導(dǎo) 相信大家對(duì)于《死神》這個(gè)動(dòng)漫不會(huì)陌生,當(dāng)年肯定有被那個(gè)看似暴力,實(shí)質(zhì)上善良、愛護(hù)家庭的主角黑崎一護(hù)吸粉。如今風(fēng)靡一時(shí)的動(dòng)漫《死神》經(jīng)過程序猿哥哥嘔心瀝血的研發(fā),《死神歸來》終于登陸手游市場(chǎng)啦!

相信大家對(duì)于《死神》這個(gè)動(dòng)漫不會(huì)陌生,當(dāng)年肯定有被那個(gè)看似暴力,實(shí)質(zhì)上善良、愛護(hù)家庭的主角黑崎一護(hù)吸粉。如今風(fēng)靡一時(shí)的動(dòng)漫《死神》經(jīng)過程序猿哥哥嘔心瀝血的研發(fā),《死神歸來》終于登陸手游市場(chǎng)啦!作為死神粉的小編豈能錯(cuò)過如此福利,于是立馬搶先上手試玩。

《死神歸來》主打熱血格斗玩法,游戲畫面勾起小編滿滿的回憶,游戲劇情也基本還原動(dòng)漫原著劇情。小編在上手試玩《死神歸來》之后,現(xiàn)在只想立馬回家再好好溫習(xí)一次隊(duì)長的動(dòng)畫!作為死神粉的玩家們,小編只能只能對(duì)你們說三個(gè)字:“莫失寶!”

游戲畫面:7.4/10分

小編戳開游戲后,熟悉的音樂再次響起,然后小編暈倒了!小編被游戲畫面的精美震懾倒了!游戲畫面高度還原了原著的人物,在游戲中我們會(huì)看到原著中的四大職業(yè):死神、滅卻、完現(xiàn)術(shù)者、高中生,穿梭于現(xiàn)世、流魂街、瀞靈庭、虛圈,和各種熟悉卻富有挑戰(zhàn)性的敵人作戰(zhàn)。

游戲除了在人設(shè)方面讓小編點(diǎn)贊以為,游戲背景畫面也讓小編再次回憶起了當(dāng)初看《死神》的那一份悸動(dòng)?;璋档慕诌?,道路兩旁日式風(fēng)格顯著的建筑,一護(hù)提刀行走。整體來說2D畫面別有一番復(fù)古風(fēng)味,副本場(chǎng)景具有濃濃的日式特色,配上悠揚(yáng)動(dòng)聽的BGM,請(qǐng)收下小編的膝蓋吧!

與此同時(shí),游戲還原了動(dòng)畫中經(jīng)典的格斗場(chǎng)面,打擊感稱得上酣暢淋漓,主角發(fā)大招時(shí)的動(dòng)作和節(jié)奏也把握的恰到好處。行云流水的連招組合、華麗酷炫的招式特效,以及躍斬、袈裟斬等極具日本武士特色的技能,絕對(duì)能帶給玩家最頂級(jí)的視覺享受。

游戲操作:7.3/10分

之前大部分以死神作為故事背景的游戲多采用純卡牌玩法,弱化了游戲的操作體驗(yàn)。但是今天小編在感受完《死神歸來》之后,游戲打破了傳統(tǒng)的卡牌哪里不會(huì)點(diǎn)哪里的尷尬,采用自由操控的真實(shí)戰(zhàn)斗玩法。

《死神歸來》在游戲操作界面也略有創(chuàng)新,將左下角的移動(dòng)控制鍵設(shè)置成隱藏模式,只有玩家在觸碰屏膜的時(shí)候才可以看到此鍵。小編認(rèn)為這樣的設(shè)計(jì)真是不能再貼心啦,既滿足了游戲移動(dòng)的需求,又讓游戲畫面保證極致的美觀。右下角則是技能鍵,同大多數(shù)ARPG游戲一樣,分為常規(guī)打擊鍵和特殊技能打擊鍵。

游戲玩法:7.3/10分

《死神歸來》不像一般網(wǎng)游那樣,把所有的玩法一股腦扔給玩家,而是巧妙地通過快速升級(jí)一步步讓玩家體驗(yàn)到游戲里各個(gè)系統(tǒng),從而讓大家慢慢進(jìn)入接觸:從基本的角色、技能、貨幣、副本系統(tǒng)到后面逐漸解鎖的競(jìng)技場(chǎng)、煉金、拍賣行和各種休閑玩法系統(tǒng)。

游戲中有一個(gè)死神譜的手機(jī),玩家可以通過“死神譜”的系統(tǒng)來激活人物卡片,并且可選擇和你一起上陣戰(zhàn)虛,使你的屬性和作戰(zhàn)能力得到大大的提升,是不是感覺就像喜愛的動(dòng)漫人物變成了自己的小伙伴呢!“死神譜”里的名譜玩法也是小編非常喜歡的,只要激活了對(duì)應(yīng)的卡片即可給角色增加永久屬性。欣賞帥哥美女之余還能提升戰(zhàn)斗力,何樂而不為呢!

戰(zhàn)斗系統(tǒng):7.3/10分

《死神歸來》采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,每個(gè)職業(yè)擁有5個(gè)初始職業(yè)技能,24級(jí)后還可以開啟其他新技能,這讓小編有點(diǎn)小期待。每個(gè)技能的釋放時(shí)機(jī)都能一定程度上決定戰(zhàn)局的走向。即時(shí)戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)斗節(jié)奏比較快,同時(shí)炫酷的暴擊、擊飛、擊退效果也讓整體戰(zhàn)斗的打擊感十分強(qiáng)烈,體驗(yàn)感超贊!磨刀不誤砍柴功,要想在對(duì)戰(zhàn)中活動(dòng)勝利,必須有好的武器技能,所以升級(jí)技能是很必要的。

小編總評(píng):游戲畫面精致細(xì)膩,技能特效華麗,技能釋放連貫,但是游戲操作感略有瑕疵,操作靈敏性上略有不足。不過總的來說《死神歸來》玩的就是劇情副本玩法,游戲本身具有超高的動(dòng)漫劇情帶入,讓死神迷們可以好好體驗(yàn)一把指尖戰(zhàn)斗的快感。

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