導(dǎo) 首先能從技能數(shù)量和傷害占比上看得出,這個圖應(yīng)該算是究極續(xù)航本了,我個人認(rèn)為沒有點cdr在60s內(nèi)多壓點技能應(yīng)該是沒有可能過得(cd在這個本還影響破防的功能性技能的回轉(zhuǎn)),當(dāng)然歧路倒是不是必需品吧,不過...

首先能從技能數(shù)量和傷害占比上看得出,這個圖應(yīng)該算是究極續(xù)航本了,我個人認(rèn)為沒有點cdr在60s內(nèi)多壓點技能應(yīng)該是沒有可能過得(cd在這個本還影響破防的功能性技能的回轉(zhuǎn)),當(dāng)然歧路倒是不是必需品吧,不過表現(xiàn)確實很頂。

簡單提下破防機制:鎖鏈為控制加連擊,一側(cè)藍(lán)光為背擊,兩側(cè)藍(lán)光為釋放無色,頭頂藍(lán)圈為破招,念氣環(huán)繞為連擊,紅色光圈為遠(yuǎn)離圓圈,綠色光圈反之

說回死靈,死靈打這個本可以說還不錯,有大巴王子保駕護航并且?guī)缀跞檀驑兜妮敵瞿J椒浅_m合平砍和蘿莉的發(fā)揮,也是非常適合拿出歧路鞋發(fā)揮其威力的場合。注意破防時才是輸出時機,蘿莉之類高階無色一定要打在破防+遠(yuǎn)古+寵物技能里,要隨時注意身上的一覺buff不要斷,覺醒也要合理安排,雖然覺醒占比不高,但是到了后面的幾層覺醒真的非常非常重要,可以考慮用魔戰(zhàn)換裝

加點方面一定要出一級大小吸,對于解除連擊、背擊、無色機制有很大的作用,同時要善用百鬼解除機制,憤怒點1性價比很高,記得不要不放,對于死靈來說,最難的兩個機制是紅圈以及無色,紅圈就不說了,近戰(zhàn)法師,實在不行破防后靠覺醒壓吧,無色機制的話死靈并沒有短cd無色技能,但是不破機制輸出幾乎是天方夜譚,所以高階無色要打在纏斗期非常的吃虧,盡量用大小吸、引、一級憤怒去解除機制

提一嘴比較難的幾個怪:人類背叛者、毒王

高傷怪:毒王、重力惡魔,其余的幾乎沒有傷害

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