導(dǎo) 領(lǐng)主分析 收起 領(lǐng)主分析并重分析開局戰(zhàn)略配兵思路 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力派系,吸血鬼海岸什么兵種厲害?下面一起來(lái)看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸派系詳解攻略 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸...

領(lǐng)主分析

收起 領(lǐng)主分析并重分析開局戰(zhàn)略配兵思路

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力派系,吸血鬼海岸什么兵種厲害?下面一起來(lái)看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸派系詳解攻略

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸派系詳解攻略

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸派系詳解攻略 領(lǐng)主與兵種使用心得

 

一、體系概述

簡(jiǎn)單講,戰(zhàn)術(shù)上,吸血鬼海岸是一個(gè)強(qiáng)遠(yuǎn)程、強(qiáng)反步的派系。

論遠(yuǎn)程,前期量大管飽的火槍射手、攻城野戰(zhàn)兩相宜的臼炮,撐起了遠(yuǎn)程的一片天,高精暗精這類遠(yuǎn)程傳統(tǒng)強(qiáng)國(guó)在海盜面前反而被遠(yuǎn)程炮火壓制;后期配裝死靈巨像與少量甲板槍手的破甲火力也能有效應(yīng)對(duì)重甲部隊(duì)。而論反步,前期臼炮對(duì)輕甲單位的壓制力無(wú)需贅述,自爆胖子更是神器,從尸坑中拉出來(lái)的雙斧深海護(hù)衛(wèi)在早期虐菜時(shí)也效率驚人;后期,即使是列裝重甲的步兵,依然逃不脫站遠(yuǎn)了被死靈巨像轟,接戰(zhàn)了被死亡之風(fēng)、幽靈船洗,時(shí)不時(shí)被喪妖背沖,肉搏起來(lái)還不一定打得過腐化利維坦的命,更何況運(yùn)氣好還會(huì)碰上傳說(shuō)中的貝絲女皇炮……吸血鬼海岸在反步火力上,可稱溢出級(jí)。

相對(duì)而言,吸血鬼海岸的反大反巨獸能力則略顯尷尬,后期的三大巨獸驚懼獸、死靈巨像和腐化利維坦,都不是專精反大的巨獸,在對(duì)陣巨獸與怪步較多的派系時(shí)略顯吃力。不過這也只是說(shuō)明機(jī)蟹化陣容沒有“那么”萬(wàn)金油而已,組出一支專精反大的部隊(duì),對(duì)吸血鬼海岸而言也并非mission impossible:死靈巨像做遠(yuǎn)程火力對(duì)付步兵、騎兵,配以少量甲板槍手集火高威脅巨獸,大小螃蟹做抗線,輔以長(zhǎng)戟深海護(hù)衛(wèi)作為反大輸出,這陣容打Ai的多巨獸體系也一般夠用。

戰(zhàn)略上,吸血鬼海岸的經(jīng)濟(jì)建筑并不算多,和高精暗精耗子等派系自不可同日而語(yǔ),好在最多可以有五艘旗艦,海盜船本體(-20%)+船舵(-15%)+艦隊(duì)秘書公職(-8%)可減免每隊(duì)43%的維護(hù)費(fèi),配合海盜黑灣、海上撿垃圾的外快,吸血鬼海岸也并不能算是個(gè)窮到掉渣的派系,只是初期槍桿子不夠硬、旗艦不夠高級(jí)時(shí)會(huì)有些難受。

另外,海盜的科技與公職相結(jié)合,初期直奔新募領(lǐng)主等級(jí)+5的科技后招攬一大批工具人領(lǐng)主頂上公職后解散,能對(duì)派系帶來(lái)不小的buff。右側(cè)的戰(zhàn)斗系公職可以留給四個(gè)半傳奇

附上海盜的公職一覽:

本體:洗劫城鎮(zhèn)收入+15%

艦隊(duì)秘書(8級(jí)):-8%派系維護(hù)費(fèi),新募領(lǐng)主+2忠誠(chéng),派系海盜船+1招募容量,+2全局招募容量

艦隊(duì)風(fēng)帆提督(5級(jí)):+5%派系部隊(duì)地圖移動(dòng)距離,-50%派系海上損耗,+10%派系地圖視野

艦隊(duì)主計(jì)(5級(jí)):+10%派系建筑收入產(chǎn)值,-30%祭禮成本,-15%派系部隊(duì)招募成本

艦隊(duì)工程師(5級(jí)):+10派系內(nèi)海盜船發(fā)展,-15%所有建筑成本,+10%研究速率

艦隊(duì)作戰(zhàn)提督(10級(jí)):本體+15%物抗,+狂暴,派系新募英雄與領(lǐng)主等級(jí)+3,吸血鬼艦長(zhǎng)容量+2

艦隊(duì)執(zhí)行提督(5級(jí)):+10派系內(nèi)僵尸海盜水手、深海護(hù)衛(wèi)、巨物行尸士氣,+10%本隊(duì)補(bǔ)員速率,+10本隊(duì)僵尸海盜水手、深海護(hù)衛(wèi)、巨物行尸近防

