《循環(huán)英雄(Loop Hero)》玩家們需要在一圈又一圈的循環(huán)中擊敗敵人,那么盜賊這個職業(yè)如何實(shí)現(xiàn)自動循環(huán)呢?請看玩家“貼吧用戶_07M47NQ”分享的《循環(huán)英雄(Loop Hero)》盜賊loop套路講解,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
昨晚睡前掛的,如圖:
不知道是不是我臉黑,反正200多圈我在保證攻速的情況下最多只有這個群傷了,群傷的增長速度應(yīng)該是趕不上怪物防御的增長的(同為指數(shù)增長),當(dāng)然直接攻擊還是能秒,我醒來就發(fā)現(xiàn)墓地和天賦復(fù)活已經(jīng)在180多圈沒了,
大概是50多圈睡的覺,起來換了裝備又茍到了現(xiàn)在,靠的是攻速秒人。
那么在沒有足夠鐮刀(我這把打完回家就去強(qiáng)合鐮刀)的情況下,群傷可能只能這么拉胯。那么想要盡可能遠(yuǎn)的完成第一次loop(完成以后就有足夠資源合成鐮刀了),可能后期(大概一百多圈)要還是要把屬性轉(zhuǎn)移回攻速和法力傷害上來
撿了個好裝備,251圈,1070的群傷,打上去還是1.。
我覺得群傷增長(指裝備屬性給的群體傷害)想快過防御可能是不行的。
等我回去合33把鐮刀,這些怪就知道錯了
帶了眾人拾柴,目前250圈的資源是這么多
感覺效率還是有點(diǎn)低啊,路燈遺跡說不定都比這個多。
還有一點(diǎn)就是,哨站給的衛(wèi)兵,和天賦的野鼠狼,是不吃減血buff的(大家?guī)装傺麄儙兹f血),但是沒有好的把他們當(dāng)肉盾的辦法。
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