《文明6》中玩家們需要合理的進(jìn)行發(fā)展,提高自己的規(guī)模才能夠更快的取得勝利,很多新手玩家對于種田思路不夠了解,下面請看“傳說中的ZZ”帶來的《文明6》新手向種田技巧分享,希望能夠幫助大家。
本文將主要講解一下兩點:
1.如何種田?
2.如何利用種田優(yōu)勢滾雪球?
關(guān)于如何種田
種田技巧即是,在相同的情況下相同的回合數(shù)獲得更多的科文等產(chǎn)出、以及之后回合的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
在文明6中包含了許多產(chǎn)出,例如 糧食、生產(chǎn)力、科技、文化、金幣等,把問題簡化一下便是如何更多的獲取這些產(chǎn)出。在了解這個問題之前,我們便需要分析一下這幾種產(chǎn)出,在結(jié)合自身的實際需要,來進(jìn)行選擇。
1.糧食。糧食的作用就是獲取人口,但是會對住房、宜居度產(chǎn)生負(fù)擔(dān)。在獲得下一個人口前,糧食的獲取并沒有收益,在獲得人口后,通過人口獲得收益
2.生產(chǎn)力。建造區(qū)域、建筑、單位的主要產(chǎn)出。在完成下一個項目時,生產(chǎn)力的獲取并沒有收益,在建造完成后,通過建造的項目來獲取收益。
3.科技。解鎖兵種、改良、區(qū)域、戰(zhàn)略等的必要產(chǎn)出。在解鎖下一個科技前,科技的獲取并沒有收益,通過解鎖的科技來獲得收益。
4.文化。解鎖政策卡、整體、獲取使者等的必要產(chǎn)出。在解鎖下一個文化前,文化的獲取并沒有收益,通過解鎖文化來獲得收益。
5.貨幣??梢源嫔a(chǎn)力進(jìn)行生產(chǎn),不同的是直接購買費用會略高于生產(chǎn),同時金幣可以用于兵種升級。
簡單了解幾種基礎(chǔ)產(chǎn)出后,我們就可以根據(jù)當(dāng)前的情況來選擇。
例如前期的選擇普遍1點糧食將大于1點生產(chǎn)力,特別是在1人口的時候。因為1人口-》2人口時,若有可以工作的客觀地塊,城市的產(chǎn)出幾乎翻倍。
也可以通過生產(chǎn)力來建造工人改良、建筑區(qū)域等不需要人口工作的基礎(chǔ)產(chǎn)出,來變相獲得產(chǎn)出。(例如連接商人1錘1糧便約等于1人口鎖3糧食1錘的地)
科技將為你解鎖新兵種,可以花費稍貴的費用獲得更強的戰(zhàn)斗單位,提升生產(chǎn)力的質(zhì)量(單位被擊殺=丟失產(chǎn)能)。
同時也可以增強、解鎖改良,來為城市提供產(chǎn)出。(例如學(xué)徒,城市礦山越多,科技帶來的收益越大)
文化將為你解鎖政策,這些政策往往通過百分比來提高城市收益(例如造兵卡大部分為提升百分之50%產(chǎn)能,區(qū)域卡大部分為提升100%區(qū)域相鄰)
金幣可以直接購買建筑、單位等,在兵種升級與新城市的開發(fā)中扮演著重要角色。(例主城敲工人送往新城,需要浪費不少回合數(shù)時,移動回合數(shù)高了以后和新城自己造差不多,導(dǎo)致導(dǎo)致工人收益緩慢,這時直接購買看上去貴,但有時卻可以獲得更大收益。)
以上分析我們不難看出,更快的發(fā)展意味以為著需要更多的基礎(chǔ)建設(shè),這些基礎(chǔ)建設(shè)往往能在政策卡、科技時獲得收益。玩家需要平衡這些產(chǎn)出(通過分配人口,建造區(qū)域等),來獲得利益最大化。
從中我們不難發(fā)現(xiàn),在建造超長時間項目時(奇觀等),不如先將產(chǎn)出投資到一些回本快的項目中,通過錘提高錘產(chǎn)出、糧食提升人口提高錘產(chǎn)出、砍樹等方式等來加速建造。但值得注意的是奇觀全游戲僅建造一個,在比敵人快更建造時,敵人將損失產(chǎn)出,此舉在計算時應(yīng)納入收益。
如何利用種田優(yōu)勢滾雪球?
在我們擁有產(chǎn)出優(yōu)勢時,如何用產(chǎn)出滾雪球,除了種田的方式,另一種方式就是戰(zhàn)爭。種田方面有些許優(yōu)勢時,繼續(xù)種也許依就是優(yōu)勢,但如果通過戰(zhàn)爭,也許這個優(yōu)勢擴(kuò)大的可能會更快!
例 在雙方生產(chǎn)力相同、戰(zhàn)損相同的同時,顯而易見的是其他產(chǎn)出(例如科文)更高的文明將占據(jù)優(yōu)勢,科技將比對手更快解鎖高級兵種,通過跨時代兵種擊殺、掠奪來換取產(chǎn)能優(yōu)勢。但值得注意的是,沒有擊殺、掠奪、攻占敵方城市時,大量出兵可謂負(fù)收益,軍事單位不光占據(jù)生產(chǎn)力,還會需要維護(hù)費用。
文明6實戰(zhàn)時還不止這些!外交點,偉人,總督,宜居度,住房,文明等各種各樣的因素影響游戲,玩家需要在各方面的因素下做出最優(yōu)選擇。
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