爐石傳說是一款非常好玩的卡牌游戲,也是一款有年頭的游戲了,最近呢也是新版本剛剛上線的時候,很多玩家都活躍在天梯第一線。
爐石傳說狂野弒君者卡組
大家好我是德狗,爐石id:見證造物的奇跡。一個癡迷于構(gòu)筑的爐石玩家。這次終于又有機會用自己構(gòu)筑的卡組,從傳說10000多名打上了傳說前百。不知道還有沒有人記得,很早以前給大家分享的“清流卡組”奇跡法
【狂野前十】天梯清流奇跡法我再玩德魯伊我就是狗2019-04-20
這次我又回來了,繼續(xù)給大家分享一套“清流卡組”弒君賊。話不多說,先上卡組。
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1,總體思路:
常規(guī)起手留牌:所有對局必留刀(弒君),抽刀(洞穴探寶者,團伙劫掠),以及秘密通道。有團伙劫掠時留伺機待發(fā),先手且沒有洞穴探險者或弒君時,留伺機待發(fā),防止抽到團伙劫掠后連擊觸發(fā)不了。具體對局的留牌放到后面對局分析里再講。
弒君賊看似類似于海軍賊,其實是打法完全不同的卡組。弒君賊不需要急著搶臉,而是和曾經(jīng)吸血藥膏還沒被削弱時的弒君賊一樣,是一套“半控制卡組”。弒君賊相比海軍賊,放棄了帕奇斯和海盜體系,僅僅為了配合團伙劫掠,保留了3張海盜。以此換來卡位帶上麻痹藥膏,銀葉草藥膏,這些優(yōu)質(zhì)養(yǎng)刀牌。徹底放棄場面,完全依靠一把大刀取勝。海軍賊由于對抗大部分快攻卡組都是劣勢,當(dāng)前已經(jīng)沒有t2強度了。而弒君賊就不存在這個問題,現(xiàn)在的弒君賊并不懼怕快攻,面對曾經(jīng)的“弒君殺手”奧秘法,都能達到55開。
海軍賊講究快速搶臉,能砍一刀是一刀。而弒君賊前期不要急著搶臉,對陣快攻,前期以用刀解場為主,什么時候改為開始砍臉,是用好弒君的關(guān)鍵。這就需要預(yù)判1-3回合的情況。比如如果砍臉,大概幾刀能砍死對方,是否能抗住對方一個回合傷害后接劍刃亂舞/暗影斗篷,等等。
對陣慢速,通常輸給慢速卡組會是因為斷刀或無法過墻。
斷刀:這屬于是弒君賊的硬傷,如果抽刀一直不來,或者來了但中期不來第二張,就只能持續(xù)空過,這屬于輸給了牌序。為了盡量避免這種情況,面對慢速時3,4攻刀都是可以考慮先留著不砍臉的,等弒君攻擊力高了再開始進攻。如果手里有抽刀,也要考慮節(jié)省弒君的耐久,因為你不知道對方能用幾次軟泥怪,或說姐夫找的酸性沼澤軟泥怪能回手幾次。能多防范一些總是好的。
無法過墻:很多牌比如奇利亞斯,泰蘭佛丁,卡塔圖防御者,虛空領(lǐng)主,廢料場巨像,能直接抗住我們多個頻率,必須靠末日回旋鏢,劍刃亂舞,以及了不起的杰弗里斯來過墻。所以對陣慢速,就需要節(jié)省自己的解牌,只要不被對面搶死,很多怪沒必要解,把解牌用來過墻才是更重要的。
2,替換單卡:
筆者在上分的過程中一直在嘗試不同的構(gòu)筑,弒君賊卡組中28張卡都是不可替換的,能被替換的只有危機四伏和第二張修補匠的磨刀油。
學(xué)術(shù)剽竊:雖然在最后的構(gòu)筑里,我還是把學(xué)術(shù)剽竊換成了危機四伏。但我有挺大一部分的時間都是使用帶學(xué)術(shù)剽竊的構(gòu)筑的。強烈推薦帶學(xué)術(shù)剽竊。作為一個強度上分卡組,為什么會攜帶這么“娛樂”的卡牌呢?答案是扛疲勞。弒君賊對陣所有慢速卡組,打到疲勞是常態(tài),不卡手時7-10費就能過空牌庫。面對疲勞的問題,夜幕奇襲,托瓦格爾的陰謀,都不適用于弒君賊,學(xué)術(shù)剽竊反而成了最好的答案。有銀葉草藥膏這樣強力的過牌,學(xué)術(shù)剽竊給的10張隨機1費牌很快就能出掉,可以把學(xué)術(shù)剽竊看做是一張“超高配尤格薩隆”。
