他來了,他來了,他帶著【本命俠客】的選擇走來了。
在這里我要說明一下,本命俠客有一個對應的技能,冷卻時間180秒。而且更改成本較高,大家需要注意。
那么當我們看到下面這個界面的時候,我們會怎樣選擇?
(大家可以一個個點進去查看技能。)
接下來我會按照上圖的順序放圖,并做出一些我自己的理解。(僅供參考)
【高大霸氣的劍客】——衛(wèi)莊
技能【橫貫四方】 效果:眩暈
【謙和儒雅的身影】——張良
技能【凌駕云霄】 效果:無
【神秘的冷漠少女】——少司命
技能【萬葉飛花】 效果:回復20%氣血,禁療(適合競技場PK)
【桀驁犀利的少年】——星魂
技能【聚氣成刃】 效果:最后一擊造成無視定力浮空
【嫵媚妖嬈的美人】——赤煉
技能【紅蓮火舞】 效果:減速、灼燒
【病弱冷靜的千金】——田言技能【明察秋毫】 效果:降低防御、定身、破除部分定力
我相信大家在看完以上6位本命俠客的技能介紹之后多少都有了一些自己的想法,當然了我只是提供一個參考,讓沒有接觸到內(nèi)測的玩家少走彎路。
接下來我從幾個方面來講講【本命俠客】的選擇
1、【武學】角度
【武學】分為副本刷怪和單挑對戰(zhàn)兩種,副本刷怪模式偏生存,單挑模式則是極限輸出。
同一時間只能用其中的一種【武學】。
兩種【武學】可以相互切換。等級到達39級后可以開放第二種【武學】。
1、喜歡1V1 單挑的小伙伴可以選擇【少司命】,禁療效果還是不錯的。
2、喜歡挑戰(zhàn)【幻音寶盒】的小伙伴可以選擇【田言】,增加控制。
但是這里要說明一下,秦時明月世界這個游戲的團隊玩法有很多,所以這個時候小伙伴們就要有所取舍了。
整合五個門派的特點,來講一講合適的【本命俠客】。(不夠全面,還請大家諒解)
【儒家】近戰(zhàn)、技能控制多。
【墨家】遠程外功輸出、有一定的技能控制。
【兵家】外功近戰(zhàn)、前排抗傷,有拉仇恨、減傷、回血的技能,有空血不被擊敗的被動。
五人副本,一般有一個【醫(yī)家】、一個【兵家】,剩下三個輸出位置【儒家】、【墨家】、【道家】都可以。
如果玩【兵家】追求高輸出,那就要付出不少成本。(普通【兵家】玩家建議注重生存,提升血量、抵抗、防御才是正事)
【道家】遠程內(nèi)功輸出,有一定的控制技能。單挑模式的【武學】技能沒有位移,有回血技能;副本模式的【武學】技能有位移技能,沒有回血技能。
【醫(yī)家】遠程內(nèi)功輸出/輔助。
單挑模式的【醫(yī)家】遠程內(nèi)功輸出,【武學】被動有位移(幾乎每點一次主動技能就有一個被動位移),有回血技能。
副本模式的【醫(yī)家】遠程內(nèi)功輔助,【武學】技能無位移技能,有復活技能和多個回血技能。
【本命俠客】的選擇要根據(jù)各位小伙伴的需要來選擇,比如我玩的【醫(yī)家】主輔助,那我就選了【少司命】,前期打副本效果不錯。
【武學】偏生存的可以選擇【田言】來增加控制,也可以選擇【少司命】回血禁療(禁療單挑有奇效,副本可以防止自己血量見底)。
總結:
1、喜歡1V1 單挑的小伙伴可以選擇【少司命】,禁療效果還是不錯的。
2、喜歡挑戰(zhàn)【幻音寶盒】的小伙伴可以選擇【田言】,增加控制。
合理的【本命俠客】選擇能夠省去不必要的麻煩并減少時間成本。
聲明:以上僅代表我個人觀點,本意是為大家提供參考,不足之處還請大家包涵。
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