導(dǎo) 朱厭屬于《鬼谷八荒》悟道期的BOSS了,血量比之前的各類BOSS多了很多,當(dāng)然這些都可以通過功法來彌補,主要難點是該BOSS技能軸較長,第一次打起來會比較麻煩。BOSS釋放技能的時間很長,這也導(dǎo)致了輸...

朱厭屬于《鬼谷八荒》悟道期的BOSS了,血量比之前的各類BOSS多了很多,當(dāng)然這些都可以通過功法來彌補,主要難點是該BOSS技能軸較長,第一次打起來會比較麻煩。BOSS釋放技能的時間很長,這也導(dǎo)致了輸出的機會不多,爆發(fā)流派打起來會比較容易,續(xù)航流則不占優(yōu),詳情如下。

《鬼谷八荒》朱厭打法講解

《鬼谷八荒》朱厭打法講解:

技能

1.爪擊:向目標(biāo)方向連續(xù)沖刺兩次,并且每次沖刺后會進行一次攻擊,對命中的單位造成大量傷害。

2.拍擊:向目標(biāo)方向沖刺一段距離后拍擊,對命中的單位造成適量傷害和短暫眩暈。

3.大風(fēng)車:揮舞雙手對自身周圍單位造成持續(xù)適量傷害,并朝目標(biāo)方向移動。

4.落雷:向目標(biāo)方向釋放兩道平行的紅圈,短暫延遲后爆炸,造成大量傷害。

技能軸

該BOSS為時間,血量雙軸BOSS,有P1和P2兩個階段。

P1為時間軸:

爪擊——拍擊——爪擊——拍擊——大風(fēng)車——落雷

P2為血量軸:

BOSS血量低于50%進入P2,技能循環(huán)重置,在釋放完當(dāng)前技能后,回歸P1第一個技能(爪擊)重新進入P1循環(huán)。

處理技巧:

釋放落雷的時候打下P2的話,就相當(dāng)于BOSS只有一個階段。如果在其他技能階段打下P2的話相當(dāng)于BOSS多出2個爪擊和拍擊,容易被追死。

個人打法:

進場開身法,同時注意引導(dǎo)BOSS沖刺的位置,保證第二個拍擊沖刺到角落,看到BOSS釋放第二個拍擊后馬上遠離BOSS,略微調(diào)整走位規(guī)避大風(fēng)車,看到BOSS釋放爪擊的抬手時再開身法。BOSS接近50%血的時候停手,等待BOSS釋放落雷時打下50%。