《仙劍奇?zhèn)b傳九野》中,金屬性是一個常用屬性,那么金屬性卡組怎么快速上分呢?金屬性卡組怎么組呢?看下《仙劍奇?zhèn)b傳九野》金屬性上分卡組推薦吧。
起手留1-3的低費牌,建議起手少于兩張一.二費隨從,只留一費隨從,除非摸到四費 無間戰(zhàn)侶 可以留一張
前期只要低費隨從蹭血就可以了,一般理想狀況三費前摸到 耀靈精兵
注意 耀靈精兵 蓋在甲號位,就算被解了問題也不大。第四五回合在場上存在不低于兩隨從的情況下可以考慮下 無間戰(zhàn)侶 低分段一般六回合之前能結(jié)束戰(zhàn)斗
昨天玩了一個多小時從人位到天位,中間輸了三把,效率還是比較高的。
可能因為剛開始測試接觸的牌組比較少,就只有土,雷,木和內(nèi)戰(zhàn) 遇到過的情況 的對局進(jìn)行分析:土:劣開,難處理類似 無名少俠 這類效果的牌
雷:優(yōu)開,前期雷法很難解干凈我方隨從,不出六回合就去世了,也就不用在意 萬雷封界 的清場。
可能是我昨天運氣好,碰到的大部分都是雷法,基本把把六回合打崩對面
木:五五開(小優(yōu))同樣是小隨從鋪滿場的玩法,但鋪場速度沒有這套快攻速度快,注意優(yōu)先清理對面隨從,不然容易被對面增益效果玩死。
建議起手留 紅蓮戰(zhàn)舞 方便解場
內(nèi)戰(zhàn):主要就兩種:otk和快攻,但大部分都是快攻所以這里就不考慮otk了。
同樣起手留 紅蓮戰(zhàn)舞 防一手對面的 幻日英靈 在有兩低費隨從時可以留怨痛雙刃 元墟探秘 解對面隨從 。
大概就這么多,建議要上分的趕緊,等過幾天估計各種卡組都會開發(fā)出來,以上都是個人見解,不喜勿噴。
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