《貓和老鼠》5v5玩法做為去年貓鼠周年慶的重頭戲之一,官方對(duì)這個(gè)模式下了足夠的功夫,在我印象中,除了現(xiàn)在的春節(jié)大作戰(zhàn)和誰(shuí)是外星人外,官方也已經(jīng)很久沒有出過新的模式了。
| 機(jī)制 |
在打法思路開始之前,首先需要了解一下一些機(jī)制
一:游戲勝利規(guī)則
在游戲場(chǎng)上有兩只隊(duì)伍,每只隊(duì)伍一只貓四只鼠,玩家需要相互配合取得勝利。
勝利條件:一方貓玩家放飛三只老鼠后勝利
特殊情況:(1)如果時(shí)間結(jié)束,則誰(shuí)放飛的老鼠最多誰(shuí)獲勝
(2)如果時(shí)間結(jié)束雙方放飛數(shù)量同樣多,則誰(shuí)先放飛誰(shuí)獲勝
(3)如果時(shí)間結(jié)束雙方均未放飛一只老鼠,則哪方推奶酪數(shù)量越多誰(shuí)獲勝
二、游戲基于原版做出的改動(dòng)
5v5只有兩個(gè)環(huán)節(jié):偵查期和奶酪期,刪除了墻縫期。
偵查期貓方依舊需要破壞敵方機(jī)械鼠并且保護(hù)自方機(jī)械鼠撿經(jīng)驗(yàn)蛋糕,而機(jī)械鼠的變化比較大,可以原地復(fù)活,可以使用技能來(lái)攻擊敵方貓咪或機(jī)械鼠。
機(jī)械鼠的技能有兩個(gè):第一個(gè)是大鐵錘(CD:10s)機(jī)械鼠唯一的攻擊技能,攻擊到敵方機(jī)械鼠時(shí)敵方機(jī)械鼠會(huì)損壞并進(jìn)入技能CD,攻擊到敵方貓咪不會(huì)造成傷害,只會(huì)讓貓咪有短暫的眩暈(眩暈時(shí)間可參考杰瑞鐵錘)如圖
第二個(gè)技能根據(jù)官方的說(shuō)法叫動(dòng)感光波(CD:10s),可以對(duì)敵方機(jī)械鼠造成減速效果,因?yàn)闇p速效果特別厲害,幾乎跳不動(dòng)和走不動(dòng)路,所以可以先用減速然后一個(gè)預(yù)判錘一擊沒,軌道是一條稍下斜的斜線,如圖
提示:當(dāng)你正處于技能CD中時(shí)被敵方打壞,技能CD不會(huì)重置為零,會(huì)依舊進(jìn)行倒計(jì)時(shí)
奶酪期貓方依舊是老樣子,抓住老鼠然后放飛。老鼠方也依舊是推奶酪,推奶酪可以為全隊(duì)增加狀態(tài)。鼠方增加的狀態(tài)很簡(jiǎn)單:減少己方火箭救援時(shí)間、提高健康值恢復(fù)速度;而貓方增加的狀態(tài)非常強(qiáng):增加攻擊力(僅限自方貓)、減少綁火箭的時(shí)間、減少爪刀的冷卻時(shí)間,這在5v5這種老鼠血量增強(qiáng)的情況下是非常重要的。狀態(tài)的時(shí)間取決于老鼠推進(jìn)的是他們推進(jìn)的第幾塊奶酪,推進(jìn)第一個(gè)奶酪增加的狀態(tài)時(shí)間是60s,第二個(gè)奶酪增加的狀態(tài)時(shí)間是90s,第三個(gè)奶酪增加的狀態(tài)時(shí)間是120s,推完三塊奶酪之后再推奶酪不能再增加狀態(tài),只起到阻止敵方增加狀態(tài)的作用
注意:當(dāng)隊(duì)伍推完三塊奶酪之后雖然隊(duì)伍不能增加狀態(tài),但是敵方如果此時(shí)推進(jìn)一塊奶酪也會(huì)增加狀態(tài)
當(dāng)然,為了增加游戲樂趣,官方添加了“抱起”這個(gè)功能,簡(jiǎn)單來(lái)講就是鼠玩家可以攻擊敵方老鼠處于虛弱狀態(tài),當(dāng)敵方處于虛弱狀態(tài)時(shí),玩家可以抱起敵方老鼠丟上火箭,也可以攻擊敵方造成傷害和眩暈。自方老鼠也可以抱起來(lái)攻擊敵方,不需要處于虛弱狀態(tài),當(dāng)自己家的老鼠處于虛弱狀態(tài)時(shí)只能治療不能抱起,也不能丟上火箭
這次我想嘗試一下以新的方式結(jié)合自己的風(fēng)格去介紹一下打法思路
| 貓玩家打法思路 |
以貓玩家的視角我出了一個(gè)問題:在下圖中,如果選擇最佳的位置,你會(huì)出哪里?
