導(dǎo) 小編作為一名主玩宇宙卡組的選手,在當(dāng)前環(huán)境下我熟練度較高且強(qiáng)度較高的卡組包括宇宙牧、宇宙奧秘法、宇宙騎三套最強(qiáng)的卡組,小編并不著眼于某個卡組的對局優(yōu)劣勢或是各種打法技巧,而是把我打爐石傳說這款游戲的構(gòu)...

小編作為一名主玩宇宙卡組的選手,在當(dāng)前環(huán)境下我熟練度較高且強(qiáng)度較高的卡組包括宇宙牧、宇宙奧秘法、宇宙騎三套最強(qiáng)的卡組,小編并不著眼于某個卡組的對局優(yōu)劣勢或是各種打法技巧,而是把我打爐石傳說這款游戲的構(gòu)筑思路和核心思想全部奉上,來讓玩家們獲得更多的幫助。

宇宙牧

爐石傳說宇宙卡組哪個強(qiáng)2021-爐石傳說宇宙最強(qiáng)卡組推薦2021

宇宙牧的構(gòu)筑是與傳統(tǒng)構(gòu)筑最為近似的一套,但需要注意的是,我摒棄了博學(xué)者。具體原因在我之前[登頂時發(fā)布的帖子]中有比較詳細(xì)的敘述。在這里我簡單重復(fù)一下:

博學(xué)者在天梯高分段(月榜以上)打出后無異于明牌打牌,這是非常危險的一件事。以我個人對戰(zhàn)對方宇宙牧的經(jīng)驗,在對方宇宙牧打出博學(xué)者后,我可以清晰的計算出對方每一張手牌的模樣,從而使得我每個回合都打出最優(yōu)化的操作(除非我方手牌結(jié)構(gòu)過差或發(fā)牌員一直搞事,一般都能拿下游戲)。且拍下博學(xué)者后的數(shù)個回合,卡組是完全抽一打一的狀態(tài),直到卡扎上手才會有所改觀,因而在面對對宇宙牧卡組有極高理解的對手時,拍下博學(xué)者的一方幾乎一定會進(jìn)入資源困境。

當(dāng)然攜帶博學(xué)者也有一定好處,最為明顯的是在宇宙牧內(nèi)戰(zhàn)中可以占得先機(jī),保證8的上手率(5太遙遠(yuǎn)了),且正常分段的對手并沒有恐怖的熟練度和豐富的對局經(jīng)驗讓拍下博學(xué)者的一方陷入資源困境,故而正常分段我還是推薦大家使用博學(xué)者的(當(dāng)然完全效仿我的構(gòu)筑也是可行的)。

構(gòu)筑上還有一些小細(xì)節(jié)的差異,我放棄了較多人使用的洞察過牌、解讀手相以及四費奶瓶,反而增加了噬靈疫病、苦痛和拉祖爾等牌。

構(gòu)筑舍棄向:一方面我認(rèn)為洞察僅僅是2費抽一的一張過牌,且沒有任何場面幫助,體感打出去的時機(jī)也多半是未腐蝕的情況,因而舍棄之。另一方面狂野卡池太深,解讀手相的發(fā)現(xiàn)不穩(wěn)定,三費發(fā)現(xiàn)和復(fù)蘇一費發(fā)現(xiàn)相比尚有整整兩費的劣差,況且減費特效也特別不穩(wěn)定,上下限差距極大,故舍棄之。至于奶瓶,在噬靈疫病出現(xiàn)之前我是一直帶進(jìn)構(gòu)筑的,直到這張奶返一體的卡出現(xiàn),在解決部分場面壓力的同時給予四點的可觀回復(fù),個人體感是比單純奶12要更加優(yōu)質(zhì)的。

構(gòu)筑增補(bǔ)向:苦痛和北郡都是1/3的身材,且有過牌的特效,在面對快攻卡組時表現(xiàn)良好(苦痛下限是奶3打一抽一,相當(dāng)于是一個小型盾牌格擋,其實是很優(yōu)質(zhì)的),過牌上限也極高,屬于穩(wěn)定性較高且下限有保證的好卡,所以我選擇攜帶。至于拉祖爾則是資源神卡,雖然我們的卡組并非宇宙臟牧,但是拉祖爾配合亡者復(fù)生、靈媒等牌能讓我們在面對控制內(nèi)戰(zhàn)時也不會陷入資源困境,窺屏的選項也給了我們大量信息,這是一張神卡。

