你可以打倒我,但是你打倒不了我的團隊!小爺出來混,再也不是一個人!
據(jù)有關(guān)權(quán)威觀察發(fā)現(xiàn),如今的“主角死,全家埋”的勝負判定讓隊伍中尚在存活的小伙伴們發(fā)揮不出其自身的實力。更有甚者,面對超強力的打臉陣容,出現(xiàn)第一輪主角就直接被打死了,而其余四個小伙伴連技能都沒丟過血還是滿血的情況,辛辛苦苦進階的伙伴,卻連天賦釋放的機會都沒有,簡直可惜!
為了能夠更明顯的體現(xiàn)出伙伴天賦的可玩性,和更多的增加戰(zhàn)斗的樂趣與策略性。新版本中我們對戰(zhàn)斗規(guī)則進行了修改,勝負的判定不再僅僅看主角死亡,別想再靠著打臉輸出流一波秒人了!主角死后如果仍然有伙伴存活那么戰(zhàn)斗繼續(xù),直到某一隊伍的所有成員全部死亡,則戰(zhàn)斗結(jié)束!
如圖,戰(zhàn)斗陣容分為左右兩部分(圖中紅框區(qū)域和黃框區(qū)域),伙伴的攻擊優(yōu)先級為對位最高,其次同一區(qū)域敵人,然后為另一區(qū)域的門牙位敵人,最后為主角。
例如黃色區(qū)域3號位的巫妖王首先擊殺對位的C位船長,然后攻擊D位的白起,之后開始從B位到A位的順序擊殺,最后攻擊主角。而4號位的將臣,攻擊順序為:D→C→B→A→主角。
另外,如果是2號位的沙悟凈之類的有打臉天賦的伙伴先將主角擊殺,那么其攻擊優(yōu)先級和普通卡牌沒有區(qū)別。
具體攻擊順序如下(普通伙伴情況下,如果有打臉天賦,則先攻擊主角):
1號位:A→B→C→D→主角
2號位:B→A→C→D→主角
3號位:C→D→B→A→主角
4號位:D→C→B→A→主角
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