在玩家看來(lái),最優(yōu)的選擇無(wú)疑是雜物間。事實(shí)上確實(shí)如此,這里涉及到一個(gè)游戲的判定:在原模式中,貓玩家的小地圖是全部解鎖的,可以看到所有經(jīng)驗(yàn)蛋糕的位置。然而鼠玩家的小地圖是全黑的,需要出動(dòng)機(jī)械鼠以探索地圖尋找經(jīng)驗(yàn)蛋糕,雖然在5v5里貓玩家的小地圖依舊是全部解鎖的,可是鼠玩家的小地圖依舊是全黑的,這時(shí)候,貓方走過的任何路也會(huì)在鼠玩家的小地圖中解鎖,并且顯示經(jīng)驗(yàn)蛋糕。所以開局選擇雜物間,可以讓鼠玩家得到經(jīng)驗(yàn)蛋糕的位置,讓隊(duì)友更快的撿到經(jīng)驗(yàn)蛋糕
如果你是鼠玩家,在實(shí)戰(zhàn)中也可以推理:因?yàn)樨埵壮龅牡胤酵加泻芏嘟?jīng)驗(yàn)蛋糕,所以如果感覺自己技術(shù)好的話可以去一下,因?yàn)閿撤降呢埡屠鲜笳f(shuō)不定也會(huì)有這種想法
在事實(shí)上,這種經(jīng)驗(yàn)蛋糕的分布在實(shí)戰(zhàn)中有很多種情況,比如這個(gè)
還有這個(gè)
這時(shí)候需要按照路線去,拿第二張圖舉例,因?yàn)榕P室直通庭院,所以去臥室是我個(gè)人認(rèn)為的最好選擇。當(dāng)然,5v5還有大都會(huì)這一張地圖,大都會(huì)這一張說(shuō)起來(lái)更隨緣,所以還是根據(jù)實(shí)戰(zhàn)去選擇
當(dāng)然,貓玩家攻擊敵方機(jī)械鼠也可以增加經(jīng)驗(yàn),但是很少,不如用爪刀攻擊貓玩家實(shí)在
偵查期算是為前期和中期打好基礎(chǔ),目力所及,能偵查期能夠升的最多的級(jí)是六級(jí),一波偵查期直接升了五級(jí),由此也可以看出偵查期的重要性
這里也有一個(gè)問題:第一個(gè)奶酪和第一個(gè)將老鼠綁上火箭,你會(huì)怎么選?