看完我的構(gòu)筑視角,大家會發(fā)現(xiàn)我是一個在構(gòu)筑環(huán)節(jié)比較喜歡下限較高且穩(wěn)定單卡的選手,但是構(gòu)筑方面的細(xì)節(jié)也要視分段而定,而非人云亦云。就比如,如果你身處一個黑眼術(shù)猖獗且大量攜帶小塞步(異教低階牧師)的分段,解讀手相的高上限性會給你抵抗它的資本(四費群狂、六費尖嘯等)。又比如,如果你身處一個打臉型快攻(奇數(shù)瞎、奧秘法)猖獗的分段,那么大奶瓶也許是比噬靈疫病更為優(yōu)質(zhì)的選擇。所以在卡組構(gòu)筑方面,更需要的是卡組使用者的思考和調(diào)整,這也是我希望泥潭的小伙伴們能從我這篇文章中學(xué)到的重點。

宇宙奧秘法

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宇宙奧秘法的構(gòu)筑與傳統(tǒng)正常構(gòu)筑差別較大,這也是我集百家之所長,反復(fù)討論和修改后得到的卡組。

說回構(gòu)筑問題,細(xì)心的小伙伴可能發(fā)現(xiàn)了,我這套宇宙奧秘法僅僅攜帶5張奧秘,且放棄了諸如低調(diào)的游客等單卡質(zhì)量不高的牌。說起來,可能我的宇宙奧秘法更貼切卡組本名,即宇宙為主奧秘為輔的構(gòu)筑(傳統(tǒng)宇宙奧秘法或許該叫奧秘宇宙法?)。

在奧秘的選擇方面,我選擇攜帶非公平、法反、爆炸、變羊和冰箱五個奧秘,這是環(huán)境和單卡質(zhì)量決定的結(jié)果。非公平游戲是重要的過牌,法反是我們打出節(jié)奏的關(guān)鍵,爆炸和變羊是針對環(huán)境霸主火妖法的利器,而冰箱則是法師的靈魂。至于其他的奧秘,綠洲盟軍是純順風(fēng)牌,對于偏防守的宇宙奧秘法并不合適,虛空之風(fēng)傳送門上下限差距過大(體感個人使用出怪平均身材僅在4/3左右),而火焰結(jié)界過于被動,在天梯高分段適用性偏弱,所以舍棄了這些在奧秘法構(gòu)筑中有亮眼發(fā)揮的單卡。

那么基于僅攜帶五張奧秘的前提,剩下的單卡選擇就顯得較為順理成章。由于通過遠(yuǎn)古謎團(tuán)、科學(xué)家和秘法學(xué)家可以前期濾出大量奧秘,那么卡組剩余的法術(shù)牌偏少,完全可以攜帶怨靈之書進(jìn)一步提高過牌效率(但是建議盡量不要在前期使用)。而幻覺藥水則是回手大量資源的神卡,也是我們對抗控制卡組的利器。小弗丁可以定向檢索兩張雷諾和賽格中的一張,且有一定的防守能力,是非常優(yōu)質(zhì)的神卡。火印火妖配合硬幣、衰變飛彈、遠(yuǎn)古迷團(tuán)抽上來的0費奧秘可以在前期做到解場站場一體的神效。臟鼠和洛歐塞布則是我們面對天梯霸主火妖法的再次針對(同時其他對局也有相當(dāng)可觀的收益)。而由于我們攜帶的奧秘數(shù)量偏少,諸如低調(diào)的游客(單卡質(zhì)量太低)、暗金教水晶侍女(前期難以減至0費)等則被順理成章地排除在構(gòu)筑之外。

也可能有人擔(dān)心卡組的奧秘上手率,這確實是一個問題,但是問題并沒有想象的那么嚴(yán)重。傳統(tǒng)的宇奧7/8奧秘+4過奧秘體系固然奧秘上手率極高,但會陷入資源困境。我們的5奧秘+3過奧秘體系,奧秘的上手率也有前者的70%左右,雖然會存在一定無奧秘卡手的可能,但是這樣的情況并不多見。