在對陣宇宙卡組時,危機四伏是要優(yōu)于學(xué)術(shù)剽竊的。然而到了高分段后除了宇宙牧,極少量宇宙術(shù),幾乎見不到別的控制卡組。這也是我最后放棄學(xué)術(shù)剽竊改危機四伏的原因。而在低分段和傳說低分段,有各種各樣的慢速卡組,這時學(xué)術(shù)剽竊就會更好用。如果想進一步針對慢速卡組,也可以少帶一張刀油,把學(xué)術(shù)剽竊和危機四伏都帶上。
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如果希望針對快攻卡組,也可以帶一張偽造的幸運幣讓卡組更流暢,或帶第二張恐怖海盜來護臉。帶偽造的幸運幣的重點在于,如果我們是先手,想觸發(fā)團伙劫掠的連擊,就必須靠伺機待發(fā)。沒有伺機待發(fā)就必須4費,且浪費一張1費牌,才能打出團伙劫掠,實在太虧。帶偽造的幸運幣能減少這種情況。
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3,弒君賊的局限性:
這套弒君賊有3個嚴(yán)重的局限性,導(dǎo)致雖然弒君賊目前強度挺高,但如果玩的人多了,大概率就不強了。所以我也是自己爽夠了才出來發(fā)文章,不然天天被針對就不好玩了。
1,怕火妖法: 弒君賊碰到火妖法幾乎是等死的對局,只能賭對面極端卡手。所以在火妖法多的環(huán)境里,弒君賊根本玩不了。(實屬毒瘤,穩(wěn)吃清流卡組還要給火妖法送分)
2,吃環(huán)境: 目前天梯上幾乎沒有人帶軟。且不說黏指狗頭人這種碰了直接死的牌,哪怕是碰到慢速卡組多帶一張冰川裂片,配合回手,我們也很難對付。
3,吃信息差: 天梯上的慢速卡組沒有打弒君賊的經(jīng)驗,會把我們當(dāng)做海軍賊處理,導(dǎo)致錯過很多反殺的機會??旃タńM最多想到“劍刃亂舞”,肯定想不會到“吸血藥膏”,“暗影斗篷”,“姐夫吃冰箱”這些能極限反殺的操作。
4,單卡解析:
吸血藥膏:弒君賊的精華所在,也是對陣搶臉卡組的核心牌。等到中期刀的攻擊力較高時,配合末日回旋鏢使用,效果最好。盡量不要前期只回個幾血這樣無濟于事。對陣慢速卡組時,只要下回合不可能死,就不要急著打出吸血藥膏去回血,這可以干擾對方的判斷。由于信息差,對方不會猜到我們有吸血藥膏,就可能會想搶死我們。比如全力下怪,甚至提前拍雷諾站場之類,這很常見。另外吸血藥膏配合劍刃亂舞不能回血。
銹水海盜:銹水海盜在海軍賊中是非常重要的牌,因為可以拉出帕奇斯,即使起手沒有刀也會留。而對于弒君賊就不一樣了,這只是一張很普通的buff牌而已,如果不是為了配合團伙劫掠,甚至不會帶他,所以只有在起手有刀時會考慮留。再者就是需要靈活應(yīng)變,弒君不需要在第一次掛時就吃到銹水海盜的buff。比如2費時我們有兩張銹水海盜,又需要弒君解場,那么應(yīng)該考慮直接打出一張銹水海盜掛弒君。另一張銹水海盜等到第二次掛弒君時再出也可。甚至有時當(dāng)做1費2/1白板出也是可以的。
