《DOTA2》新版本已經(jīng)一段時(shí)間了,有很多玩家都想知道,新版本變體精靈怎么樣,今天小編就給大家?guī)怼禗OTA2》7.28版本變體精靈攻略。
小編今天主要給大家?guī)硇掳姹咀凅w精靈的技能分析和自己對(duì)技能在實(shí)戰(zhàn)里的理解。
技能分析:
1.波浪形態(tài):
水人在W的時(shí)候是處于弱無敵狀態(tài),即可以受到沉默大和薩爾大的英雄。其次水人W是強(qiáng)制位移,和TF的鉤同理,可以出虛空大,即虛空大不住波狀態(tài)下的你。然后如果你發(fā)現(xiàn)自己波到一半情況不對(duì),你可以用跳刀和分身斧來打斷波,當(dāng)然你點(diǎn)了天賦的話可以直接在第一個(gè)波的過程中進(jìn)行第二個(gè)波,但大吹風(fēng)和吹風(fēng)在波的時(shí)候不能吹自己。波的時(shí)候是可以進(jìn)行普攻和釋放技能以及使用物品的,吹風(fēng)是個(gè)例外。波的時(shí)候可以轉(zhuǎn)敏捷,等無敵時(shí)間沒了再轉(zhuǎn)力量,這樣有的時(shí)候可以救你一命。水人的W是一個(gè)blink,可以躲彈道的。
2.變體打擊:
水人的E是按打到對(duì)方身上時(shí)自身的敏捷和力量來算的,這和普攻及虛靈刀是不同的,也就是說你可以E出去之后轉(zhuǎn)敏捷,保證自己存活的時(shí)候使傷害最大化,力量同理,虛靈刀是按出手時(shí)你的主屬性來計(jì)算傷害的,所以千萬不要E過之后彈道還沒打到別人就變形,這樣可能傷害不夠。其次有一個(gè)隱藏小技巧,就是水人出了魔晶之后,E的第二目標(biāo)英雄搜索范圍為900加300碼,即比主目標(biāo)遠(yuǎn)300碼,如果這還沒有英雄,E的第二目標(biāo)會(huì)選擇離自己最近的敵方單位,這里說的敵方英雄是指英雄單位,不只是英雄,還有類似于傭獸和小熊之類的英雄級(jí)單位。變體打擊是一個(gè)強(qiáng)位移,也就是說你可以把敵人推出時(shí)間結(jié)界或者黑洞外。
3.屬性變化:
就是水人的轉(zhuǎn)屬性是沒有施法前搖的,參考BKB和jugg轉(zhuǎn),有插隊(duì)機(jī)制,所以在薩爾框大的時(shí)候(沒A)你可以用分身斧的0.1S強(qiáng)無敵來開出轉(zhuǎn)血,手速要很快,對(duì)面的吹風(fēng)接技能同理。水人用假腿白嫖血的方法,先轉(zhuǎn)力量,再切力量腿,再轉(zhuǎn)敏捷,再切回敏捷腿,這樣重復(fù)多次,你甚至可以從殘血變滿血。
4.變形:這是一個(gè)影響水人上限X的技能。用的好這個(gè)技能的玩家和用不好這個(gè)技能的玩家,差距是真的無限大。水人可以變一切英雄,同時(shí)享受他們的技能。當(dāng)水人出A杖后,變成對(duì)方,還可以享受對(duì)方的A杖技能,即使對(duì)方?jīng)]有A杖。職業(yè)比賽里面經(jīng)常出現(xiàn)的水牛就是如此。另外水人可以變形敵方單位的幻象,而不能變形隊(duì)友的幻象。同時(shí)水人變形敵方幻象的機(jī)制被認(rèn)為是變形敵人的本體,所以當(dāng)敵人有林肯法球的時(shí)候,即使變形敵人的幻象,也是會(huì)被林肯法球抵擋。
5.替換復(fù)制體:這個(gè)衍生技能,讓變形這個(gè)技能更加自如和強(qiáng)大。可以讓變形后和本體來回切換。用兩套技能打出各種眼花繚亂的組合。
以上就是《DOTA2》7.28版本變體精靈攻略的全部內(nèi)容,希望可以幫助到大家。
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