導(dǎo) 《三國志14》的區(qū)域收入會受到很多因素的影響,很多玩家在內(nèi)政運營的時候都沒有什么太高的收益,下面就為大家?guī)碛伞癿edal1234”分享的《三國志14》區(qū)域收入影響因素實測,一起來看看吧。 《三...

《三國志14》的區(qū)域收入會受到很多因素的影響,很多玩家在內(nèi)政運營的時候都沒有什么太高的收益,下面就為大家?guī)碛伞癿edal1234”分享的《三國志14》區(qū)域收入影響因素實測,一起來看看吧。

《三國志14:威力加強(qiáng)版》區(qū)域收入影響因素實測

《三國志14:威力加強(qiáng)版》區(qū)域收入影響因素實測:

結(jié)論1,區(qū)域收入與區(qū)域治安成線性正比關(guān)系(每提高一點治安均有收益)(錢糧兵下降比例皆不同,受影響最大的是金錢,其次糧食,最不受影響的是兵力),最低至50治安以后收入不再下降。

結(jié)論2,提升區(qū)域LV可以有效降低治安懲罰,提升至LV5以后治安引起的收入下降幅度大幅(?算大幅吧?)減小

結(jié)論3,提升區(qū)域人口能提升區(qū)域收入,增減幅度不大,特別注意的是,人口在5000時該區(qū)域無法招兵,我設(shè)置5001人口就只能招1人,5019人口就只能招兵19人,意味著該區(qū)域最低5000人

結(jié)論4,區(qū)域等級提升比例,金錢每級提升10%,糧食每級提升16%,兵力每級提升26%

結(jié)論5,征兵武力對兵力收入的影響,武力80以上以后提升幅度不大,而且武力越高提升幅度越小,牛人還是拉出去打架吧……家里留點武力80左右的人征兵就行了……值得一提的是,特性“招募”效果太TM好了,30%的提升效果,相當(dāng)于武力+40~+50之間,也就是說,一個50武力的廢柴,有個“招募”,就相當(dāng)于95以上武力的牛人征兵。

還有幾個顯而易見的玩過都知道的事,有些人不注意,我也就提一下:

1、拉出去干活的人(比如找人、出征)的政務(wù)能力會減半(區(qū)域發(fā)展速度、招兵量、訓(xùn)練量等等),但是!!作為區(qū)域負(fù)責(zé)人,增加的格子不會減半,所以牛人在出征時也可以設(shè)為前線占領(lǐng)的負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)開拓格子!

2、城市信息里面兵糧收入是一個月的收入,而兵糧支出是每旬的支出,意味著,就算不出征,如果你的收入不能大于3倍支出的話……兵糧可是越吃越少的哦……

相關(guān)攻略:《三國志14:威力加強(qiáng)版》城市武將分配及戰(zhàn)略部署指南