銀葉草藥膏:有什么比0費抽2(劈砍課程)和1費抽4(秘密通道)更超模的呢?那就是銀葉草藥膏,2費抽8甚至更多。銀葉草藥膏在面對慢速卡組時過于強大,以至于打慢速即使起手沒有抽刀,也要留一張。由于銀葉草藥膏過于強大的抽牌,弒君賊經(jīng)常會吃到疲勞傷害。所以在對陣慢速卡組時,一般不要打出第二張銀葉草藥膏。如果急需過牌被迫打出了第二張銀葉草藥膏,那么可以不打出劈砍課程,且秘密通道時少丟牌,來防止疲勞太快。
當(dāng)然,如果選擇了帶學(xué)術(shù)剽竊,就可以放心地打出兩張銀葉草藥膏,放心過牌了。這也是我強烈推薦學(xué)術(shù)剽竊的原因。
秘密通道:秘密通道的打出時機非常重要。如果起手沒有抽刀,那么盡量在4費打出秘密通道來找團伙劫掠。如果對陣快攻情況過于劣勢,3費找,賭洞穴探險者也可以。在手里有刀的情況下,如果已有銀葉草藥膏,我們完全不需要擔(dān)心缺牌,秘密通道就可以隨意打出,只剩2費也可以打,找張小藥膏也足夠。若沒有銀葉草藥膏,秘密通道就必須等到高費再打。刀在5攻以上時使用秘密通道最佳,因為可能接上0費的劈砍課程。
恐怖海盜:恐怖海盜的使用也是非常講究的點。海軍賊的恐怖海盜只需要直接打就可以,而弒君賊需要考慮如何將恐怖海盜“用起來”。鋪場并不是海軍賊的目的,護臉和搶血才是。有時0費的恐怖海盜不需要急著打出。在面對快攻時如果恐怖海盜的效果只是相當(dāng)于”0費奶3“的話,那不如考慮不打。比較常見的combo是,先抓著恐怖海盜等到打劍刃亂舞前再下,達成返場。對陣慢速時,如果己方場上已經(jīng)有怪了,或者對方的怪下回合可以直接換掉恐怖海盜,就可以考慮不急著下,因為這樣大概率和別的怪一起吃到aoe,就浪費了。等到場上沒怪時再下,很可能蹭到3血,或者略微地卡一下對方節(jié)奏。
了不起的杰弗里斯:對陣慢速時重要的斬殺牌。通常可以補傷害,找群體驅(qū)散過墻,吃法師寒冰屏障,對陣快攻時最后奶一
口。有一個比較巧妙的用法是,在斬殺回合,找暗影狂亂來拉慢速卡組的奇利亞斯或虛空領(lǐng)主,卡塔圖防御者來達成斬殺。
學(xué)術(shù)剽竊(選帶牌):前期除非已經(jīng)打出銀葉草藥膏并且手上有抽刀,保證不會斷刀,否則不要打出學(xué)術(shù)剽竊。通常在牌庫快空時再打出學(xué)術(shù)剽竊最佳。弒君賊如果不卡手,經(jīng)常在8-9費就能過空牌庫,然后學(xué)術(shù)剽竊就能發(fā)揮巨大作用。
5,對局分析:
僅挑一些對局比較有特色的詳細(xì)講,對局沒什么特色的就略過。所有對局都是默認(rèn)留刀,抽刀和秘密通道,以及先手留伺機待發(fā)。后面就不提了。
術(shù)士:術(shù)士主要有,各種黑眼術(shù),寶寶巴士,少量的純棄牌術(shù),宇宙術(shù),模塊術(shù)。起手有抽刀時可以留銹水海盜,致命藥膏,銀葉草藥膏,麻痹藥膏,伺機待發(fā)。沒抽刀時也可以留麻痹藥膏。
對陣各種黑眼術(shù):
46開。麻痹藥膏在面對所有鋪場卡組時都非常重要,能白砍對方的怪。比較常見的取勝方式是:中期弒君的攻擊力在4-5左右時,而對方鋪了一堆小怪+一兩只巨人,就可以砍一刀巨人然后劍刃亂舞解完全場?;蛘咭揽堪涤岸放裢弦换睾先缓笫褂脕y舞解全場。
如果我方牌序好,前期刀的攻擊力就來到了8攻,或?qū)Ψ脚菩蜉^差沒有前期超展開鋪出巨人,拖到了5費或更晚,讓弒君攻擊力超過8攻,那就可以一刀砍死一個巨人,或劍刃亂舞穩(wěn)定解全場,對局變得十分輕松。
