導(dǎo) 金克絲這個(gè)英雄在S11當(dāng)中比較冷門,但實(shí)際證明點(diǎn)了致命節(jié)奏的金克絲依然還是很強(qiáng),那么英雄聯(lián)盟S11金克絲致命節(jié)奏天賦怎么點(diǎn)?首先一定要弄清楚為什么點(diǎn)致命節(jié)奏,金克絲在得到助攻或者擊殺后會(huì)觸發(fā)本身被動(dòng)效...

金克絲這個(gè)英雄在S11當(dāng)中比較冷門,但實(shí)際證明點(diǎn)了致命節(jié)奏的金克絲依然還是很強(qiáng),那么英雄聯(lián)盟S11金克絲致命節(jié)奏天賦怎么點(diǎn)?首先一定要弄清楚為什么點(diǎn)致命節(jié)奏,金克絲在得到助攻或者擊殺后會(huì)觸發(fā)本身被動(dòng)效果,在有了移動(dòng)速度大幅度加成之后觸發(fā)致命節(jié)奏,兩者增益BUFF相結(jié)合后金克絲作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)。

一、天賦點(diǎn)法

首先在主系致命節(jié)奏后小編習(xí)慣點(diǎn)上凱旋和歡欣,凱旋能夠幫助金克絲在團(tuán)戰(zhàn)里有一定的續(xù)航回復(fù),同樣在一些前期擊殺當(dāng)中凱旋可以救自己很多次。歡欣的目的就是為了進(jìn)一步提升金克絲的攻擊速度,搭配上致命節(jié)奏后期不需要出太多的攻速裝備,多半轉(zhuǎn)換成為暴擊裝備也可以很強(qiáng)。以至于最后的致命一擊不需要多做解釋,來增強(qiáng)金克絲在團(tuán)戰(zhàn)里面的收割能力,同時(shí)也可以幫助金克絲更快的觸發(fā)被動(dòng)效果。

副系的話選擇比較多,許多人可能會(huì)考慮主宰,但小編認(rèn)為現(xiàn)在版本AD對(duì)線注重發(fā)育,所以副系選擇點(diǎn)啟迪的餅干和鞋子非常不錯(cuò)。前期金克絲不需要移動(dòng)速度加成,所以鞋子沒有必要先去出,而且現(xiàn)版本普遍AD對(duì)線能力都很強(qiáng),點(diǎn)出餅干的目的就是為了去和平發(fā)育。

二、為何不選擇強(qiáng)攻

金克絲的老玩家應(yīng)該選擇強(qiáng)攻三環(huán)比較多,原因就是幫助金克絲更快地打出爆發(fā)傷害,但這個(gè)版本金克絲可以對(duì)拼的AD有哪些?就連輪子?jì)屧诔隽丝耧L(fēng)之力單挑能力都比金克絲強(qiáng),所以之前的強(qiáng)攻玩法已經(jīng)過時(shí)了。雖說很少有AD會(huì)去帶致命節(jié)奏,但S11就是一個(gè)講究暴擊的版本,金克絲本身的移動(dòng)速度和致命一擊就可以提供上限,再來一個(gè)致命節(jié)奏可以讓金克絲更流暢地輸出。

以上就是英雄聯(lián)盟S11金克絲致命節(jié)奏天賦怎么點(diǎn)的攻略,想要玩好金克絲選擇對(duì)天賦才是最重要的。本來這種英雄就是以攻速打出AOE傷害為主,如果選擇強(qiáng)攻的話只能對(duì)單體傷害有收益,不管在任何時(shí)刻AD對(duì)攻速的收益都是非常大的。