小說(shuō)家模擬2是一款有趣的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,那么小說(shuō)家模擬2怎么玩,下面一起來(lái)看看通關(guān)攻略吧。
攻略開(kāi)始
開(kāi)局先隨便開(kāi)一本書(shū),盡量用自己星級(jí)最高的題材組合,一開(kāi)始的能力值是比較低的,只有1星。
這里說(shuō)一下,游戲的初始評(píng)分是綜合寫(xiě)作能力,題材組合來(lái)打分的,并且在你能力值和題材等級(jí)不變的情況下,就算大量投入靈感,作品最終得分不會(huì)超過(guò)初始評(píng)分+2。比如你開(kāi)了一本書(shū),初始評(píng)分是6,那你大量或積極投入靈感的情況下,后邊評(píng)分最高能漲到8分,如果你期間提升了能力值,那這個(gè)評(píng)分可能慢慢超過(guò)8分甚至達(dá)到10分,這也就是為什么大家覺(jué)得游戲前期初始評(píng)分哪怕只有7分,最后也能達(dá)到10分,但后期初始評(píng)分有7分,最后就不會(huì)超過(guò)9分,就是因?yàn)榍捌谀芰χ的芴嵘?,后期提升的比較慢或者能力值滿了,作品最高分就=初始評(píng)分+2。
開(kāi)局先開(kāi)一本書(shū)的目的不在于用這本書(shū)賺錢(qián),所以每次都投入0靈感,哪怕評(píng)分降到1分也沒(méi)關(guān)系。主要是本作能力值分當(dāng)前實(shí)際能力值和上限能力值,學(xué)習(xí)只能提高上限能力,實(shí)際能力只能通過(guò)賺錢(qián),學(xué)習(xí),獲取靈感的隨機(jī)事件增長(zhǎng),或者通過(guò)寫(xiě)書(shū)增長(zhǎng)。以開(kāi)局的能力值甚至達(dá)不到簽約和上架的標(biāo)準(zhǔn),簽約要求不低于6分,上架要求不低于7分,見(jiàn)圖
通過(guò)前期一些新手引導(dǎo)的任務(wù)及成就獎(jiǎng)勵(lì)的錢(qián),還有開(kāi)第一本書(shū)讀者打賞的錢(qián)(就是左邊那個(gè)小寶箱圖案,沒(méi)錯(cuò),再垃圾的作品好像多少還是有人打賞),通過(guò)學(xué)習(xí)把四維均提高到50以上,這里注意,學(xué)習(xí)時(shí)每個(gè)屬性每增長(zhǎng)25點(diǎn)學(xué)習(xí)消耗的錢(qián)或者錢(qián)和體力就要上漲一次,比如一開(kāi)始學(xué)習(xí)一次要300,超過(guò)50,低于75的時(shí)候?qū)W習(xí)一次就要800。
當(dāng)四維均超過(guò)50以后,(注意是實(shí)際四維屬性,所以學(xué)習(xí)提高上限后要通過(guò)寫(xiě)書(shū)提高實(shí)際屬性)開(kāi)始給網(wǎng)紅寫(xiě)段子,開(kāi)局好的話,基本上每項(xiàng)學(xué)習(xí)一次就能都超過(guò)50了,不需要給故事會(huì)投稿賺錢(qián)。網(wǎng)紅寫(xiě)段子每次有100-1000塊錢(qián),旁邊有個(gè)幸運(yùn)草圖標(biāo)達(dá)到2/2的時(shí)候,下一次一定暴擊就是500/1000塊。所以基本上寫(xiě)3次段子,必有一次暴擊。之后就是反復(fù)寫(xiě)段子賺錢(qián),花錢(qián)學(xué)習(xí),直到四維上限提高到100以后,再通過(guò)寫(xiě)書(shū)把實(shí)際四維均提高到100以上,就可以給明星寫(xiě)微博了,一次200-3000同樣每3次必有一次暴擊。現(xiàn)在開(kāi)始寫(xiě)微博,學(xué)習(xí),買(mǎi)家具,當(dāng)實(shí)際四維屬性均提高到125,并且買(mǎi)了第一個(gè)床和電腦之后,游戲開(kāi)始進(jìn)入中期。