黑眼術(shù)賣血很快,有時也能偷雞取勝,比如弒君砍臉之后打出暗影斗篷,直接叫殺。
對陣寶寶巴士:
46開,這個對局完全取決于劍刃亂舞。劍刃亂舞至少來一張,才可能贏。有時甚至不需要用弒君來劍刃亂舞,比如前期對方快速鋪場,直接把藥膏貼給小匕首然后劍刃亂舞解完全場,之后再去抽弒君,也是可能取勝的。
對陣宇宙術(shù):
73開,弒君賊在對陣慢速卡組時,雙方的水平對對局影響都非常大。
宇宙術(shù)有很多反殺弒君賊的辦法。但前提是拖到中期。如果我們牌序很順,刀不斷過牌不斷,又沒被了不起的杰弗里斯找軟泥怪打斷節(jié)奏,那么大概率在6-7費我們就可以拿著10攻大刀叫殺了,即使對方雷諾也無濟于事。只有我們牌序不順,或被對方軟泥怪打斷節(jié)奏的情況下,對方才有操作的資本。
宇宙術(shù)對弒君賊最大的威脅是卡塔圖防御者(可能帶),奇利亞斯,虛空領(lǐng)主,這些能抗弒君多個頻率的牌,以及亡者復(fù)生,蛇發(fā)女妖佐拉回手這些牌,和還有恩佐斯,鮮血掠奪者古爾丹的復(fù)活。
在選擇解場時(比如用刀砍怪,提前用末日回旋鏢,使用劍刃亂舞),就必須想好自己的目的,而不是為了解而解。通常解場會是因為幾個目的:
1,防止對方回手:比如解掉雷諾,酸性沼澤軟泥怪。但現(xiàn)在術(shù)士牧師有亡者復(fù)生,解掉也未必是好事?;蚴掷镉羞€抽刀,或可以秘密通道找抽刀,就不需要怕對方回手軟泥怪。
2,防止被對方搶死:弒君賊有劍刃亂舞,吸血藥膏這些大解牌,是不容易被慢速卡組搶死的。正因為如此,很多時候不需
要去解場。被幾個怪踢兩腳,踢到只剩10血,都無傷大雅。等到對方多下怪之后用劍刃亂舞一起解掉可能會更好。因為我們的解牌是非常有限的,只要認(rèn)為對面搶不死,就沒必要解場。把解牌留給那些墻,才是正確的做法。
對陣棄牌術(shù):
73開,所有不超展開的中速卡組都是我們的食物,因為只要有麻痹藥膏,一回合白吃一個怪,對面根本鋪不起來。又有劍刃亂舞這種中期直接解全場的牌。對陣這種中速卡組卡組其實沒什么細(xì)節(jié)可言,包括魚人薩,偶數(shù)薩,jk薩,宇宙獵,偶數(shù)獵,奧秘獵,宇宙賊,奇數(shù)賊,等等。有刀+麻痹藥膏+過牌不斷得太嚴(yán)重=穩(wěn)吃。
對陣模塊術(shù):
37開。不要主動去解空靈召喚者。虛空領(lǐng)主是弒君賊的天敵,如果拉出一張?zhí)摽疹I(lǐng)主我們還可以通過劍刃亂舞處理,連續(xù)拉出兩張我們可以分別砍掉兩只虛空領(lǐng)主,然后用劍刃亂舞解掉6個虛空行者。如果更多的墻,比如食肉模塊吃虛空領(lǐng)主,那就只能跑了。技巧就和對陣宇宙術(shù)類似,我們盡量把解牌給墻,盡量讓劍刃亂舞解更多墻。如果這樣對方的墻還是更多,那就下一把。
牧師:主要有宇宙牧和大哥牧。起手留所有過牌:秘密通道,團伙劫掠,一張銀葉草藥膏,給武器加攻的牌一律不留。對陣所有慢速卡組都是如此。因為對陣慢速,過牌不斷,刀不斷才是最關(guān)鍵的。不需要在前期急著讓刀攻擊力變高。其他對局不這樣留是因為只有牧師一定是慢速。如果對陣其他職業(yè),但提前知道對面是慢速卡組(碰到同個人),也應(yīng)該這么留。
對陣宇宙牧:
73開至82開。宇宙牧是我們上分的主要糧食。