艦隊(duì)馴獸師(5級(jí)):-10%派系內(nèi)跳幫隊(duì)、驚懼獸與壞血病犬維護(hù)費(fèi),+15%本隊(duì)跳幫隊(duì)、驚懼獸與壞血病犬武器威力,+2本隊(duì)新募大小螃蟹與死靈巨像等級(jí)

艦隊(duì)炮擊師(5級(jí)):+12%本隊(duì)僵尸海盜射手、腐化魔蟹射手遠(yuǎn)程殺傷,-10%本隊(duì)火炮裝彈時(shí)間,+10%僵尸海盜射手、腐化魔蟹射手與甲板槍手彈藥量

二、傳奇領(lǐng)主漫談

? 2.1.盧瑟·哈肯 ...

黑棺材號(hào)(旗艦獨(dú)有建筑):+6本省吸血鬼腐蝕,+10%補(bǔ)員,+5%區(qū)域建筑產(chǎn)值

遠(yuǎn)古墓穴(覺醒地獨(dú)有地標(biāo)建筑):+20%掉寶概率,10%魔抗,+10魔法之風(fēng)充能,+2%建筑產(chǎn)值,所有部隊(duì)帶幽靈轟擊(諾伯爵那個(gè)技能)

個(gè)人線:+狂暴——>戰(zhàn)爭(zhēng)之人(本隊(duì)海盜水手與深海護(hù)衛(wèi)+8士氣,吸血鬼艦長(zhǎng)+1等級(jí)與招募容量)——魔風(fēng)棄子(+15%魔抗,-10敵方魔風(fēng)初始)——手炮(本隊(duì)僵尸海盜射手與腐化魔蟹+8%威力,自身遠(yuǎn)程變?yōu)槭峙冢?8%威力)——清醒的時(shí)刻(+15護(hù)甲,+8防御)——>海盜王(本隊(duì)-10%維護(hù)費(fèi),+1全局招募容量)

統(tǒng)一思想后:領(lǐng)導(dǎo)力光環(huán)范圍+40%,武器威力+10%,攻擊、防御+10,可使用無(wú)超載深淵系法術(shù)

自帶25%魔抗,對(duì)抗蜥蜴人+8士氣,可騎驚懼獸

派系給所有領(lǐng)主與英雄+6近防

評(píng)價(jià):吸血鬼海岸派系的主角,在幾個(gè)傳奇領(lǐng)主中個(gè)人能力最為突出。由于深淵系法術(shù)是做完神器任務(wù)+建完覺醒地地標(biāo)后白送,省了一大筆技能點(diǎn)用來(lái)點(diǎn)個(gè)人線,且騎驚懼獸的機(jī)動(dòng)性與攻擊骨骼非常優(yōu)秀,自帶饑渴、重生,是最適合拔劍無(wú)雙的海盜領(lǐng)主。配合吸血鬼自己的20%特保旗子,找些好點(diǎn)的裝備就能滿抗,然后一個(gè)人全世界橫著走就行了,無(wú)敵。不拔劍的強(qiáng)度也差強(qiáng)人意,只是送的深淵系法術(shù)沒法過載,威力有限,但憑借自身能力就當(dāng)個(gè)加強(qiáng)版驚懼獸也很好用。

? 2.2.諾克提拉斯伯爵 ...

西爾瓦尼亞城垛號(hào)(旗艦獨(dú)有建筑):-20%敵方英雄行動(dòng)成功率,+10%補(bǔ)員速率,+10全隊(duì)護(hù)甲,+6近戰(zhàn)防御

個(gè)人線:恐懼艦隊(duì)統(tǒng)帥(+2新募領(lǐng)主等級(jí))——>再生船體(+8%補(bǔ)員速率,+1當(dāng)?shù)卣心既萘?——強(qiáng)取豪奪(+5本隊(duì)旗艦發(fā)展,+8%攔路劫掠與洗劫城鎮(zhèn)收入)——重生+驚駭敵軍——海洋詛咒(深海護(hù)衛(wèi)、驚懼獸與跳幫隊(duì)+8士氣,+8近防)——>無(wú)敵艦隊(duì)(全隊(duì)+5士氣,本體永不戰(zhàn)敗)

