng)勁,游離泛用性更好,在使用陣列時塔要盡快丟出去,在敵人中近距離攻擊你時快速將塔丟在附件就好,一按就好別磨蹭,他除非逃跑否則出不了陣列范圍。游離光束使用方法與陣列類似,只是最好留一個在背上(個人習(xí)慣)。

機(jī)甲技巧:兩指三指都可以玩厄運(yùn),如果是兩指,按住升空鍵松開再快速拖動攻擊鍵射擊,最后一發(fā)子彈出去的一瞬間可以按一下丟塔【類似鬼泣紅刀(?)】再升空重復(fù)該過程,就會呈現(xiàn)偽空射,這也是得益于【火箭推進(jìn)】模組(你看熱鋼就不能這么玩),兩指如果不會這個平地對付亞瑟可以說沒有一點(diǎn)勝算。。。。三指厄運(yùn)就不需要這樣了,隨性發(fā)揮吧。

四、火流星

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帶有灼燒攻擊效果的機(jī)甲,機(jī)動性較高,主要是可以變換成球形態(tài),追擊和跑路都十分適用,適合喜歡秀操作的玩家。

模組搭配:

攻擊模組:烈焰飛馳(初始)

防御模組:球形護(hù)盾(初始)

移動模組:快速填充(5級開放)

核心選擇:疾速流星(初始模組)

五、颶風(fēng)

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游戲中的空中制霸,可變換成戰(zhàn)斗機(jī)形態(tài),在空中對地面的敵人造成持續(xù)的輸出,機(jī)動性應(yīng)該是游戲中最高的機(jī)甲了,適合喜歡秀操作的玩家。

推薦模組I型

攻擊模組:高爆彈(增加機(jī)甲副武器高爆導(dǎo)彈的爆炸范圍)

防御模組:航炮彈艙(額外增加五十發(fā)子彈)

移動模組:熱能追蹤(使副武器高爆導(dǎo)彈可以對敵方機(jī)甲以及野怪進(jìn)行一定程度的追蹤)

核心模組:雙核心適用(都可以使用)

推薦模組II型:

攻擊模組:大口徑(對傷害并沒有任何增強(qiáng),但對落荒而逃的敵方駕駛員會是一個恐怖的打擊)

防御模組:航炮彈艙(額外增加五十發(fā)子彈)

移動模組:燃料艙(使颶風(fēng)有更多的燃料做為消耗來確定對制空權(quán)的爭?。?/p>

核心模組:精確制導(dǎo)(懸浮狀態(tài)下距離敵方機(jī)甲一段距離內(nèi)會自動鎖定敵方機(jī)甲)

機(jī)甲技巧:

其一:合理切換高速沖刺和懸浮模式,颶風(fēng)是把點(diǎn)數(shù)全點(diǎn)在了進(jìn)攻上的機(jī)甲

其二:颶風(fēng)是中程高傷機(jī)甲,過遠(yuǎn)的距離會削弱颶風(fēng)的傷害個人戰(zhàn)斗方式有兩種,接下來我將會為各位介紹我個人的戰(zhàn)斗方式。

六、渡鴉

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跟審判之眼相同,擁有著中遠(yuǎn)距離的攻擊射程,蓄力箭的傷害也不可小覷,唯一與審判之眼不同的是。渡鴉擁有鉤索技能,機(jī)動性比較高,可以利用鉤索追擊和逃生,以及到達(dá)一些制高點(diǎn)對地面的機(jī)甲進(jìn)行輸出。

攻擊模組:

[駕駛員]爆炸箭(5級開放)

[機(jī)甲精準(zhǔn)]迅箭(初始模組)

防御模組:

[勝者為王]吸血(15級開放)

[團(tuán)隊(duì)對抗]鬼步(初始模組)

移動模組:

[通用模組]追獵(25級開放)

核心選擇:

[通用模組]自動蓄力(第一核心)

機(jī)甲技巧:中近距離射擊,預(yù)判敵人走位,練習(xí)射擊精準(zhǔn)度,用鉤鎖位移與敵人周旋

機(jī)甲小技巧:在鉤鎖快要達(dá)到位移指定地點(diǎn)時,可以輕點(diǎn)一下跳躍鍵,可以借助慣性力再向前小小的位移一段距離

七、末日三重奏

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擁有三種不同的攻擊方式,可以自由切換,釋放突襲時,配合攻擊可以同時釋放三種攻擊方式,屬于莽夫的首選機(jī)甲,不需要太多的操作。