最后談一談宇奧的卡組定位,我認(rèn)為的宇奧是一套防守反擊的卡組,不同于奧秘法的節(jié)奏至上和宇宙法的資源拉滿,宇奧是一套前期通過奧秘體系控場穩(wěn)住局勢,中期通過宇宙牌返場加強(qiáng)壓力,再以延綿不絕的資源水銀泄地般進(jìn)攻的優(yōu)秀卡組。宇奧對卡組熟練度的要求也相當(dāng)之高,可能初學(xué)者(即便是宇宙法和奧秘法的熟手)使用都會出現(xiàn)思路不清晰的問題,這些問題我們留待本文的第三部分攻略篇解決,也歡迎大家到我的直播間學(xué)觀摩和討論打法~

宇宙騎

爐石傳說宇宙卡組哪個強(qiáng)2021-爐石傳說宇宙最強(qiáng)卡組推薦2021

構(gòu)筑的過程是我在污手騎大熱之后,又結(jié)合先前全封騎使用奧秘的特點,選擇使用宇宙單卡構(gòu)成構(gòu)筑骨架,最終在反復(fù)試驗和修改后形成了宇宙騎卡組(最近又有一些單卡上調(diào)整的想法,但還未進(jìn)行實戰(zhàn)演練,故而以現(xiàn)在這版為準(zhǔn))。在天梯上戰(zhàn)績驕人,以60場67%的勝率讓我在4月以月榜15名結(jié)算,并于5月1日以國服第13名的成績沖入傳說(在天梯頂分段,超過60%的勝率已經(jīng)是非常喜人了)。

單卡構(gòu)筑上,我選擇把污手騎的污手組件全部編入卡組,并增添了一張很多人忽視的優(yōu)質(zhì)單卡:倫薩克大王(它在標(biāo)準(zhǔn)健身戰(zhàn)中也有非常亮眼的發(fā)揮),且加入了單刀三奧秘的體系以壓縮牌庫,同時為了針對兩套t1卡組(黑眼術(shù)及火妖法),臟鼠塞步和巴羅夫也就順利成章地進(jìn)入構(gòu)筑體系。(臟鼠和塞步是當(dāng)前環(huán)境的超強(qiáng)泛用卡,巴羅夫除了針對黑眼術(shù)外同時可以對各形態(tài)術(shù)士包括寶寶園、魔塊術(shù)、宇宙術(shù)等造成致命打擊)

關(guān)于奧秘的選擇方面,我采取的是復(fù)仇、迅疾救兵、古神在上三張單卡。古神在上自不必多說,1費法反甚至優(yōu)于法反(當(dāng)然也有坑的時候)的表現(xiàn)值得一個卡位。復(fù)仇是我們鞏固和加強(qiáng)前期場面的利器,而迅疾救兵則是對抗黑眼術(shù)的利器,此前也試驗過諸如救贖、永不屈服等單卡,表現(xiàn)并沒有這么出色。

由于攜帶不少低費生物和奧秘,所以我們的手牌非常容易消耗,這就給了我們攜帶騎士最強(qiáng)過牌——神恩術(shù)的空間,也正是神恩術(shù)的加入,給予了宇宙騎一定的續(xù)航能力,足以讓我們在后期面對控制卡組而不落下風(fēng)。

宇宙騎的定位其實與宇宙奧秘法相類似,是一個前期防守,中期依靠宇宙牌/劍圣進(jìn)行返場,以污手體系施加壓力并用塞步、古神或者沖鋒怪完成終結(jié)的卡組,也對卡組的熟練度要求非常之高,這都需要使用者進(jìn)行反復(fù)錘煉。同樣歡迎喜愛騎士和宇宙的兄弟們來我的直播間對宇宙騎卡組進(jìn)行研究。

對局攻略

留牌

首先我們要對自己使用的套牌有充分的了解,即為“知己”,知道我們能留什么牌,應(yīng)該留什么牌。舉個例子,比如我們使用宇宙奧秘法,我們應(yīng)該留下什么牌呢?拋棄對手的存在,科學(xué)家、暗金教侍從、秘法學(xué)家、遠(yuǎn)古迷團(tuán)、肯瑞托法師、杰弗里斯等都是大部分對局可以直接留下的單卡,如果能做到這一點,那么恭喜你,你已經(jīng)完成了留牌方面的“知己”部分。

其次,我們還需要充分了解對手的套牌,即為“知彼”,就是根據(jù)對手的職業(yè)(高分段還有id)推測對手的可能形態(tài),根據(jù)假想敵形態(tài),再修正自己的留牌策略。再以宇宙奧秘法,面對敵方術(shù)士為例,那除開id因素,我一定會以黑眼術(shù)為本局假想敵。那么如何怎么留牌呢?或許冰箱、瓦爾登、對空奧秘法師、衰變飛彈、火印火妖等等單卡也都應(yīng)當(dāng)留下,同時,如果考慮到其他形態(tài)術(shù)士的存在,我們是不是還應(yīng)該做出一些其他的留牌選擇呢?這都是“知彼”階段應(yīng)當(dāng)考慮的部分。

