導(dǎo) 洪荒難度是《鬼谷八荒》中近期更新的一個難度,是目前這款游戲的最高難度。這一難度下,不好情況都沒法存檔,通過sl的方式來反復(fù)嘗試,所以難度真的很高。這篇《鬼谷八荒》洪荒難度劍修玩法詳細(xì)介紹為大家?guī)砹藙?..

洪荒難度是《鬼谷八荒》中近期更新的一個難度,是目前這款游戲的最高難度。這一難度下,不好情況都沒法存檔,通過sl的方式來反復(fù)嘗試,所以難度真的很高。這篇《鬼谷八荒》洪荒難度劍修玩法詳細(xì)介紹為大家?guī)砹藙π薜木唧w玩法,一起來看看吧。

《鬼谷八荒》洪荒難度劍修玩法詳細(xì)介紹:

洪荒難度開的第一天開始開坑,目前一個劍修檔基本畢業(yè)了,之前只玩過一個普通難度的雷修,對其他系不太了解,這個帖子就只講講洪荒劍修的玩法,畢竟帥是一輩子的事,而目前劍修最帥(個人審美不接受反駁)

一、洪荒難度畢業(yè)總體感受

首先說下洪荒難度畢業(yè)之后的感受,之前玩過普通難度的雷修和地獄難度的劍修,普通難度沒啥說的,隨便玩玩都能過,地獄難度的劍修玩著挺難受,怪物血量很高,雖然能SL逆天改命和拍賣行,但由于高級功法出現(xiàn)的概率太低,反復(fù)的SL讓人崩潰,游戲體驗不好。反而是洪荒難度,雖然怪物強,物價貴,但宗門、拍賣行秘籍質(zhì)量提升了,經(jīng)常會出橙色紅色秘籍,最關(guān)鍵的是特定的升階BOSS會掉本職業(yè)的紅色秘籍,這個是可以反復(fù)刷的,效率非常高,可以盡快找到關(guān)鍵秘籍,盡快成型,游戲體驗反而更好,再次推薦玩過普通難度想挑戰(zhàn)一下的兄弟,跳過地獄之間玩洪荒!

二、開局注意事項

很多萌新還在以為開局刷先天氣運,劍修就要把劍的資質(zhì)刷高,其實是不對的,洪荒難度下,初始的劍法資質(zhì)實際并不重要,按重要度排序的話,我認(rèn)為是攻擊>悟性>幸運>功法資質(zhì)的。

攻擊不必說,前期不加點攻擊的話,非常難打,可能在武羅面前就被卡死了。這個游戲傷害不是線性提升的,有時候多幾點攻擊力,傷害天差地別,所以不僅僅是開局,任何階段多少要保證攻擊足夠高,提高攻擊的方式大致幾種,加攻擊的功法,吃丹藥,喝酒。

悟性也非常重要,之間關(guān)系你讀書要讀幾次,讀的少,花錢就少,洪荒難度前期很缺錢,高悟性能節(jié)省很多錢,再就是在參悟功法的時候,悟性高可以讓你多回溯幾條,在最初階段你的劍法資質(zhì)可能只有30-50,如果悟性上100以上,你可用的回溯點就有130-180,非??申P(guān)了,再參悟秘籍的時候能保證關(guān)鍵屬性全紅,非常重要!

幸運,會影響游戲中的爆率,這個不用解釋了,高幸運節(jié)省很多時間。

功法資質(zhì),開局的功法資質(zhì)會影響你一開局使用什么功法,還有最開始在小鎮(zhèn)上能獲得的功法種類,還有做山賊任務(wù)給的功法種類,除了這些基本就沒有了。只要能過了最初階段,加入宗門后,宗門都有果子可以吃,可以加劍法資質(zhì)的,所有開局刷屬性的時候,劍法資質(zhì)并不太重要。但要特殊強調(diào)一點,最初的資質(zhì)最好不要是短手資質(zhì),比如刀法!因為開局的武羅有一個扇形AOE的技能,你是短距離攻擊,貼臉中了技能直接被秒!血淚教訓(xùn)啊,要注意。

初始先天氣運,推薦人族圣體,鬼谷外門,武圣轉(zhuǎn)世,三清道童等等