立刻完結(jié)掉第一本垃圾小說(shuō),并把第一個(gè)手機(jī)游戲小說(shuō)家模擬玩到通關(guān)大概存?zhèn)€幾百的靈感,開(kāi)真正意義上的第一本書(shū),這里前面賺錢(qián)學(xué)習(xí)肯定也拿到了之少一個(gè)傳奇題材,傳奇題材之少有一個(gè)搭配能達(dá)到7星,所以這時(shí)不需要花錢(qián)去升級(jí)題材,因?yàn)檫@時(shí)你其他稀有普通題材升級(jí)完最高也不會(huì)超過(guò)7星,直接拿現(xiàn)有的傳奇題材寫(xiě)就好,此時(shí)寫(xiě)作能力大概是5星,題材7星,初始大概能有個(gè)7.5分,隨著后邊的能力值提升,第一本小說(shuō)后邊評(píng)分達(dá)到10分是比較容易的。
這里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一個(gè)更新策略,條件夠的話,更完12章解鎖簽約,更完22章解鎖上架,更完32章解鎖出版實(shí)體書(shū),更完62章解鎖出售電視版權(quán),更完82章解鎖上映電影,(第一個(gè)平臺(tái)七狗解鎖不了電影)簽約之后收入是很低的,上架之后則根據(jù)訂閱量獲得收入(這個(gè)是主要收入來(lái)源),出書(shū)是從40章開(kāi)始每20章出一次,收入和訂閱量粉絲量掛鉤,電視版權(quán)是一次性售賣(mài)收入,電影則要30天后上映,連續(xù)上映7天且熱度每天遞減。大致收入都是和訂閱量,粉絲量掛鉤。
前作1代電影是主要收入來(lái)源,但這作則可以完全忽略電影的收入,有兩個(gè)原因,一是更新超過(guò)80-100章差不多訂閱量就會(huì)慢慢遞減,且越往后遞減幅度越大,所以82章才解鎖電影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,這37天你要一直更新,訂閱掉的慘不忍睹,二是不更新或利用摸魚(yú)技能少更新,雖然訂閱掉的不多,但是你浪費(fèi)了一個(gè)多月時(shí)間,并且電影收入絕對(duì)補(bǔ)不上你浪費(fèi)的這一個(gè)多月時(shí)間。
見(jiàn)下圖
這一作一共收入是1869萬(wàn),看第一張圖,總票房也就是電影收入是378萬(wàn),電影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本書(shū)。一本書(shū)在終點(diǎn)網(wǎng)大概是一千幾百萬(wàn)的收入,電影收入不超過(guò)500萬(wàn),綜合來(lái)看,等電影上映是很劃不來(lái)的,可能到大后期,電影的收入比重會(huì)超過(guò)之前幾項(xiàng)之和吧。但五年內(nèi)我覺(jué)得沒(méi)必要等電影,歡迎大佬指正。
我在游戲中期的更新思路就是,技能都用虎軀一震,(這里注意一下,技能有很多,每10章更新可選一個(gè)技能組合,鋪墊是節(jié)約10%靈感投入,推進(jìn)是增加10%打字速度,突破是加10%金錢(qián)收入,不同的組合可以誕生不同的技能,每個(gè)技能都有詳細(xì)介紹,這里我只提兩個(gè)技能,一個(gè)是推進(jìn)+推進(jìn),增加15%打字速度可以有虎軀一震,一個(gè)是鋪墊+鋪墊,節(jié)約15%靈感投入可以有抄書(shū)評(píng),虎軀一震的效果是一定概率更新完返還一部分體力,抄書(shū)評(píng)效果是一定概率更新完返還投入的靈感,其他花里胡哨的技能不推薦使用)這樣一是你打字速度夠快,二是觸發(fā)返還體力的話,你可以用刻苦模式一直更新保證更短的時(shí)間更新更多的章數(shù),推進(jìn)游戲進(jìn)度。中期我們的思路就是出書(shū),更完100章然后完結(jié),拿完本獎(jiǎng)勵(lì),然后學(xué)習(xí)升級(jí)四維,直到四維均達(dá)到450的滿值
