在游戲《鬼谷八荒》中,每當玩家在天道筑基成功以后可以獲得一次逆天改命的機會,玩家可以從系統(tǒng)隨機給出的三個逆天改命選項中選擇一個。一共有14個選項,玩家需要根據(jù)自己的角色培養(yǎng)方向選擇。
第一個是小李飛劍,你的靈力凝練成了一枚飛劍,在你發(fā)動攻擊的時候,會自動攻擊,并造成高額的劍法傷害。
第二是疾速代謝,戰(zhàn)斗時利用丹藥增加自己的屬性以后,有概率將丹藥排出體外,然后可以拾取接著用,那就代表了有概率白嫖一個藥丸。
第三個是察言觀色,和其他修仙者交流或者談論的時候,可以預知他期望我們的回答,一般這和好感度的聯(lián)系比較大。
第四個是機靈鬼,可以增加主角的悟性五十點。
第五個血魔大法,可以增加百分之七的吸血,提升玩家在長時間戰(zhàn)斗中的續(xù)航。
第六個是鬼修入門,有百分之十的概率把敵人變成自己的隊友,也就是感化,不過概率比較低,能不能觸發(fā)還是一個問題。
第七個是速讀秘法,可以減少自己學習秘籍的時間五天,這個技能沒什么用,我們?nèi)钡牟⒉皇菚r間。
第八個是靈能之雨,當自己的藍量低于百分之十的時候,我們可以回復百分之三十的藍量,一次戰(zhàn)斗觸發(fā)一次,這個技能比較強,可以選擇。
第九個肉搏之交,當我們和敵人戰(zhàn)斗勝利以后,就可以增加好感度,敵人挨打還能成為我們的迷弟迷妹。
第十個若有道心,可以增加自己的三十點道心值。
第十一個,老而彌堅,自己增加一歲,防御值就增加一點,越老越耐打,還是不錯的一個逆天改命。
第十二個,跑的很帥,當自己逃跑成功的時候可以讓敵人增加對我們的好感度,這個技能也太雞肋了,漲好感度的原因莫名其妙。
第十三個,星耀塵寰,戰(zhàn)斗的時候殺了二十五個敵人,可以在下一次釋放技能的時候?qū)橙水a(chǎn)生致盲的效果,并施加雷屬性的傷害。
第十四個,火力四射,攻擊的時候有百分之十五的幾率向敵人發(fā)射一個火球,造成火屬性的傷害。
一般來說玩家可以選擇直接增加角色數(shù)值的選項,而漲好感度的選項和概率觸發(fā)的選項效果一般,對游戲推進沒有什么特別大的幫助。
全部評論