導(dǎo) 機動戰(zhàn)姬聚變電磁系單體傷害如何呢?電磁系單體傷害怎么樣呢?下面小編為大家?guī)頇C動戰(zhàn)姬聚變電磁系單體傷害攻略,一起看看吧. 數(shù)據(jù)來源是圖鑒的戰(zhàn)姬試用,用的是暴擊時候的數(shù)字,攻擊目標(biāo)為同屬性的那個怪,灼...

機動戰(zhàn)姬聚變電磁系單體傷害如何呢?電磁系單體傷害怎么樣呢?下面小編為大家?guī)頇C動戰(zhàn)姬聚變電磁系單體傷害攻略,一起看看吧.

數(shù)據(jù)來源是圖鑒的戰(zhàn)姬試用,用的是暴擊時候的數(shù)字,攻擊目標(biāo)為同屬性的那個怪,灼燒和電擊傷害也是。

當(dāng)然還有一些場外因素,例如面板上的暴擊率、敵人的防御力對灼燒電擊傷害有影響、狀態(tài)抵抗影響。

當(dāng)然都是pve,狀態(tài)可以凸。試用的時候技能等級為0,但是我計算期望傷害是按照減過cd的技能設(shè)定循環(huán)的,概率也是按點滿技能的概率算的,當(dāng)然傷害還是0級的傷害。

范式說明:角色名(速度) 一技能傷害 二技能傷害 三技能傷害,例如蘇利爾(120)5700 4100 1w2(三層灼燒時),表示角色蘇利爾,速度120,普攻傷害5700,二技能傷害4100,大招傷害1w2(三層灼燒時)

循環(huán)是指技能循環(huán),123分別代表普攻、二技能、三技能,比如一個角色在一直戰(zhàn)斗的時候放技能的隊列是三技能、二技能、普攻、三技能、二技能、普攻......,即321321...,簡化后就用321表示技能循環(huán),-表示追加回合,2-3表示二技能后追加回合三技能,相當(dāng)于一回合放了兩個技能。

回合傷害是指該角色平均每回合造成的傷害,計算方式:循環(huán)總傷害/循環(huán)回合數(shù),以蘇利爾為例回合傷害=(4100+12000+5700+5700+5700)/4=8300,下面都是直接給結(jié)果,過程就不寫了。

另外,本貼沒計算速度因素,理論上,120速比100速多20%傷害(120速跑5圈的時候,追了100速一回合)。

另外,速度buff單獨處理,有兩回合50%速度buff的角色會將該角色循環(huán)回合數(shù)-1(30%則是-0.6)計算回合傷害,由于基礎(chǔ)速度不同,該處理會導(dǎo)致一些誤差

機動戰(zhàn)姬聚變電磁系單體傷害攻略