這個(gè)問題在實(shí)戰(zhàn)中會(huì)碰見很多次。對(duì)于貓玩家而言,雖然在前期第一個(gè)綁上火箭能夠稍微打開局勢(shì),但是如果成功掩護(hù)隊(duì)友推進(jìn)第一塊奶酪時(shí)往往能夠打開更大的局面。這是因?yàn)槿绻谇捌诘谝粋€(gè)獲得狀態(tài)時(shí)能夠更快的抓住老鼠并且綁上,玩得好的往往能夠在第二塊奶酪未推進(jìn)之前就綁上兩個(gè)老鼠,打開的局面相比第一個(gè)將老鼠綁上火箭更大。同時(shí)對(duì)于鼠玩家而言,推進(jìn)第一塊奶酪時(shí)推進(jìn)第二塊奶酪往往更加容易,而且就算綁上隊(duì)友也能夠輕松救援。所以得出結(jié)論:第一塊奶酪的狀態(tài)比第一個(gè)綁上老鼠更重要。
簡(jiǎn)單說(shuō),貓玩家需要掩護(hù)隊(duì)友推奶酪的同時(shí)盡量放飛老鼠,而老鼠需要與敵方老鼠斗智斗勇,盡量搶奶酪。因?yàn)闋顟B(tài)會(huì)對(duì)敵方有很大的威脅,所以狀態(tài)是必?fù)屩?。而且推奶酪也?huì)為全隊(duì)增加經(jīng)驗(yàn)值,在后期所有人都沒有狀態(tài)的情況下可以利用前期帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)取得勝利
注意:因?yàn)槔鲜笾g可以互相攻擊,所以要避免白給被綁上火箭,劍杰、劍客莉莉和劍菲這種高傷害的角色經(jīng)常會(huì)出現(xiàn),所以要避免白給避免隊(duì)伍被四綁
| 角色 |
目力所及,在5v5中常見的貓有這么幾位
1:湯姆
湯姆是我本人經(jīng)常用的角色,他的技能類型在5v5中也十分適合,這里簡(jiǎn)單做一個(gè)技能介紹
技能:發(fā)怒沖刺
發(fā)怒沖刺可以讓湯姆進(jìn)入無(wú)敵的狀態(tài),面對(duì)那些爪刀CD短且?guī)Я藫魰灥呢埵刂腼w火箭時(shí)就可以開無(wú)敵綁火箭,而且在敵方老鼠較多距離差距較遠(yuǎn)的情況下也可以開技能趕路抓老鼠,在實(shí)戰(zhàn)中不失為一個(gè)很好的技能
武器:手型槍/平底鍋
這兩樣都可以對(duì)敵方造成眩暈掉落手中的老鼠,但是出場(chǎng)率最高的往往是手型槍。手型槍相比平底鍋雖然沒有傷害,但是比距離手型槍更有優(yōu)勢(shì),利用這點(diǎn)在面對(duì)即將秒飛的隊(duì)友時(shí)可以打手型槍挽救隊(duì)友,在三級(jí)時(shí)打好手型槍能夠一擊必殺,給敵方老鼠帶來(lái)一個(gè)出其不意的效果。無(wú)論是追擊、掩護(hù)隊(duì)友、“搶”秒飛還是控制貓咪,都是一個(gè)不錯(cuò)的技能
被動(dòng):“抓鼠能手”
這里主要起作用的是一二級(jí)被動(dòng),一級(jí)被動(dòng)可以回血急救,二級(jí)被動(dòng)能夠讓湯姆一邊抓住老鼠一邊掩護(hù)隊(duì)友推奶酪。當(dāng)然二級(jí)被動(dòng)的用處不止于此,他甚至能夠用來(lái)進(jìn)行一些讓敵方意想不到的操作,比如搶秒飛。當(dāng)你手上抓住老鼠時(shí),如果你的隊(duì)友在火箭上即將被放飛,你可以利用二級(jí)被動(dòng)的特性,破壞即將秒飛的火箭拯救隊(duì)友,然后修復(fù)火箭放飛敵方老鼠。
要想最快的破壞火箭,776卡組(擊暈、乘勝和熊燃)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。因?yàn)榛鸺皇菍?shí)體,所以破壞火箭時(shí)爪刀CD不會(huì)增加。實(shí)測(cè),buff狀態(tài)下的湯姆搭配上七層的乘勝空刀CD為0.9s,在有狀態(tài)的情況下破壞火箭需要六刀,6秒就可以破壞一個(gè)火箭,修復(fù)火箭的速度參考二級(jí)被動(dòng)的庫(kù)博綁火箭的速度,綁火箭也不用很久,完全不用擔(dān)心掙脫。
