導(dǎo) 游戲采用創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式,玩家選擇3個英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中玩家滑動攻擊指令選擇目標(biāo)進(jìn)行攻擊,攻擊的同時怪物也會發(fā)起對玩家的攻擊。當(dāng)玩家執(zhí)行指令后整體隊伍會獲得一定的怒氣值,當(dāng)怒氣值達(dá)到100%時,玩家可...

游戲采用創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式,玩家選擇3個英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中玩家滑動攻擊指令選擇目標(biāo)進(jìn)行攻擊,攻擊的同時怪物也會發(fā)起對玩家的攻擊。當(dāng)玩家執(zhí)行指令后整體隊伍會獲得一定的怒氣值,當(dāng)怒氣值達(dá)到100%時,玩家可以選擇怒氣技能指令對目標(biāo)進(jìn)行攻擊。

戰(zhàn)斗波次概念:一場完整的戰(zhàn)斗可以是多場戰(zhàn)斗組成,玩家將連續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗直到最后一場戰(zhàn)斗勝利,才算最后的戰(zhàn)斗勝利。