一般第三年年中的時(shí)候四維可以滿值。粉絲數(shù)目達(dá)到下一個(gè)平臺(tái)的要求就去下一個(gè)平臺(tái)更新,這個(gè)游戲里,下一個(gè)平臺(tái)肯定比上一個(gè)平臺(tái)收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了錢(qián)之外,粉絲數(shù)是最核心的數(shù)值,基本上你當(dāng)前粉絲數(shù)夠了,馬上完結(jié)去下一個(gè)平臺(tái)發(fā)新書(shū)。粉絲這里萬(wàn)注意一下,上架之前基本上是不會(huì)漲粉絲的,要上架之后才會(huì)漲粉,并且這個(gè)平臺(tái)的用戶都看過(guò)之后,也不會(huì)再漲粉了,比如終點(diǎn)中文的用戶數(shù)是1000萬(wàn),看過(guò)的人達(dá)到差不多1000萬(wàn)以后,粉絲就不會(huì)再增長(zhǎng)了。差不多正好更100章,差不多這個(gè)平臺(tái)的用戶就都看過(guò)你的小說(shuō)了。
中前期用虎軀一震的技能,加快更新速度,小說(shuō)到大概60章以后,改用抄書(shū)評(píng)的技能,因?yàn)樵礁碌胶竺妫乱徽滦枰度氲撵`感就越多,中前期還是比較缺靈感的,用抄書(shū)評(píng)會(huì)比較節(jié)約靈感。
這里注意一下靈感獲取的渠道,一個(gè)是通過(guò)靈感獲取的事件,一個(gè)是手機(jī)自帶游戲,手機(jī)游戲的靈感獲取性價(jià)比更高,但是要用大量的體力把等級(jí)刷上去才行,我的思路是,第一個(gè)游戲的靈感拿滿,中間的兩個(gè)游戲不用管,最后一個(gè)游戲塞爾達(dá)傳說(shuō)再刷,比如我這里塞爾達(dá)傳說(shuō)40點(diǎn)體力就有360靈感,還不用花錢(qián),比靈感事件的性價(jià)比高多了,這還不是最高等級(jí)。
當(dāng)四維均升滿(450是上限),所有能買(mǎi)的家具都買(mǎi)了之后,游戲正式進(jìn)入無(wú)限刷錢(qián)的后期,這里錢(qián)就是個(gè)數(shù)值,已經(jīng)沒(méi)有其他作用了。除了這個(gè)東西有bug實(shí)在是買(mǎi)不到。
之后就是不停地開(kāi)新書(shū),滿100章就完結(jié)刷 粉絲,刷錢(qián)了。這里要注意一下關(guān)于題材,前作1代不能一直寫(xiě)同一個(gè)題材,2代你一直寫(xiě)同一個(gè)題材,一直寫(xiě)續(xù)作也沒(méi)有影響,所以選擇你當(dāng)前組合起來(lái)星級(jí)最高的題材寫(xiě)就好了,一直寫(xiě)續(xù)作都行。比如我到后期是偶像題材等級(jí)比較高,就一直寫(xiě)偶像題材?;旧?級(jí)的普通題材能有10星的水平,再加獎(jiǎng)狀的1星就是11星。
稀有和傳奇的題材很難獲得,至少5年以前最高都是拿普通題材,這個(gè)看個(gè)人星級(jí)最高的題材,每次開(kāi)局都不一樣的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有題材都升滿級(jí)。大概傳奇題材的星級(jí)要更高一些吧。
這里在終點(diǎn)中文發(fā)書(shū),由于題材等級(jí)很難升,基本上開(kāi)書(shū)就只有6分的樣子,最高到8分。
大體的思路就是:
先開(kāi)本書(shū)寫(xiě)個(gè)垃圾作品,四維提到50以上,開(kāi)始寫(xiě)段子賺錢(qián)學(xué)習(xí),四維提到100以上,開(kāi)始給明星寫(xiě)微博賺錢(qián)學(xué)習(xí),然后正式開(kāi)第一本書(shū),用虎軀一震+抄書(shū)評(píng)的策略,七狗的作品可以賣(mài)了電視版權(quán)就完結(jié),其他的基本上更新100章完結(jié),粉絲夠了就去下一個(gè)平臺(tái)。不停地開(kāi)書(shū),賺錢(qián),學(xué)習(xí),購(gòu)物,靈感不缺的時(shí)候就全程用虎軀一震的技能?;旧嫌螒驎r(shí)間內(nèi)達(dá)到1億的錢(qián)是沒(méi)有太大的問(wèn)題。電影不用管。
這里還有個(gè)bug,莫名奇妙的電影還沒(méi)簽約就上映了。比如這個(gè)才六十幾章,電影就在映了。
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