湯姆776卡組在5v5里比較常見,面條大鴿在一場(chǎng)5v5的視頻中就有帶這套卡組。這套卡組在5v5里的優(yōu)勢(shì)不僅趕路快,而且減短爪刀CD,配合狀態(tài)追擊老鼠非常簡(jiǎn)單。在搶秒飛火箭的時(shí)候你跑得比敵方貓快,又有技能,殘血的時(shí)候也可以靠一級(jí)被動(dòng)自救。擊暈配合上湯姆爪刀的CD非常不錯(cuò),如果對(duì)面不是湯姆和塔拉你守在他身邊他幾乎綁不上火箭。在5v5里湯姆配合776卡組是一個(gè)不錯(cuò)的選擇
2:牛湯
不知道為什么,牛湯這個(gè)爪刀CD長(zhǎng)得一批實(shí)戰(zhàn)沒有多少傷害的角色在5v5里玩他的人很多,幾乎我玩貓對(duì)面每一把不是湯姆就是牛湯。講實(shí)話,牛湯我個(gè)人真心不推薦。你說(shuō)他有傷害,在5v5里除非隊(duì)友靠譜搞到加成不然幾乎沒法打。你說(shuō)他的牛有眩暈,命中率堪憂,如果不是突襲非常容易躲避,而且在阻止敵方綁火箭時(shí)如果空刀那么他完全可以當(dāng)著你的面綁,而且破壞火箭時(shí)有這等爪刀的時(shí)間游戲早贏了。
總體來(lái)說(shuō),玩牛湯必須確認(rèn)自己的隊(duì)友靠不靠譜,在對(duì)局中如果隊(duì)友不靠譜那么牛湯基本廢掉,所以單排不建議玩牛湯
3:圖茨
圖茨我個(gè)人玩過幾把,同樣依靠隊(duì)友。他的核心只有一個(gè):喵喵叫
喵喵叫這個(gè)很吃等級(jí),如果沒有到三級(jí)非常廢,所以前期配合隊(duì)友爭(zhēng)取等級(jí)非常重要,到了三級(jí)后基本可以亂殺,如果對(duì)面不是湯姆和塔拉只要喵喵叫CD一好如果距離很近的話對(duì)面幾乎逃不掉。而且在掩護(hù)隊(duì)友推奶酪中圖茨的喵喵叫也確實(shí)挺好用,因?yàn)樗欠秶鷤?,所以比起湯姆他能夠更好的掩護(hù)隊(duì)友拿到經(jīng)驗(yàn)和狀態(tài)。同時(shí)圖茨的爪刀CD也很短,所以在破壞火箭和阻攔敵方綁火箭上圖茨也非常強(qiáng)勢(shì)
4:塔拉
塔拉也是一個(gè)挺不錯(cuò)的角色,畢竟是ban位必選。但是塔拉也非??礌顟B(tài),如果對(duì)面有狀態(tài)你沒有的話你很難打死他,但是套索畢竟非常香,也能夠阻攔敵方綁火箭,所以塔拉我個(gè)人還是推薦的
至于其它的嘛......... 就不做介紹了
在知識(shí)卡上,我個(gè)人推薦擊暈和熊燃,擊暈不僅能夠中斷敵方老鼠推奶酪,而且擊暈造成的眩暈也能夠讓敵方貓放下老鼠,在5v5中起的作用遠(yuǎn)比蓄勢(shì)大得多,推薦必帶;熊燃則是更快地放飛老鼠,畢竟越快放飛老鼠越容易贏,就算后期放飛數(shù)相同系統(tǒng)也會(huì)因此判定你勝利(詳細(xì)見上面的勝利規(guī)則),所以熊然也遠(yuǎn)比其他的卡作用更大
上面說(shuō)過,狀態(tài)對(duì)于貓玩家而言非常重要,所以搶狀態(tài)是每個(gè)鼠玩家要做的事,其實(shí)搶狀態(tài)我更推薦偵探杰瑞。因?yàn)閭商浇苋鸩粌H有隱身能夠破防,而且煙霧能夠增加推奶酪速度,三級(jí)煙霧能夠讓敵方禁止使用道具和技能,搶奶酪的時(shí)候非常好用
同樣,三級(jí)煙霧能夠讓敵方禁止使用道具和技能,所以我們同樣也可以利用這點(diǎn)進(jìn)行輔助。比如敵方老鼠救援,當(dāng)貓咪在場(chǎng)時(shí)放個(gè)三級(jí)煙霧,老鼠救援是必須要經(jīng)過三級(jí)煙霧的,在敵方減速、沒有視野、不能使用技能和道具的情況下貓能夠很快抓住老鼠。同理也可以應(yīng)用在敵方貓阻止貓綁火箭的情況,在貓想綁火箭時(shí)放個(gè)三級(jí)煙霧,因?yàn)閿撤截垱]給視野所以很容易無(wú)腦爪刀,非常容易躲,而且三級(jí)煙霧也有增加爪刀CD的作用,不用擔(dān)心爪刀CD短的問題
同理,因?yàn)闋顟B(tài)共享的關(guān)系,類似于羅賓漢的二段跳和國(guó)王的無(wú)敵等也是不錯(cuò)的選擇,這里就不做介紹了
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