英雄之槌號(hào)殘骸(其實(shí)其他吸血鬼海岸占了葬船墳場(chǎng)也能建,只是諾伯爵建得最早):新募炮兵等級(jí)+4,招募成本-15%,遠(yuǎn)程殺傷+10%,可招募死靈巨像

本隊(duì)死靈巨像維護(hù)費(fèi)-20%,所有大型部隊(duì)+15%武器威力,本體可騎死靈巨像

派系內(nèi)所有死靈巨像-1招募回合,結(jié)合科技可所有部隊(duì)1回合本地招募死靈巨像

評(píng)價(jià):另一個(gè)有獨(dú)立完整背景故事的傳奇領(lǐng)主,領(lǐng)軍能力最強(qiáng)也是最推薦新人上手的人選。比起哈肯強(qiáng)調(diào)個(gè)人能力、大媽著重施法,諾伯爵在部隊(duì)強(qiáng)化上高出一截:自己的旗艦地標(biāo)+10護(hù)甲+6近戰(zhàn)是四領(lǐng)主里獨(dú)一份的戰(zhàn)術(shù)層面加強(qiáng),本體自帶+15%所有大型部隊(duì)威力、-20%高達(dá)維護(hù)費(fèi)非常實(shí)惠,萌新再怎么不會(huì)玩,諾伯爵在葬船墳場(chǎng)蹲50回合蹲出滿編死靈巨像照樣橫行世界;個(gè)人線全隊(duì)+5士氣也一定程度上彌補(bǔ)了亡靈普遍士氣不高的缺陷。更重要的是,諾伯爵自己的魔法線非常優(yōu)秀,是陰影系+吸血鬼法術(shù)的綜合體,尼科之咒補(bǔ)血補(bǔ)回戰(zhàn)損,溺亡水手拉炮灰做肉墊、背襲,超載死風(fēng)掃步兵,有閑心也能放放迷魂毒瘴、凋零術(shù)給敵人上上debuff,是非常好用的法師型統(tǒng)帥。(順便,說(shuō)是說(shuō)法師,但在前期步行時(shí),諾伯爵的肉搏能力也可圈可點(diǎn),雖然肯定是不及鐵皮、妖婆這種一流肉搏領(lǐng)主,但單挑大眾臉領(lǐng)主完全不成問題……)

騎死靈巨像+自帶重生也有理論拔劍可能,但不必強(qiáng)求。諾伯爵騎上死靈巨像走得太慢,而且技能點(diǎn)主要用來(lái)點(diǎn)魔法線和紅線,沒什么富余給自身戰(zhàn)力,拔劍沒盧姥爺爽。機(jī)蟹化橫掃大洋的諾伯爵一樣香。

? 2.3. 塞羅斯塔·恐怖之鰭 ...

塞羅斯塔陽(yáng)臺(tái)號(hào)(旗艦獨(dú)有建筑):+7本省秩序,+10%補(bǔ)員,+10本隊(duì)士氣

塞羅斯塔歌劇院(洛瑟恩地標(biāo)):+1派系公共秩序,+8本省公共秩序,+6全軍魔風(fēng)充能,+5%英雄行動(dòng)成功率,+1派系吸血鬼腐蝕

個(gè)人線:來(lái)自深淵(+1所有新募部隊(duì)等級(jí),拉尸體成本-10%)——>恨意妖術(shù)(哀喪妖魂容量+1,等級(jí)+2)——熱情女歌手(增幅法術(shù)冷卻速率-20%,魔風(fēng)耗費(fèi)-2)——浮現(xiàn)的恐怖(自爆肥宅、塞壬、喪妖事務(wù)官+10%物抗,肥宅維護(hù)費(fèi)-90%)——>風(fēng)暴塞壬(法術(shù)失誤概率-15%,魔風(fēng)充能+10)

團(tuán)扇:+2派系公共秩序,+40%掉寶概率,-15%法術(shù)失誤概率,+5本省吸血鬼腐蝕,施法時(shí)提升法術(shù)充能速率并-10s技能充能

