導(dǎo) 《鬼谷八荒》這款游戲,自發(fā)售以來,就受到玩家的廣泛關(guān)注,很多小伙伴不知道,今天九游小編給大家整理關(guān)于《鬼谷八荒》全武技靈技DPS統(tǒng)計一覽,供大家參考,希望對大家有所幫助。 《鬼谷八荒》全武技靈技...

《鬼谷八荒》這款游戲,自發(fā)售以來,就受到玩家的廣泛關(guān)注,很多小伙伴不知道,今天九游小編給大家整理關(guān)于《鬼谷八荒》全武技靈技DPS統(tǒng)計一覽,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《鬼谷八荒》全武技靈技DPS統(tǒng)計一覽

《鬼谷八荒》全武技靈技DPS統(tǒng)計一覽

根據(jù)彈道特性,提供全部紅色武技,靈技(元嬰境)的數(shù)據(jù),在0CD,有CD情況下的DPS統(tǒng)計和我彈道表現(xiàn)。

統(tǒng)計圖表

《鬼谷八荒》全武技靈技DPS統(tǒng)計一覽

備注

0cd傷害說明:

1、0cd時攻擊速度=你的幀數(shù),1秒144幀=1秒技能滾動144次,取決于電腦配置

2、0cd時怪物每秒受擊次數(shù)存在上限,復(fù)數(shù)傷害次數(shù)的技能在0CD時存在傷害丟失的問題(猜測),希望有大神能夠幫助大家解惑

3、結(jié)合以上亮點,0cd時的傷害僅作參考,不完全準(zhǔn)確,單次傷害的技能在0cd時的表現(xiàn)更加優(yōu)異

武技,靈技全中難度說明

★ 用腳都能全中

★ ★ 技能指向性高,但是分裂處有小概率不中,或者技能有延遲

★ ★ ★ 對大型怪物控制好落點,或近距離可全中

★ ★ ★ ★ 對大型怪物要較好的控制好落點,或很近距離才可全中

★ ★ ★ ★ ★需要完全貼臉或者和怪物重合,或者需要控制住怪物才可全中,對中小型怪物幾乎不可能全中

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