吃飯,睡覺,打怪獸。
玩家們在異界大作戰(zhàn)中探險,打敗怪獸除了可收獲財寶還可以增長經(jīng)驗。這個經(jīng)驗可是一舉兩用的哦,既可以提高玩家等級同時也提高了在戰(zhàn)斗中出陣伙伴的卡牌等級。
玩家等級高了,不僅可以在一場戰(zhàn)斗中讓更多的伙伴出陣戰(zhàn)斗,還可以解鎖游戲中更多的玩法(黑夜模式,編隊系統(tǒng),巡邏系統(tǒng))。好玩的同時,還能給玩家?guī)頂?shù)不清的金幣、技能石、進階材料、水晶,讓玩家的戰(zhàn)斗力節(jié)節(jié)提升。而且到了10級之后,每升一級,都能在家園界面領取升級獎勵,有金幣,甚至還有大量水晶,妥妥地拿到手軟。
伙伴的卡牌等級也非常的重要。每提升一級,都能增加伙伴的各項屬性,提升防御力和攻擊力。同時想要讓卡牌進階升星的話,也是有一定的等級限制的,比如說想要讓四星精英升為五星,需要至少25級,五星精英要升為最強的六星則至少需要到達40級。
伙伴的卡牌等級還有一個很重要的影響,不知道細心的玩家有沒有發(fā)現(xiàn)。那就是打等級比自己的伙伴高很多的怪物時,伙伴技能的傷害會變得很低,而且怪物打人特別地疼。這是為什么呢?其實家園中那條貪睡小龍有時會悄悄地透露出真相。
簡單的說,如果自己伙伴的等級比怪低很多的話,伙伴的技能傷害受到削弱,然后怪物的攻擊則會按增強。等級差得越大,這個效果會越明顯。這樣子看,卡牌升級不僅可以提升自身的屬性,還可以縮小等級差距,可以說是雙重的提升。
所以說,少年啊,快去冒險升級把~
在異界大作戰(zhàn)中冒險、戰(zhàn)斗的話是需要消耗體力的。然而體力的獲取途徑大致有以下幾種:
每10分鐘自動回復1點
每天12:00和18:00系統(tǒng)回復50點
每日可消耗水晶購買體力50點(貴族100點)
獲取游戲中的活動禮包
除此之外,玩家在迷宮中遇到問號事件時,也偶爾會獲得少量的體力獎勵。但整體來看,體力是一項有限的資源(怎么也不嫌多哈)。
那怎么高效地利用體力,來獲取更多經(jīng)驗值,讓玩家和卡牌都能迅速地升級,是區(qū)分菜鳥和老手的關鍵。
在玩家16級之前,每場戰(zhàn)斗結束后都會得到2倍的經(jīng)驗獎勵,但是在到達16級之后,每次戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗會和這次戰(zhàn)斗取得的星星數(shù)量掛鉤:三星2倍、兩星1.5倍,一星1倍。
如果拼了老命打等級比自己高很多的關卡,不僅拿不到三星經(jīng)驗,甚至還有可能會挑戰(zhàn)失敗,白白浪費了體力,實在是不劃算。
看到這里,很多的機智的玩家已經(jīng)有了頭緒吧。沒錯,我們高效升級的目標是需要建立在小怪物們的尸體上,哦不,三星完成戰(zhàn)斗上。
然而想要三星完成關卡可不是一件輕松的事哦。防御型伙伴太多就可能導致傷害不足,無法在三回合內(nèi)解決掉所有敵人。但如果全都是攻擊型的伙伴,運氣不好很有可能就會出“人命”。這對于玩家陣上伙伴們的攻擊力和防御力是一個雙重的考驗,一般來說,選擇一兩個肉盾和治療,然后四五個輸出是比較合適的搭配。
接下來,也就是最后一步,挑選適合難度的關卡和迷宮。一般來說就選擇經(jīng)驗最多的、能夠穩(wěn)定拿到三星的關卡或者迷宮。如果是挑戰(zhàn)關卡的話可以在經(jīng)驗差距不是太大的區(qū)域內(nèi)選擇掉落自己能用到的技能石的關卡會比較好。而迷宮的話也有一個小技巧,一般每一層的BOSS會比較厲害,如果能獲得一個增加伙伴屬性的祭壇BUFF之后再去挑戰(zhàn)的話,三星的成功率會高不少。
如果能高效率的利用每一點體力,玩家的等級肯定是杠杠的,成為領先別人一截的“大神”也不是難事。相信大家都已經(jīng)躍躍欲試了吧,趕緊召集伙伴,去冒險吧。
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