《三國全面戰(zhàn)爭》蠻族有著自己獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)科技樹,有相較于其他勢力更靈活的調(diào)整方法,那么在對劇中怎么利用這些優(yōu)點(diǎn)呢?請看玩家“qiyongnan”分享的《全面戰(zhàn)爭:三國》蠻族經(jīng)濟(jì)講解,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
《全面戰(zhàn)爭:三國》蠻族經(jīng)濟(jì)講解:
蠻族的經(jīng)濟(jì)體系更加簡易,所以只要注意一些細(xì)節(jié)的變化就可以。
第一, 需要強(qiáng)調(diào)的問題
南蠻的人口沒有任何經(jīng)濟(jì)加成
而且南蠻沒有工業(yè)基礎(chǔ)收入建筑,只能靠特殊資源點(diǎn)
所以南蠻只有農(nóng)業(yè)與商業(yè)兩個(gè)經(jīng)濟(jì)體系,因?yàn)榈赜蛟颍闼幰菜闶乔捌诒容^強(qiáng)勢的經(jīng)濟(jì)收入。
第二, 南蠻擁有人口稅
一百萬人口就會(huì)有1000的人口稅
腐敗影響人口稅的高低
城市擁有幾個(gè)特殊資源點(diǎn),也會(huì)影響人口稅的高低。
三百萬人口的人口稅
只有1450
雖然特殊資源點(diǎn)會(huì)影響人口稅高低
但是影響很小
蠻族的人口前期作用很大,但是無法貫穿整個(gè)游戲流程。
因?yàn)槿丝谥灰^200W
基本上人口稅就很可觀了,但是人口繼續(xù)增加
卻無法增加太多收入。
也就是所謂的后勁不足。
468萬人口
雙特殊資源的城市
人口稅也只有1650
所以中后期,人口稅的經(jīng)濟(jì)收入,顯得有些雞肋。
這里需要強(qiáng)調(diào)一個(gè)問題
即使人口后期有些雞肋,而且蠻族暴亂不會(huì)亂軍,但是也不能隨意開啟高稅。
因?yàn)榍捌谌丝诙惖氖杖虢^對要超過高稅增加的百分之二十收入。
中后期人口的重要作用是城市補(bǔ)員
還有一個(gè)重要因素就是下面圖中
第四項(xiàng)人口加成。
第四項(xiàng)人口加成
招募費(fèi)用減少百分之三十五
蠻族中后期招募頂級兵種,無非也就是200-300。
簡直就是白菜價(jià)。
南蠻的科技路線相對簡單
三個(gè)方向:
經(jīng)濟(jì)建筑科技,軍事科技,外交官職科技
南蠻科技有個(gè)特點(diǎn),對沖互斥科技。
所有小型科技,都可以激活。
所有相鄰中型科技,只能激活一個(gè),另外一個(gè)就作廢。
所有終極科技,只有中間的是可以隨意激活的
兩側(cè)的終極科技,必須激活同一條線上的兩個(gè)中型科技,才能激活此終極科技。
我們先從經(jīng)濟(jì)建筑科技開始分析
所有派系的經(jīng)濟(jì)科技里面包括
黃巾軍
漢帝國勢力
賊徒勢力
南蠻的經(jīng)濟(jì)科技是最坑爹的,里面有坑。
如果真的不小心點(diǎn)錯(cuò),絕對讓游戲中后期非常鬧心,甚至有重新開檔的沖動(dòng)
當(dāng)然大部分玩家,戰(zhàn)役勝利或者破局就算完結(jié)了。
那隨便點(diǎn)點(diǎn)就行,如果真的想不太鬧心的終極戰(zhàn)役勝利,地圖填色完畢。
南蠻的經(jīng)濟(jì)建筑,還是挺有意思的。
居然有坑,哈哈,估計(jì)很多被坑,但是只能硬著頭皮玩了。
經(jīng)濟(jì)科技解析
前面已經(jīng)提過了,南蠻科技的小型科技都可以激活
所以只要在適當(dāng)時(shí)機(jī),選擇你需要的小型科技激活就可以。
后面也會(huì)給出一些我的建議。
經(jīng)濟(jì)科技側(cè)重面要從中型科技的對沖互斥科技
基本上(集中儲(chǔ)存)(分工合作)(精簡治理)(集中勞動(dòng))這條科技線。
從經(jīng)濟(jì)角度而言就是雞肋坑爹科技線。
從經(jīng)濟(jì)角度而言就是雞肋坑爹科技線。
從經(jīng)濟(jì)角度而言就是雞肋坑爹科技線。
整條科技加成
解鎖差事:協(xié)調(diào)人力
農(nóng)業(yè)產(chǎn)值+10%
農(nóng)業(yè)建筑成本-20%
建筑維持費(fèi)-10%
軍武設(shè)施建筑成本-20%
建造時(shí)間-3
可以這么理解
整條科技線基本圍繞的重點(diǎn)是建筑時(shí)間減免
其他屬性略微增加一些
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