宇宙牧和宇宙術(shù)一樣,有反復(fù)回手軟泥怪/雷諾的手段。但宇宙牧沒什么墻,所以比宇宙術(shù)好打不少。但宇宙牧有裂心者伊露希亞。弒君賊和宇宙牧的對局就是“和裂心者斗智斗勇”的過程:
不到萬不得已,我們都要防一手裂心者。最基礎(chǔ)的是抽到刀之后不要留在手里,要留足夠費用,或在前2回合對方費用不夠裂心者時,才能打出抽刀。宇宙牧還有不少搶走弒君的方法:
1,弒君進牌庫:如果弒君砍完進了牌庫,對方就可能用劣心者+我們手上的抽刀,或秘密通道來找弒君。所以如果對方費用足夠打出這些操作,就也不用把弒君留在牌庫。在疲勞階段,除非萬不得已不然也不要用弒君去扛疲勞傷害。
2,對方姐夫提前找軟泥怪,然后軟泥怪+裂心者,再用我們手上的抽刀/秘密通道搶走弒君。這種情況通常防不了,不可能說為了這個把手上的抽刀用掉。不過這種操作只有很熟練的宇宙牧才能打出來,所以也不用太擔(dān)心。
3,如果我們叫殺宇宙牧,宇宙牧沒有別的辦法,就會打出裂心者放手一搏。這時就可能打出我們手上的姐夫來軟掉我們的弒君,并且弒君會進對方的牌庫。也可能打出我們手上的暗影斗篷來再拖一個回合。所以在認(rèn)為不會被宇宙牧斬殺的情況下,有剩余費用就可以空打暗影斗篷。暗影斗篷留在手上不僅可能吃裂心者,還可能吃拉祖兒女士。至于斬殺回合要不要空
打姐夫,這就是個很艱難的抉擇了,需要判斷下回合是否需要用姐夫過墻,或補傷害。
對陣大哥牧:
46開,主要有兩個贏點:一是在對方拉出大哥之前就搶下很多血,這樣靠劍刃亂舞,末日回旋鏢解掉幾個大哥就能斬殺。
如果前期沒法搶掉很多血,就需要指望解場取勝:掛了麻痹藥膏之后我們可以一刀一個大哥,劍刃亂舞也要盡量打死更多大哥。我們可以和大哥牧拖很久。這樣是有可能把讓對方大哥暫時耗完,然后我們砍臉+姐夫找群體驅(qū)散斬殺。當(dāng)然,大概率是對方的復(fù)活更多我們解不完。遇到少數(shù)帶黑曜石雕像的大哥牧,解完的可能性就大很多,因為黑曜石雕像只扛一個頻率。
如果想針對大哥牧,就帶學(xué)術(shù)剽竊,不吃疲勞傷害可以一直解大哥。不要去帶悶棍或消失,其他對局過于沒用。
法師:有奧秘法,火妖法,宇宙法,宇宙奧秘法。碰到法師默認(rèn)奧秘法。因為宇宙法太好打,而火妖法即使我們針對火妖法留牌也大概率打不過,抓住奧秘法對局才是重點。留牌同打術(shù)士,起手有抽刀時可以留銹水海盜,致命藥膏,伺機待發(fā),銀
葉草藥膏,麻痹藥膏。沒抽刀時也留麻痹藥膏。
對陣火妖法:
28開。面對熟練的火妖法我們是基本沒有機會的。對方只要一張寒冰箭/冰槍術(shù)凍臉,就能拖一回合。即使卡手也足夠拖到啟動。
這種對局,只能盡量最快速度打臉,比如沒有抽刀時仍然選擇用2攻刀砍臉,賭接下來抽到抽刀。這樣我方天胡對方卡手時就有機會搶死。再者就是,可能對方會在不能斬殺時提前啟動,這樣我們劍刃亂舞/末日回旋鏢解場之后,下回合用吸血藥膏把血吸回來就能取勝。決斗法和火妖法類似。但我們機會更大一些。決斗法的茍活依賴于兩個寒冰屏障,而我們可以用姐夫破冰。
注意,不要試圖去針對火妖法,為了打火妖法去帶洛歐塞布,卑劣的臟鼠,閃避等牌,是完全不值得的。這些牌在其他對局里完全沒用,面對火妖法也不過能增加個一成勝率。如果環(huán)境里火妖法太多,建議不要玩弒君賊。
對陣奧秘法:
55開。怎么防法反這些細(xì)節(jié)不必多說。 比較關(guān)鍵的是少部分奧秘法會帶綠洲盟軍,這個實屬弒君賊克星。前期不防因為防不了。你不可能在1,2費時為了防水元素而不去砍怪。中期可以防,帶麻痹藥膏的弒君砍水元素不會被冰凍,因此可以先用怪試出水元素再用刀砍掉水元素。
對陣宇宙奧秘法:64開。宇宙奧秘法比奧秘法節(jié)奏慢,所以更好打。注意宇宙奧秘法因為每張奧秘只能一張,大概率會有綠洲盟軍。
對陣宇宙法:
82開。和對陣宇宙術(shù),宇宙牧?xí)r的打法類似。記得用姐夫來破冰箱斬殺。
潛行者:有奇數(shù)賊,宇宙賊,海軍賊。因為潛行者前期小怪比較多,所以我們不急著養(yǎng)刀,有刀時也不留其他給武器加攻的牌。留伺機待發(fā),銀葉草藥膏和麻痹藥膏。
奇數(shù)賊64開,宇宙賊82開。和對陣其他所有中速卡組時一樣,有刀+麻痹藥膏+過牌不斷得太嚴(yán)重=穩(wěn)吃。也沒啥細(xì)節(jié)就不多提。
對陣海軍賊:
73開。我認(rèn)為弒君賊是全面優(yōu)于海軍賊的,包括內(nèi)戰(zhàn)。弒君內(nèi)戰(zhàn)就是比誰的刀養(yǎng)得快,而我們的過牌要比弒君賊穩(wěn)定很多。在互相搶臉的過程中,對方只能搶臉,而我們可以用吸血藥膏+末日回旋鏢,還有暗影斗篷來拖回合。只要雙方牌序差距不是實在太大,就是我們優(yōu)勢。
薩滿:有偶數(shù)薩,魚人薩,和各種慢速沙德沃克薩滿。起手留牌同對陣術(shù)士。
偶數(shù)薩73開,魚人薩82開。還是那句話,中速卡組都是我們的食物。有刀+麻痹藥膏+過牌不斷得太嚴(yán)重=穩(wěn)吃。
各種慢速戰(zhàn)吼薩:比如任務(wù)薩,任務(wù)青玉薩,宇宙薩,宇宙戰(zhàn)吼薩,純otk戰(zhàn)吼薩,jk魚薩,jk節(jié)奏魚薩,之類之類。慢速薩滿肯定是會帶回手的。我們是不是優(yōu)勢就僅取決于對方有沒有帶冰川裂片,或軟泥怪。如果對方有帶并配合回手,就是劣勢,沒帶就平推即可。
德魯伊:默認(rèn)超凡藍龍德,少量快攻德。起手留銀葉草藥膏,有抽刀時留除修補匠的磨刀油外,所有給刀加攻的牌,看情況留伺機待發(fā)。
對陣超凡藍龍德:
37開。打所有帶超凡之盟的德魯伊,都是劣勢。因為只要對方打出超凡時血量仍然充足,我們就無計可施了。對方跳費之后一回合疊的甲都不夠砍的。這種對局也是屬于沒什么技巧的對局。我們能做的只有盡快養(yǎng)刀然后砍臉,指望對手不能準(zhǔn)時打出超凡之盟。
快攻德(64開),也是屬于比較常規(guī)的鋪場卡組就不提了。
戰(zhàn)士:有各種半otk突襲戰(zhàn),jk戰(zhàn),海盜戰(zhàn),奇數(shù)戰(zhàn),和其他挨打型戰(zhàn)士。起手留牌同對陣術(shù)士。
面對突襲戰(zhàn):
73開。對方?jīng)]有墻也沒有軟,所以大概率活不到啟動,我們正常節(jié)奏,前期解場中期砍臉即可。中期要不要解鑄甲師,取決于對方場上怪多不多。如果對方場上已經(jīng)有幾個怪,不解鑄甲師對方下回合就可能配合血誓雇傭兵復(fù)制鑄甲師大量疊甲。再解就已經(jīng)晚了(用劍刃亂舞也會讓對方大量疊甲)。另外斬殺回合可以不下怪,來防對方可能的“精英牛頭人酋長,金屬之神”的突襲otk。不過更多的構(gòu)筑應(yīng)該還是螃蟹騎士配合沖鋒的otk。
面對奇數(shù)戰(zhàn)和其他挨打型戰(zhàn)士:
82開。畢竟只要對方無法反擊,再多的護甲都無濟于事。但我們也并不是穩(wěn)贏:戰(zhàn)士有克制弒君賊的神卡“埃辛諾斯壁壘”,能足足扛4下弒君。而我們?nèi)绻麙炝算y葉草藥膏,每砍一下都會吃疲勞,對方還可能帶寒光智者配合銅須來爆牌斬殺。這時正確的打法是:每回合把弒君洗回牌庫防疲勞,用英雄技能轉(zhuǎn)小匕首來砍埃辛諾斯壁壘。對方進攻能力不強,拖4回合也是可能拖得住的。如果選擇了帶一張學(xué)術(shù)剽竊,就可以穩(wěn)吃所有慢速戰(zhàn)士了。
獵人:偶數(shù)獵,宇宙獵,奧秘獵,奇數(shù)獵。起手留牌同對陣術(shù)士。
偶數(shù)獵,宇宙獵,奧秘獵,其實都是相當(dāng)于“各種中速獵”。都是屬于我們的食物范疇,73開或更高。有刀+麻痹藥膏+過牌不斷得太嚴(yán)重=穩(wěn)吃。奇數(shù)獵搶血太快,且僅解場沒有用。到6-7費我們血量就見底了,能不能贏就看能不能抽到吸血藥膏。只要刀的攻擊力不是太低,吸血藥膏回一口血就能保證我們提前搶死奇數(shù)獵。
圣騎士:有快攻騎,污水騎和奇數(shù)騎。起手留麻痹藥膏,伺機待發(fā)。有刀時留,銹水海盜,致命藥膏,銀葉草藥膏和劍刃亂舞。
對陣奇數(shù)騎:
55開。對陣奇數(shù)騎完全取決于有沒有劍刃亂舞。如果一張沒有則穩(wěn)輸,有一張是小優(yōu),有兩張是穩(wěn)吃。面對奇數(shù)騎時要盡早轉(zhuǎn)解場為砍臉。用3攻的刀去砍一個1/1的報告兵是毫無意義的。刀有3攻就可以若有抽刀則直接砍臉,沒有抽刀甚至掛著不砍空過也是可以的。只需要去解戰(zhàn)馬訓(xùn)練師,狂歡報幕員這些怪就可以了。
用好劍刃亂舞十分關(guān)鍵。劍刃亂舞是我們唯一的aoe,只能省著用。只要下回合不會打死(或看情況考慮被洛歐塞布之后也不會被打死),就不需要急著劍刃亂舞,除非有兩張。
對陣快攻騎:
37開。如果碰到還保留前沿哨所的構(gòu)筑則會更難打。優(yōu)先解掉螃蟹騎士防止被單刷,然后就是靠劍刃亂舞來解戰(zhàn)斗號角。中期有條件可以卸牌防一手神恩術(shù)。
奇數(shù)騎或快攻騎,都有一種對弒君賊非常有用的技巧:前期抓著正義守護者不打,等到6-7費再打出,擋弒君的頻率。這樣會給我們很大的麻煩。不過目前我僅遇到了一個年邁的奇數(shù)騎打出了這樣的操作。畢竟大部分騎士會把我們當(dāng)做海軍賊,然后直接打掉正義守護者搶節(jié)奏。
對陣污手騎:
73開。污手騎5費前攻勢不強,我們可以安穩(wěn)度過前期。到了中期我們有大刀解場和劍刃亂舞,對方的大怪就沒什么威脅了。
打污手騎最關(guān)鍵的是砍臉與砍怪的抉擇。所以中期需要估算大概2,3回合內(nèi)能不能砍死對方,會不會被對方斬殺。污手騎的斬殺有,銀色騎手,寒刃勇士,以及定罪。除少部分構(gòu)筑會攜帶正義守護者,以及新生入學(xué)小概率給墻以外,大部分污手騎是沒有墻的,計劃斬殺時僅需要考慮寒刃勇士就可以了。如果有暗影斗篷,只要送掉自己的小怪再打出暗影斗篷,防寒刃勇士回血,穩(wěn)定叫殺。
惡魔獵手:奇數(shù)瞎,46開。起手留麻痹藥膏,伺機待發(fā),奇數(shù)瞎的怪大半是2血的,所以留且只留一張前期能給武器加攻的牌。有刀時留銀葉草藥膏和吸血藥膏。
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