自帶全隊(duì)5%物抗,全隊(duì)可魔法攻擊

自己騎大螃蟹前80%物抗靈體

評(píng)價(jià):戲稱大媽、韓紅,CA原創(chuàng)角色,可以看出個(gè)人線對(duì)魔法的強(qiáng)化很多,專屬神器強(qiáng)化施法,是個(gè)法術(shù)專精的領(lǐng)主,實(shí)際體驗(yàn)也很不錯(cuò):吸血鬼海岸獨(dú)有的深淵系法術(shù)強(qiáng)度直可比肩吸血鬼法術(shù)本家,缺點(diǎn)是沒了尼科之咒這個(gè)回血神技,但詛咒海霧大幅降低近戰(zhàn)命中、惡毒射擊給大炮加精度也非常順手,召喚一隊(duì)螃蟹的戰(zhàn)斗力和拖延能力則比一隊(duì)僵尸更上一個(gè)檔次,克拉肯拖拽爆降移動(dòng)速度給遠(yuǎn)程更多輸出空間,超載幽靈船的傷害也不比死風(fēng)差多少,總體而言和吸血鬼海岸的派系非常吻合。大媽本體前期是靈體,還能隨手召小螃蟹、幽靈騎士,身為法師自保沒啥問題,后期騎了大螃蟹也能沖沖陣線了(拔不拔劍同樣隨意)。此外一個(gè)獨(dú)屬大媽的前中期福利就是堆滿90%物抗的塞壬,等效10倍血量,前期拿塞壬抗線攻城都比僵尸水手好太多了。福利之二則是開局送的靈體巴托騎士英雄,隨隨便便就能滿抗,如果搞到了重生旗幟更是無(wú)情。

? 2.4. 艾瑞娜薩·鹽怨 ...

鋸齒鯊之刃號(hào)(旗艦獨(dú)有建筑):可以進(jìn)行閃擊戰(zhàn),+30%攔路劫掠收入,+10%補(bǔ)員速率,+20%洗劫城鎮(zhèn)收入

個(gè)人線:畸變者(+8%HP,精力充沛)——>鋸鰩假腿(+15護(hù)甲,+8%武器威力)——曼納恩的造物(薩圖沙部隊(duì)、腐化魔蟹與利維坦-10%維護(hù),大小螃蟹+10%遠(yuǎn)抗)——天賦海員(+10薩圖沙部隊(duì)士氣,+5%地圖移動(dòng)距離,+8%補(bǔ)員速率)——自學(xué)成才的炮手(火炮彈藥+15%,地圖炮使用次數(shù)+1)——>最糟的噩夢(mèng)(+8攻擊,+5%特保,增加海上遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)利品)

自帶20%物抗,騎螃蟹后消失

評(píng)價(jià):算是四天王里最菜的……前期甲太薄只有15,自帶20%物抗不解決問題,坐騎只能騎小螃蟹,不會(huì)魔法,個(gè)人戰(zhàn)力拉跨;軍隊(duì)強(qiáng)化方面則謎之執(zhí)著于強(qiáng)化薩圖沙部隊(duì),可薩圖沙又不像其他亡靈部隊(duì)那樣可以得到科技支援,個(gè)人線這點(diǎn)杯水車薪的加成根本不頂啥用……硬說(shuō)優(yōu)點(diǎn)的話,自己個(gè)人線+火炮彈藥,再加個(gè)縱火犯技能增加火炮威力,自己帶火炮也還不錯(cuò)(其他三個(gè)我傾向于把貝斯炮給艦隊(duì)炮擊師),自己有個(gè)王八網(wǎng),能定住一支部隊(duì)一段時(shí)間,前期方便遠(yuǎn)程輸出,就這樣吧……

? 2.5. 四個(gè)半傳奇領(lǐng)主 ...

四個(gè)半傳奇,一個(gè)吸血鬼法術(shù),兩個(gè)深淵系法術(shù),一個(gè)死亡系法術(shù)。個(gè)人特質(zhì)上,會(huì)死亡系法術(shù)的伯克·布萊克特性最好,+10%全隊(duì)物抗,+15%全隊(duì)武器威力,+20所在行省發(fā)展,比不少傳奇領(lǐng)主都要好,推薦優(yōu)先招出來(lái)帶兵。不過鑒于死亡系法術(shù)的實(shí)用性和吸血鬼、深淵系沒法比,推薦給他配一個(gè)吸血鬼法術(shù)的法師英雄。前期可以多配塞壬,發(fā)揮高物抗的優(yōu)勢(shì),后期就隨意了,個(gè)人習(xí)慣是給他一個(gè)執(zhí)行提督公職強(qiáng)化步兵,帶大小螃蟹、長(zhǎng)戟深海護(hù)衛(wèi)為主,組成一個(gè)近戰(zhàn)菜刀隊(duì),反大也不錯(cuò)。前期點(diǎn)紅線為主,強(qiáng)化得差不多了再考慮法術(shù)點(diǎn)出紫色斜陽(yáng)啥的,或是直接走藍(lán)線也可以。

另外三個(gè)領(lǐng)主的個(gè)人特性可以忽略不計(jì),能開旗艦就是最大的特性。我個(gè)人習(xí)慣給一個(gè)會(huì)深淵系法術(shù)的船長(zhǎng)炮擊師公職,帶貝絲女皇炮+射手尸妖事務(wù)官,攻城時(shí)可以用惡毒射擊提升貝絲女皇炮的精度。