人氣Roguelike冒險 RPG《元素方尖》已經(jīng)開啟了S4新賽季,對于“刺客”這個職業(yè)很多玩家都覺得有點弱勢,今天就來和大家分析一下刺客在后期玩法的一些思路,應該會有一定程度的幫助,歡迎討論~~
沉默減能量流+送死復活流(敵人Debuff 免疫的情況下,沉默減能量流派無法發(fā)揮完全的用處)
配置:
AS巫毒師(罪贖)->精神收割,暗言術,惡靈侵襲,巫術圖騰,惡咒附身/退魔之力
刺客->幻影斬擊,充能擊,蛇擊,暗影突襲,透支
AS游俠(盲眼)->箭雨,致盲,震蕩射擊,劇毒之箭,包扎
AS修女(夜鶯)->天使之光,神圣治愈,輕聲呼喚,圣擊術,啟示
其他配置:
AS圣職者(圣裁)->圣光之錘,力量結界,治愈之光,禱告祝福/神圣之盾
主要裝備:
圣女之冠(陣亡時,隊友回復血量)->S8(4-10)
傀儡的注視(陣亡時,隊友回復血量和能量)->S4(4-5)
思路:
圣女之冠和傀儡的注視搭配AS修女的初始歷練天賦可以在死亡后提供其他角色有足夠的能量釋放技能,AS巫毒師可以更快的釋放惡靈侵襲沉默敵人。在AS修女死亡后,AS巫毒師使用巫術圖騰復活。其他角色死亡的情況下,AS修女的輕聲呼喚提升容錯率。AS游俠的致盲保證敵人只能使用1費能量的技能。AS圣職者可以替代刺客用圣光之錘額外沉默敵人。這個套路只能在敵人沒有免疫負面效果的情況下適用。否則AS游俠的致盲無法生效,這意味著這個套路只能限制敵人3費以上的技能。當然,如果每個回合速度都比敵人快的話,那就依然生效。先手就把敵人的能力減沒了。另外,送死流的AS修女可以開發(fā)出其他套路,這里只是拋磚引玉一下。
淬毒減能量流(類似1. 的套路)
配置:
刺客1->淬毒,幻影斬擊,充能擊,蛇擊,透支
刺客2->淬毒,幻影斬擊,充能擊,暗影突襲,暗面
AS巫毒師(罪贖)->惡靈侵襲,暗言術,扭曲,靈魂灼燒,惡咒附身
巫毒師2->惡靈侵襲,暗言術,巫術圖騰,靈魂灼燒,蝕甲
思路:
這是一個理想中的套路。非常吃資源。巫術圖騰和蛇擊提高容錯率?;糜皵負艉统淠軗魷p費以及減技能冷卻。淬毒負責補傷害(當然可以換其他技能試試看)。惡靈侵襲和暗言術也是群體減費和沉默。這套組合就是一直沉默敵人,然后靠靈魂灼燒和扭曲打傷害。這讓人不禁想到要是組3個巫毒師會發(fā)生什么事情。暫時不確定巫術圖騰能不能召喚多個圖騰以及一直產(chǎn)生復活效果。如果可以,那3個巫毒師就好玩了。
3. 永凍流(敵人Debuff 免疫的情況下,無法發(fā)揮完全的作用)
配置:
刺客1->淬毒,幻影斬擊,充能擊,雙龍擊,透支
刺客2->淬毒,幻影斬擊,充能擊,暗影突襲,暗面
AS圣職者(圣裁)->力量結界,抵抗結界,治愈之光,神***錘,神圣之盾/禱告祝福
AS巫毒師(罪贖)->扭曲,惡咒附身,靈魂灼燒,巫術圖騰
其他配置:
修女->天使之光,神圣治愈,輕聲呼喚,心靈之光,禱告
主要裝備:
冰川(寒冰刃疊2層符印)->S7(3-10)
空靈之戒(等待后下回合行動2次)->S7(3-10)
思路:
冰川這個裝備保證全部敵人都會被冰凍??侦`之戒這個裝備可以讓刺客輪流施放寒冰刃和觸發(fā)符印的技能。充能擊可以減少寒冰刃的技能冷卻。力量結界增加暴擊率和速度,增加疊符印的效率和先手。神***錘限制敵人施放危險性技能。這套組合是保證冰凍以及生存(容錯)的前提下造成傷害??上г诿鎸橙薉ebuff免疫的情況下,風險性比較高。淬毒可以換成蛇擊增加容錯率。修女可以替換AS巫毒師以獲取更高的容錯率。記住,活著的角色才有資格輸出。
4. 淬毒暴擊流(個人最喜歡的組合)
配置:
刺客1->淬毒,幻影斬擊,充能擊,蛇擊,透支
刺客2->淬毒,幻影斬擊,寒冰刃,暗影突襲,暗面
AS圣職者(圣裁)->力量結界,抵抗結界,治愈之光,神***錘/圣光護盾,神圣之盾
AS巫毒師(罪贖)->扭曲,蝕甲/惡咒附身,靈魂灼燒,灰燼藥劑,巫術圖騰
其他配置:
AS修女(夜鶯)->天使之光,神圣治愈,輕聲呼喚,復仇十字,禱告/啟示
主要裝備:
冰川(寒冰刃疊2層符印)->S7(3-10)
空靈之戒(等待后下回合行動2次)->S7(3-10)
圣女之冠(陣亡時,隊友回復血量)->S8(4-10)
傀儡的注視(陣亡時,隊友回復血量和能量)->S4(4-5)
思路:
兩個刺客淬毒后分別使用透支或者暗面,然后等待觸發(fā)空靈之戒的效果,搭配刺客的職業(yè)特性,第二回合可以行動4次(更頻繁的疊中毒效果)。冰川這件裝備可以提供群體控制效果。力量結界提高暴擊率和中毒的傷害?;覡a藥劑在疊足夠的毒素傷害時產(chǎn)生巨大的AOE傷害。AS修女替換AS圣職者,搭配送死復活流可以提供足夠的能量施放技能,以及提高生存能力。
本文針對歡刺客這個職業(yè),試著想出許多的刺客組合,有的組合可能不容易實現(xiàn)或者只是一種理論,但是至少提供一點思路或者靈感。這只是最初的思路,小伙伴們如果有其他想法,歡迎討論~
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