但其實“知己”“知彼”并非留牌階段的最高境界,在此之上還有推演這一環(huán)節(jié)。充分考慮前三回合(或前四回合)對方的出手動向,也是你在留牌階段應(yīng)當(dāng)做到的事。這一環(huán)節(jié)最為艱難,由于不同卡組的動向不同,考慮推演是一個優(yōu)秀牌手在大量熟練度堆砌下自然而然得到的能力。有些看似可留的牌實則根本沒有機(jī)會出去,有些看似不可留的牌卻恰是在某種情況下的救命良機(jī)。比如宇宙奧秘法先手對陣黑眼術(shù),你可能會因為起手121丟下去掛了奧秘而節(jié)奏極佳,但福兮禍之所依,如果你的手牌進(jìn)攻能力不足,存在可能就因為你下了這個121,讓對方的狗頭人前期送掉亡者復(fù)生復(fù)活,在極低費用時就站住巨人導(dǎo)致場面崩盤。所以起手留牌是需要推演的,根據(jù)自己留牌的方向推演游戲在前三到前四回合的走向,再做出留牌的決定才是留牌階段的真正奧義。比如你的手牌偏進(jìn)攻,你可以留下121掛奧秘然后極致節(jié)奏把黑眼術(shù)推死,但如果你的手牌結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)出僅有121但其他手牌偏防守的情況,你要推算本局游戲的走向,再來定制留牌和出牌的方略,當(dāng)然這部分要結(jié)合B部分讀牌以及C部分思路與打法一起考慮,我一篇攻略文也僅僅只能做到拋磚引玉,對于技術(shù)的提升還是需要大家自己的實戰(zhàn)磨練。

讀牌

讀牌階段是更為貼切孫武“知彼”思想的精髓。這里的技巧包括反留牌策略、換位思考和逆向心理等等(也就是大司馬名言說的第幾層的問題)。

反留牌策略,即面對對手起手留牌推測對方手牌結(jié)構(gòu)。再以宇宙奧秘法對陣黑眼術(shù)為例,站在對方角度思考,對方面對一個法師時通常會怎么留牌?除了起手必留的狗頭人、巡游向?qū)?、黑眼、亡者?fù)生,似乎異教低階牧師也是對手會考慮留下的卡牌,那么如果對方起手留下了一些牌,就很容易洞悉對方接下來幾個回合的動作走向,這些信息結(jié)合A部分我所提的推演,是決定你C部分中打法的關(guān)鍵因素之一。

換位思考就是站在對手的角度思考問題,如果我是對手,我會怎么打,這就引申出一些基本的策略,比如防牌。如宇宙騎或宇宙奧秘法甚至是一切進(jìn)攻型卡組,面對對手宇宙牧,我們應(yīng)當(dāng)做的是每回合給予一定的壓力但是不應(yīng)當(dāng)將手牌資源全部傾泄出去,除非是已經(jīng)判斷對手沒有解牌或者是塞步+古神/塞步+法反直接叫殺的情況。舉個最簡單的例子,打宇宙牧當(dāng)你場上存在一定生物而對方場面不存在生物或者場攻很低時時,一定要防狂亂,如何防狂亂?倆種策略:a,保持場面其他生物打不死你最大怪,b.你場面一定不會被狂亂解完。當(dāng)然也要通過讀牌,判斷對方是否會有小瘋狂、懲擊、苦修和臟鼠等補(bǔ)刀手段再行防范。具體問題具體分析,每局游戲的情況不同,所做出的選擇也一定不盡相同。

逆向心理不僅僅局限于讀牌階段,同時存在于這個游戲的很多方面。以宇宙牧內(nèi)戰(zhàn)為例,當(dāng)我用拉祖爾看到對方手牌313且我沒用費用再去打出313接313時,我要不要拿這張313呢?這就和對手的思路有關(guān)了,不同人一定會有不一定的打法。我所能給出的建議僅僅是根據(jù)對手前期打法是謹(jǐn)慎還是魯莽,決定拿不拿這張313.比如對方打牌一直小心翼翼保留資源,可能可以選擇拿313。如果對方一直比較激進(jìn),我建議還是不要拿這張313。但這里又會出現(xiàn)一個層數(shù)問題,如果對手正是洞察了你這樣的策略和想法,再逆向你的策略,或許你會遭重。天梯高分段也有不少的宇宙牧選手,他們的風(fēng)格我比較熟悉,但也不乏逆反風(fēng)格將我計劃打亂之輩,所以心理上的博弈,還是慎之又慎。