科技搭配&駕駛員天賦

攻擊:1.供彈優(yōu)化2.炮控芯片3.狙擊彈頭

防護(hù):1.應(yīng)急單元2.自愈襯層3.緩沖護(hù)甲

駕駛員機(jī)甲天賦:米拉的超限火控

模組搭配

攻擊模組:轉(zhuǎn)換攻勢(切換形態(tài)的十秒內(nèi),機(jī)甲增加自身的攻擊力5%10%15%),末日的核心模塊之一,利用好這個增幅能打出爆炸的輸出,十秒真男人時間,配合好米拉的賣血技能,前后能獲得20%的攻擊力增幅(米拉二技能,隨著機(jī)甲所減少的耐久度會增加機(jī)甲的輸出,技能滿級扣一半血增加5%攻擊力),配合散彈近戰(zhàn)糊臉能秒天秒地,

防御模組:無懈可擊(機(jī)甲15級獲得,切換形態(tài)的時候會展開一個限時的護(hù)盾,耐久度分別是50-70-100),只要你切換得快,別人就一直打不著你的耐久度,每次切換換出來的護(hù)盾都是新的護(hù)盾,有很好的自保性,打不過跑路的時候就趕緊一直切護(hù)盾溜達(dá),換彈的雖然也有護(hù)盾,但是一換彈就會影響移動速度,切換形態(tài)是不會影響移動速。

移動模組:強(qiáng)化履帶(機(jī)甲5級獲得,突擊模式的持續(xù)時間延長1-2-3秒),末日核心模塊之一,因?yàn)槟┤毡旧淼臋C(jī)動性實(shí)在是太差而且笨重,一但遇到人多和平原就很容易原地爆炸,火力全開這時候就起了很大的作用,平原趕路的時候用加速跑路非常實(shí)用,人多的時候用加速靈車漂移過去偷襲,而且加速的時候武器處于火力全開狀態(tài),也可以起到很好的壓制作用。

核心模組:強(qiáng)化三重奏(切換不同的武器,十秒內(nèi)會根據(jù)武器的形態(tài)獲得增幅,機(jī)槍增加25%的射速,散彈增加25%的移動速度,導(dǎo)彈增加25%的防御力)末日最為關(guān)鍵的核心,有這核心和沒有完全是兩臺機(jī)甲,核心的增幅使末日的打法變得靈活和變通,機(jī)槍增幅的25%攻速,利用好15%的攻擊力增幅能五秒內(nèi)手撕熱剛和焦糖,散彈增幅的25%移速解決了末日機(jī)動性差的問題,用來偷襲和趕路跑路都非常實(shí)用,導(dǎo)彈增幅的25%防御力可以在緊要關(guān)頭打恢復(fù)道具和別人遠(yuǎn)距離對轟的時候用,能起到很好的保命作用。

八、亞瑟

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亞瑟是一個槍戰(zhàn)游戲里的近戰(zhàn)機(jī)甲,這雖然意味著這個家伙的強(qiáng)度不會太低否則沒法玩,但是操作難度就很不友好了。

科技搭配&駕駛員天賦

攻擊:1.近戰(zhàn)組件2.強(qiáng)政模塊3.強(qiáng)襲程式

防護(hù):1.護(hù)盾強(qiáng)化2.升額護(hù)盾3.快冷方案

駕駛員能力:機(jī)甲天賦帶戰(zhàn)術(shù)統(tǒng)控系統(tǒng)

:憤怒沖擊(25級解鎖,亞瑟爆發(fā))

模組搭配

攻擊模組

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防御模組:攻守兼?zhèn)洌ǔ跏冀怄i,亞瑟對拼保證)

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移動模組:強(qiáng)力彈跳(初始解鎖,亞瑟空斬訣竅)

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金色核心:高能噴射(空調(diào)掉落I型或拾取,亞瑟高機(jī)動)

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亞瑟無上限,想法越多操作越多,以上個人戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),新手與高玩皆宜

九、火狐

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火狐的平A(機(jī)槍):所有機(jī)甲中唯一一個不是范圍性傷害的(因?yàn)槭亲訌?,?,所以在如果遇到混戰(zhàn)建議站邊緣或者看他們打差不多再去收割++并且,火狐平a的后坐力雖然不大不過還是要壓的,如果可以最好是可以連到子彈到底。

技能1閃避防御:一個位移技能,請不要太注重官方標(biāo)出的+護(hù)盾+兩個字,你要是認(rèn)為護(hù)盾很厚你會吃1個億的虧。++利用這個位移技能(CD:10s)來保持火狐的輸出距離,火狐中距離輸出收益最大(一般情況下)

技能2雙子飛彈:

雙子飛彈的爆發(fā)是非常高的,無論是打人還是打機(jī)甲,雙子飛彈傷害都是很可觀的。

常規(guī)跳躍:火狐的高機(jī)動性秘籍,你在換子彈的中途如果想躲避傷害那就學(xué)學(xué)兔子跳一跳(對得起他頭上那兩個耳朵),跳躍時是可以射擊和換子彈的,

十、熱鋼(我不玩)

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十一、焦糖重炮

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跳的很高,靈活切換遠(yuǎn)程輸出和近距離輸出。

熊形態(tài):發(fā)射雙發(fā)的小范圍爆炸炮彈,總共是二十發(fā),每次發(fā)射兩發(fā)。熊形態(tài)很靈活

炮形態(tài):發(fā)射飛行軌道為弧線的巨型炮彈,總共6發(fā)。

沖擊彈:硬控技能,發(fā)射一發(fā)直線飛行的沖擊彈,可以用來擊退造成一小段時間的硬控。另外沖擊彈的最遠(yuǎn)有效距離是八十米。

火箭跳躍:帶有落地傷害的位移技能,最遠(yuǎn)距離需要視角向上一點(diǎn)。不過這么大的一只跳的比火狐還高,還是挺牛皮的嗷。

動力跳躍:換彈時的應(yīng)急措施以及高處架炮的時候需要用到。

十二、云雀——操作黨必備、持續(xù)輸出

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了解云雀的技能有助于玩家打出更高的收益,即:

1、刺:即高射速能量步槍,需要云雀有效的拉開距離對目標(biāo)射擊,以防被近身突臉,特別是亞瑟、火流星;

2、獵:保命和輸出能力,通過折返式飛鳥的發(fā)射,可以對命中的目標(biāo)造成傷害,并回復(fù)自身的耐久度,是持續(xù)作戰(zhàn)和消耗的核心能力,慎用(可以穿墻哦);

3、風(fēng):buff增益類型戰(zhàn)術(shù)技能,開啟后大幅度提升云雀的跳躍高度和移動速度,而這也是云雀賴以成為S級機(jī)甲的核心;

4、羽:空中時再次點(diǎn)擊,可以觸發(fā)滑翔效果,飛出更遠(yuǎn)的距離。

十三、中子星:連續(xù)消耗的亞瑟,亞瑟+云雀

中子星的主武器十分像沖鋒槍,位移也是像蓋亞的多段位移一樣很好用,刺刀允許更高強(qiáng)度的近戰(zhàn),很容易快速從駕駛員的打法過渡機(jī)甲的打法

位移和近戰(zhàn)很像亞瑟,主武器卻很像云雀,高機(jī)動高命中高爆發(fā)

中子星很擅長突襲把某個機(jī)甲逼死,利用連續(xù)的攻擊和機(jī)動優(yōu)勢讓對面的視角不停轉(zhuǎn)動也找不到它的位置,就像空戰(zhàn)狗斗一樣

缺點(diǎn)是不容易一對多,對場地要求也很高,需要有一些掩體,然后貼近并發(fā)揮機(jī)動性能

十四、電幻先知:亞瑟+熱鋼

這是個新出的機(jī)甲,是個真正的法師,較遠(yuǎn)的射程,極高的遠(yuǎn)程爆發(fā),并且需要隊(duì)友掩護(hù)

擁有亞瑟的電擊玩法和熱鋼的位移技能,玩起來很像熱鋼,相當(dāng)于用爆發(fā)性的電擊代替了熱鋼的高輸出

兩次機(jī)會的副技能使用起來像是找機(jī)會打連擊,傷害十分強(qiáng),主武器的彈匣也很充足,準(zhǔn)度也不錯

缺點(diǎn)是機(jī)動差,輸出也需要找機(jī)會,一旦找到了一個安全的輸出點(diǎn)就能不斷觸發(fā)電擊,結(jié)束戰(zhàn)斗

當(dāng)然機(jī)甲強(qiáng)是一方面的,操作強(qiáng)也很關(guān)鍵,這種射擊游戲還是在電腦上玩的爽。一般我會使用米卓同屏助手操作,這個就仁者見仁智者見智了。

機(jī)動都市阿爾法機(jī)甲強(qiáng)度排行

第一名:渡鴉(會玩就是強(qiáng)度天花板,缺點(diǎn)為操作難度高,不適合新手選擇)

第二名:焦糖重炮(免費(fèi)好用,新手推薦)

第三名:仙女座(好看的同時,強(qiáng)度也很高)

第四名:亞瑟(帥,傷害高)

第五名:颶風(fēng)(飛機(jī)的手感很好)