導(dǎo) 城建是征服與霸業(yè)中的內(nèi)政玩法,合理的城建順序可以使我們?cè)谟螒蛑惺掳牍Ρ叮【幗裉炀蛠斫o大家介紹一下征服與霸業(yè)城建順序是什么。城建是所有戰(zhàn)爭(zhēng)的基礎(chǔ),關(guān)系到我們的資源獲取,武將屬性以及城池防御等各個(gè)方面,...

城建是征服與霸業(yè)中的內(nèi)政玩法,合理的城建順序可以使我們?cè)谟螒蛑惺掳牍Ρ叮【幗裉炀蛠斫o大家介紹一下征服與霸業(yè)城建順序是什么。城建是所有戰(zhàn)爭(zhēng)的基礎(chǔ),關(guān)系到我們的資源獲取,武將屬性以及城池防御等各個(gè)方面,正是因?yàn)榉较蛱?,才更?yīng)該合理安排順序。

城建大致可以分為資源類,軍屬類和城防類等三大類,其中大的方向是資源類最優(yōu)先發(fā)現(xiàn),軍事類其次,最后才是城防類,但是在實(shí)際操作中又有所不同。在資源類中,倉(cāng)庫(kù)、農(nóng)場(chǎng),伐木場(chǎng),采石場(chǎng)和煉鐵廠是最先升級(jí)的,這些建筑影響資源的收集和儲(chǔ)存,是其他城建的基礎(chǔ)。

這幾樣資源類的建筑升級(jí)之后,就是軍事類的兵營(yíng),兵役所,點(diǎn)將臺(tái)以及校場(chǎng)這四個(gè)建筑,兵役所可以增加預(yù)備役士兵的招募速度以及最大數(shù)量,兵營(yíng)可以提高武將帶兵的數(shù)量,點(diǎn)將臺(tái)可以增加第三個(gè)武將的位置,校場(chǎng)可以提高部隊(duì)的數(shù)量。這些都是戰(zhàn)爭(zhēng)所必須的建筑,只有軍隊(duì)強(qiáng)大了才能占領(lǐng)更高級(jí)的土地。

但是也并不推薦升的太高,校場(chǎng)升到4級(jí),點(diǎn)將臺(tái)升到4級(jí),保證有4支隊(duì)伍就足夠使用了,回過頭來繼續(xù)提升資源類建筑。接下就是升級(jí)采集營(yíng)地來解鎖更多的采集建筑,建造市場(chǎng)來提高交易的比例,升級(jí)民居獲得銀幣等方面了。

至于城墻,營(yíng)地,守城強(qiáng)化等建筑等前面的資源和軍事點(diǎn)滿了再去升級(jí)也不晚,現(xiàn)在大家知道征服與霸業(yè)城建順序是什么了吧。