讀牌階段還有許多其他技巧,比如根據(jù)對方思考的時長考慮對方的手牌結(jié)構(gòu)、(依靠插件記錄的對方手牌到來回合)根據(jù)手牌抽到回合考慮對方卡手牌結(jié)構(gòu)等等等等,這些技巧都是需要實戰(zhàn)去強(qiáng)化才能練成的秘技。

思路打法

如果說留牌和看牌是爐石基本功的靈魂,思路和打法就是承載這副靈魂的軀殼了。

思路,具體一點講,就是你整局游戲如何獲得勝利的方法。這也是從知己知彼這一點出發(fā)的,只有充分意識到自己卡組的優(yōu)劣勢和對手卡組的優(yōu)劣勢,以己之長攻彼之短,才能運(yùn)籌帷幄、決勝千里。

例如你是一個宇宙奧秘法,面對對手魔塊術(shù),你的思路應(yīng)該是怎么樣的呢?我們首先看魔塊術(shù)的優(yōu)劣勢所在,魔塊術(shù)的優(yōu)勢所在在于只要空靈/武器上手,場面的壓力是幾乎源源不斷的,以及可能攜帶信天翁卡住宇宙奧秘法的宇宙。魔塊術(shù)的劣勢在于僅有護(hù)甲商販8點護(hù)甲和兩個苦修6點總計14點的回復(fù)(甚至商販都只帶一張),而幾乎每個回合都需要賣血去抽牌,如果壓力給的很大或者直傷較高,很容易把它偷死。而宇宙奧秘法面對魔塊術(shù)的優(yōu)勢在于有衰變飛彈可以解決大惡魔,且直傷能力相當(dāng)不錯,劣勢在于解場能力不足,如果魔塊術(shù)真的天胡壓力給足,宇宙奧秘法很難招架源源不斷的大惡魔攻勢。

了解完優(yōu)劣勢之后,我們就應(yīng)當(dāng)制定本局游戲的劇本,也就是思路,這又要具體問題具體分析了。得博弈雙方的手牌情況,即讀牌和留牌階段的想法,從而制定本局游戲的思路。當(dāng)你的手牌結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)進(jìn)攻狀態(tài)時,甚至對方下了空靈你都可以選擇直接衰變讓對手節(jié)奏失衡,但你的手牌結(jié)構(gòu)沒有那么優(yōu)勢,那就得更傾向于用衰變飛彈解決拉下來的大惡魔甚至是吃下來的魔塊了。這只是一個小的方面,還有各方面你手牌和對方手牌的考量,考慮是直接全力進(jìn)攻推死對方還是略做防守以一個回合為支點用塞步法反反殺或是用銅須云霧王子麥迪文男仆以半otk的方式偷雞斬殺。

打法,以我一個理工男的視角,總結(jié)而言就是四個字:趨利避害。做到了趨利避害,做到了你視角里的最佳打法,那么就相當(dāng)于掌握了局部最優(yōu)解。如果你掌握的信息量越多,了解自身和對方手牌全貌,那么局部最優(yōu)解就會成為全局最優(yōu)解,而以全局最優(yōu)解的姿態(tài)進(jìn)行游戲,除非發(fā)牌員不當(dāng)人,不然獲得勝利是板上釘釘?shù)囊患隆?/p>

以自己有限的信息源一隅去完成趨利避害的工作,就是我們每個回合應(yīng)當(dāng)做到的事。這里也沒有什么核心技巧,就是單純的場面優(yōu)勢交換和是否選擇踢臉而已。當(dāng)然這里我所說的優(yōu)勢交換和踢臉選擇都是基于已知信息的最優(yōu)選擇,而非字面意義上的“優(yōu)勢交換”、“踢臉”之義。打法核心的還是雙方手牌信息的獲取和判斷。故而我說,留牌和讀牌是爐石基本功的靈魂,而思路和打法,不過只是執(zhí)行靈魂任務(wù)的軀殼罷了。